questões de concursos

Propaganda
Programação
Orientada a
Objetos
Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos
Questão 1
Dada a seguinte classe na linguagem
JAVA:
public class Carro {
public String retornaCor(){
Assinale a alternativa INCORRETA.
A.
B.
return “Azul”;
};
C.
private String retornaChassi(){
return “0000”;
D.
};
protected String retornaAno(){
return “2000”;
};
}
E.
O método retornaChassi() só pode
ser chamado na classe Carro.
O método retornaChassi() pode ser
chamado a partir de outra classe
desde que esteja no mesmo pacote
da classe Carro.
O método retornaAno() pode ser
chamado de qualquer classe do
mesmo pacote.
O método retornaCor() pode ser
chamado em uma qualquer classe do
projeto.
Os métodos retornaCor() e
retornaAno() podem ser chamados
na classe Carro.
Questão 1
Dada a seguinte classe na linguagem
JAVA:
public class Carro {
public String retornaCor(){
Assinale a alternativa INCORRETA.
A.
B.
return “Azul”;
};
C.
private String retornaChassi(){
return “0000”;
D.
};
protected String retornaAno(){
return “2000”;
};
}
E.
O método retornaChassi() só pode
ser chamado na classe Carro.
O método retornaChassi() pode ser
chamado a partir de outra classe
desde que esteja no mesmo pacote
da classe Carro.
O método retornaAno() pode ser
chamado de qualquer classe do
mesmo pacote.
O método retornaCor() pode ser
chamado em uma qualquer classe do
projeto.
Os métodos retornaCor() e
retornaAno() podem ser chamados
na classe Carro.
Questão 2
class Mercadoria extends JFrame implements
ActionListener {
private int codigo;
protected String fabricante;
public float peso;
public float preco;
static int totalEmEstoque;
int getCodigo() {
return codigo;
}
public Mercadoria (int n) {
totalEmEstoque = n;
}
public int Compra() {
return --totalEmEstoque;
}
}
Assinale V ou F :
( ) A classe, tal como está, não
compilará corretamente;
( ) O comando Mercadoria m = new
Mercadoria(); cria uma instância da
classe com seus atributos zerados
automaticamente pela máquina
virtual.
Questão 2
class Mercadoria extends JFrame implements
ActionListener {
private int codigo;
protected String fabricante;
public float peso;
public float preco;
static int totalEmEstoque;
int getCodigo() {
return codigo;
}
public Mercadoria (int n) {
totalEmEstoque = n;
}
public int Compra() {
return --totalEmEstoque;
}
}
Assinale V ou F :
( V ) A classe, tal como está, não
compilará corretamente;
( F ) O comando Mercadoria m = new
Mercadoria(); cria uma instância da
classe com seus atributos zerados
automaticamente pela máquina
virtual.
Questão 3
Leia o texto abaixo, preencha
corretamente as lacunas e, em
seguida, assinale a opção correta.
Para compreender o paradigma de
orientação a objetos, é necessário
entender alguns conceitos, como o
de
_______________,
que
representa uma categoria, e o de
_______________,
que
são
exemplos dessa categoria, ou seja,
são _______________ de uma
classe.
A seqüência correta é:
A.
B.
C.
D.
classe / objetos / instâncias
objeto / classes / instâncias
classe / objetos / heranças
encapsulamento / atributos /
objetos
Questão 3
Leia o texto abaixo, preencha
corretamente as lacunas e, em
seguida, assinale a opção correta.
Para compreender o paradigma de
orientação a objetos, é necessário
entender alguns conceitos, como o
de
_______________,
que
representa uma categoria, e o de
_______________,
que
são
exemplos dessa categoria, ou seja,
são _______________ de uma
classe.
A seqüência correta é:
A.
B.
C.
D.
classe / objetos / instâncias
objeto / classes / instâncias
classe / objetos / heranças
encapsulamento / atributos /
objetos
Questão 4
O
polimorfismo
é
uma
das
características mais poderosas e
importantes da orientação a objetos.
Assinale a opção que apresenta a
definição de polimorfismo.
A.
B.
C.
D.
Caracterização de uma classe a
partir de duas ou mais
superclasses.
Redeclaração de métodos
previamente herdados por uma
classe, diferindo de alguma
forma da implementação
utilizada na superclasse.
Nível de acessibilidade de
determinado atributo ou método.
Características de uma classe
que costumam variar de objeto
para objeto.
Questão 4
O
polimorfismo
é
uma
das
características mais poderosas e
importantes da orientação a objetos.
Assinale a opção que apresenta a
definição de polimorfismo.
A.
B.
C.
D.
