Economia Criativa Economia [ oikos (casa) + nomos (costume ou lei)] produção, distribuição e o consumo referenciais para analisar a realidade Criatividade Inventividade, inteligência e talento, natos ou adquiridos, para criar, inventar, inovar A Era da Criatividade: Da Economia da Escassez para a Economia da Abundância • Baseia-se em: – Inteligência humana; – Conhecimento; – Criatividade; – Sensibilidade. • Faz uso de novas matérias-primas: – Informação; – Capital criativo e cognitivo; – Capital intelectual e social Paradigmas • Criatividade é fundamental na geração de riqueza e emprego e no desenvolvimento sustentável; • Incorpora as mudanças tecnológicas sem gerar desemprego; • Promove a inovação empresarial e o reforço da competitividade das cidades, regiões e países; COMPETITIVIDADE DO BRASIL Brasil = 49 Recursos naturais = 3 Recursos culturais = 12 Sustentabilidade ambiental = 37 Competitividade de preços = 92 (passagens e taxas) Qualidade das estradas = 110 Qualidade dos portos = 116 Segurança = 128 Burocracia... coNCeiTos Economia Criativa interface entre a economia, a cultura e a tecnologia, centrada na predominância de produtos e serviços com conteúdo criativo e valor cultural Momentos do fazer cultural Criação, invenção e inovação Difusão, divulgação e transmissão Circulação, intercâmbios, trocas, cooperação Formação, qualificação e atualização Análise, crítica, estudo, pesquisa e reflexão Fruição, consumo e públicos Conservação e preservação Organização, legislação, gestão, produção da cultura coNCeiTos “o processo pelo qual as idéias são geradas, conectadas e transformadas em coisas valorizadas” Valores agregados • • • • • • Valor estético Valor espiritual Valor social Valor histórico Valor simbólico Valor de autenticidade Ciclo da Criatividade Capacidade de gerar idéias Criar públicos e mercados Prover plataformas de entrega Autor: Charles Landry Transformar idéias em realidade Redes e circulação de idéias A Árvore da Cultura 1. Fruto: produto, manifestação concreta, criação autoral, individual ou de grupo 2. Árvore: condições que permitem a reprodução dos produtos concretos, autores gêneros e tradições, conhecimentos e expertises acumuladas 3. Bosque - ecossistema: estrutura e condições que permitem a reprodução das árvores, fertilidade, circuitos de energia e encadeamentos (indústria, patrimônio) Cinco eixos: fatores de mudança Dimensão econômica produtiva Dimensão simbólica FALTA de INTEGRAÇÃO Cinco eixos: fatores de mudança Território Setor FALTA DE EQUILÍBRIO Cinco eixos: fatores de mudança Ativismo Engenharia Cultural EVOLUÇÃO Cinco eixos: fatores de mudança Criação Criatividade Gestão Cinco eixos: fatores de mudança Institucionalidade Organização Participação Transparência Princípios • Arquitetura de fluxos e ecossistemas ; • Sistema Global poroso com lugares de entrada e saída múltiplas; • Poder distribuído ; • Circuitos virtuais, tensões produtivas; • Políticas e mecanismos que premiam a rede “Todo mundo quer descobrir como enlatar a criatividade, mas ela vem da liberdade e não do controle” George Buckey, presidente da 3M Organização Industrial Organização em Rede competitividade EGOSSISTEMA para ECOSSISTEMA A capacidade de inovar está na formação de ambientes de cooperação em REDE fora da organização Cliente Organização Parceiro Universidade CRIATIVOS COLETIVOS coNCeiTos “A criação coletiva, aprendizagem cooperativa e colaboração em rede colocam em questão o funcionamento das instituições, as empresas e as escolas” Pierre Lévy Novos modelos Novos CONSUMIDORES Instrumentos de apoio Investimentos e apoios Agências de Fomento Bancos Públicos Microcrédito Parcerias tecnológicas Fundos de Aval Centros de pesquisa Capital de Risco Universidades Subvenções Centros Tecnológicos Financiamento Público Indústria Criativa Espaços de instalação Compras públicas Revitalização dos centros urbanos Ambientes de convergência Espaços de relacionamento com o mercado Incubadoras Interação com os locais Formação em empreendedorismo Capacitação de gestores Capacitação de Recurso Humanos Comunicação e Marketing Planejamento Estratégico Gestão e competências SERRANÓPOLIS População:7 477 hab. Censo IBGE/2010 Nova fachada Sala Eliziário INHUMAS População47,572 hab. Censo IBGE/2010[3] “Criatividade não é produto, é processo. É a medida do que fazemos com o que temos ao nosso alcance Em mãos criativas um simples lápis HB pode escrever uma grandiosa novela, desenhar uma figura fantástica, rascunhar uma filosofia de transformação do mundo, uma estratégia de mudança da nossa vida, um novo manifesto para a sociedade e para a humanidade. Ou pode ser usado como lenha e consumido pelo fogo em poucos segundos.” John Hawkins – The Times “Implícito na criatividade existe, portanto, um elemento de poder” Celso Furtado – Criatividade e dependência na civilização industrial - 1978