59º Congresso Brasileiro de Genética Resumos do 59o Congresso Brasileiro de Genética • 16 a 19 de setembro de 2013 Hotel Monte Real Resort • Águas de Lindóia • SP • Brasil www.sbg.org.br - ISBN 978-85-89109-06-2 19 Avaliação da utilização do jogo educacional ‘Bingo da Genética Moderna’ como proposta alternativa didática para abordagem das novas tecnologias associadas ao DNA Oliveira, SR1,2; Rodrigues, FFS1,2; Campos, CF1,2; Dayrell, DM1,2; Morais, CR1,2; De Campos Júnior, EO2; Pereira, BB1,2; Morelli, S2 Fundação Carmelitana Mário Palmério, FUCAMP, Monte Carmelo, MG; 2Instituto de Genética e Bioquímica, UFU, Uberlândia, MG 1 [email protected] Palavras-chave: Educação, Genética, Metodologia, Jogos, DNA Os conteúdos de genética moderna nas aulas de biologia ocupam uma pequena parcela em comparação com os que se relacionam à genética clássica, porém não são menos importantes. Muitos temas da genética moderna são negligenciados, talvez pela dificuldade que muitos professores possuem em atualizar suas aulas e em perceber a importância desses conceitos. Além disso, a ausência de contextualização de conteúdos remete os alunos a uma abordagem estritamente teórica, dificultando o processo de ensino-aprendizagem. Os Parâmetros Curriculares Nacionais para o Ensino Médio apontam para a necessidade de incorporação de métodos de aprendizado ativos e interativos. Reconhecendo as dificuldades em trabalhar alguns conceitos do conteúdo de biologia, especialmente no campo da Genética e Biologia Celular e Molecular com os alunos do ensino médio, é importante lançar mão dessas ferramentas alternativas que auxiliem na construção do conhecimento dos alunos. É evidente a contribuição dos jogos educacionais nas propostas metodológicas para o ensino de Genética e Biologia Moderna, sobretudo no sentido de tornar o conhecimento, outrora abstrato, mais acessível, principalmente, por apresentarem possibilidade de confecção com materiais de baixo custo e oferecerem aos próprios alunos a oportunidade de participarem ativamente da construção desses recursos lúdicos. Diante do contexto de que muitos professores não adotam essas práticas alternativas de ensino, apresentamos o jogo educacional ‘Bingo da Genética Moderna’ como recurso para diminuir a abstração de conceitos distantes dos alunos, facilitando a construção do conhecimento discente acerca dos temas relacionados à Nova Genética. O jogo foi constituído por um conjunto de cartelas que continham definições ou aplicações dos seguintes temas: transgênicos, projeto genoma humano, clonagem de mamíferos, células-tronco, teste de paternidade, variabilidade genética, DNA recombinante, hibridação, seqüenciamento, enzimas de restrição, plasmídeos, eletroforese, PCR – Polimerização em cadeia, rotulagem, biossegurança e bioética. Seguindo o modelo convencional de jogabilidade dos bingos, foram sorteadas as ‘pedras’ que traziam cada um desses conceitos. Coube aos jogadores associarem o conceito sorteado à definição ou aplicação presente em suas cartelas, de modo que o vencedor foi aquele que completou primeiro e corretamente todos os campos da cartela em mão. A avaliação da atividade foi realizada por meio de inquérito avaliativo proposto para os professores de Biologia da rede pública estadual da cidade de Monte Carmelo, Minas Gerais, Brasil. Adicionalmente, um roteiro de questões objetivas acerca dos conhecimentos dos alunos em relação às novas tecnologias relacionadas ao DNA foi aplicado antes e após a execução da atividade. Os resultados da atividade, interpretados segundo informações obtidas por meio do inquérito avaliativo revelaram o potencial ‘enculturador’ e motivador do jogo, sendo aprovado pela maioria dos professores e alunos que participaram e avaliaram a proposta. Financiamento: FAPEMIG, UFU, CAPES, CNPq e FUCAMP.