Características das Linguagens de Programação

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Características das Linguagens de Programação - P2 – 31/01/2014
1a questão(2 pontos): Considere os estacionamentos para carros. Vocẽ pode modelar estacionamentos em java através da classe Estacionamento. Esta classe possui uma variável de instância vagas que informa sobre o número de vagas disponível em um dado estacionamento e dois métodos entra e sai, que são invocados por objetos do tipo Carro (a contrapartida dos carros do mundo “real”), sempre que um carro entra ou deixa o estacionamento. O código, incompleto, da classe Estacionamento é transcrito a seguir:
class Estacionamento {
private int vagas;
public Estacionamento (int vagas) { // construtor
...
}
... entra () { // entra no estacionamento
...
}
... sai () { // deixa o estacionamento
...
}
}
Complete o código da classe Estacionamento, de forma a simular o uso concorrente de um estacionamento por vários carros.
2a questão(2 pontos): Carros, por sua vez, podem ser modelados pela classe Carro. Uma instância (objeto) da classe Carro pode ser visto como um thread. Um carro percorre as ruas durante um certo tempo (este percurso pode ser implementado via o método sleep()), antes de entrar em um estacionamento p. Pode­se também usar o método sleep() para simular o tempo que o carro permanece no estacionamento p antes de sair do mesmo. A classe Carro possui duas variáveis de instância: i) a sua placa, que pode corresponder ao nome do thread; ii) um objeto do tipo Estacionamento, que indica em que estacionamento o carro irá estacionar. O código, incompleto, da classe Carro é transcrito a seguir:
class Carro extends Thread {
private Estacionamento p;
public Car(String placa, Estacionamento p) {
super(placa);
this.p = p;
start();
}
public void run() {
...
}
Complete o código da classe Carro, de forma a simular o comportamento dos carros, conforme descrito anteriormente. Imprima mensagens indicativas quando um carro entrar ou sair do estacionamento.
3a questão(2 pontos): Crie uma classe denominada EstacionandoCarros que crie o objeto central, do tipo Estacionamento, com 5 vagas. A seguir, instancie 40 carros, que depois de percorrer as ruas por um certo tempo (aleatório), irão procurar entrar no estacionamento central, estacionar por um dado tempo (aleatório) e, enfim, deixar o estacionamento não mais retornando ao mesmo. Observação: As placas dos carros são diferentes entre si e ẽ admissível qualquer combinação de letras e/ou número para gerá­las. 4a questão(2 pontos): Considere que, durante o ano de 2013, você desenvolveu uma interface denominada EnginePlus2013 que passou a ser implementada por mais de 200 programadores em aplicativos por eles desenvolvidos para a corporação em que você trabalha.
Public interface EnginePlus2013{
void executeAction_01(int i, double x);
int executeAction_02(String s);
…
float executeAction_10 (String s1, String s2);
}
Posteriormente, em janeiro de 2014, você adicionou mais dois métodos à sua interface, a saber:
String[] executeAction_11 (Integer i1, Float f2);
Long executeAction_12 (Boolean b1, Character x);
Dos 200 programadores que implementaram EnginePlus2013, 20 precisam adicionar de imediato aos seus programas que implementam EnginePlus2013, os métodos executeAction_11, executeAction_12. Os outros 180 programadores não precisarão jamais fazer uso destes métodos nos programas que já implementam EnginePlus2013. No entanto, sabe­se que quase todos precisarão incluir os métodos executeAction_11, executeAction_12 nos novos programas desenvolvidos a partir de janeiro de 2014. Qual a solução que você daria, em Java, para evitar que os 180 programadores alterem os programas que implementam EnginePlus2013? Escreva o código correspondente em Java.
5a questão (2 pontos): Considere a public class LinkedList<E> constante da Java™ Platform Standard Ed. 7. Empregando o conceito de Generics, desenvolva um programa que use LinkedList<E> para criar duas listas encadeadas, uma, li, contendo apenas objetos do tipo Integer e outra, ls, só objetos do tipo String. Adicione objetos apropriados a cada lista. No mesmo programa crie uma lista lAll que seja a união das duas listas anteriores. Depois use os métodos de LinkedList<E> para recuperar o primeiro elemento e o último elemento de cada lista. Não esqueça de tratar possíveis exceções. Por fim mostre os elementos recuperados na tela do seu terminal.
Boa Sorte!
Prof. Oscar Luiz Monteiro de Farias
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