Caracterização de uma classe a
partir de duas ou mais
superclasses.
Redeclaração de métodos
previamente herdados por uma
classe, diferindo de alguma
forma da implementação
utilizada na superclasse.
Nível de acessibilidade de
determinado atributo ou método.
Características de uma classe
que costumam variar de objeto
para objeto.
Questão 5
As alternativas a seguir apresentam
opções que podem ser feitas com
uma classe abstrata em Java, à
exceção de uma.
Assinale‐a.
A.
B.
C.
D.
E.
Definir variáveis de classe
(estáticas).
Herdar de outra classe abstrata.
Herdar de uma classe concreta
(não abstrata)
Subclasses.
Instanciar objetos da classe.
Questão 5
As alternativas a seguir apresentam
opções que podem ser feitas com
uma classe abstrata em Java, à
exceção de uma.
Assinale‐a.
A.
B.
C.
D.
E.
Definir variáveis de classe
(estáticas).
Herdar de outra classe abstrata.
Herdar de uma classe concreta
(não abstrata)
Subclasses.
Instanciar objetos da classe.
Questão 6
Considere o cenário em que uma
classe
filha
(ou subclasse),
ClasseA, sobrescreve todos os
métodos públicos de sua classe mãe
(ou superclasse), ClasseBase. No
que diz respeito aos métodos,
assinale a alternativa que indica o
que a classe ClasseA herda da
classe ClasseBase.
A.
B.
C.
D.
E.
Um singleton.
A sobrecarga dos métodos.
Nada.
O encapsulamento.
A interface.
Questão 6
Considere o cenário em que uma
classe
filha
(ou subclasse),
ClasseA, sobrescreve todos os
métodos públicos de sua classe mãe
(ou superclasse), ClasseBase. No
que diz respeito aos métodos,
assinale a alternativa que indica o
que a classe ClasseA herda da
classe ClasseBase.
A.
B.
C.
D.
E.
Um singleton.
A sobrecarga dos métodos.
Nada.
O encapsulamento.
A interface.
Questão 7
Public class Main {
Public static String localizacao
(String pais){
//O corpo do método está faltando
}
Public static void main(String[] args)
Assinale a alternativa, para o
corpo do método localizacao(), que
faz com que o programa, quando
executado, gere como saída:
Brasil
Brasil
{
String str = localizacao("Brasil");
System.out.println(str);
A.
B.
C.
}
}
System.out.println(pais);
return pais;
System.out.println(pais);
return pais;
D.
E.
return pais; System.out.println
(pais);
System.out.println(pais);
System.out.println(pais);
Questão 7
Public class Main {
Public static String localizacao
(String pais){
//O corpo do método está faltando
}
Public static void main(String[] args)
Assinale a alternativa, para o
corpo do método localizacao(), que
faz com que o programa, quando
executado, gere como saída:
Brasil
Brasil
{
String str = localizacao("Brasil");
System.out.println(str);
A.
B.
C.
}
}
System.out.println(pais);
return pais;
System.out.println(pais);
return pais;
D.
E.
return pais; System.out.println
(pais);
System.out.println(pais);
System.out.println(pais);
Questão 8
A linguagem Java oferece diversos
recursos
que
auxiliam
no
desenvolvimento de software. Todas
as alternativas apresentam recursos
disponíveis atualmente na linguagem
Java, EXCETO
A.
B.
C.
D.
E.
tipos genéricos.
herança múltipla.
métodos abstratos.
enumerações.
classes aninhadas.
Questão 8
A linguagem Java oferece diversos
recursos
que
auxiliam
no
desenvolvimento de software. Todas
as alternativas apresentam recursos
disponíveis atualmente na linguagem
Java, EXCETO
A.
B.
C.
D.
E.
tipos genéricos.
herança múltipla.
métodos abstratos.
enumerações.
classes aninhadas.
Questão 9
Assinale verdadeiro ( V ) ou falso ( F )
em cada afirmativa sobre a
linguagem Java.
( ) Um programador pode levantar
uma exceção explicitamente.
( ) Todos os tipos primitivos são, na
verdade, classes em Java, incluindo
int, double e float.
( ) É possível usar modificadores de
visibilidade, tais como public e
private, para configurar quem pode
acessar
os atributos de uma classe.
A sequência correta é
A.
B.
C.
D.
E.
V - F - F.
V - V - V.
V - F - V.
F - V - F.
F - V - V.
Questão 9
Assinale verdadeiro ( V ) ou falso ( F )
em cada afirmativa sobre a
linguagem Java.
( ) Um programador pode levantar
uma exceção explicitamente.
( ) Todos os tipos primitivos são, na
verdade, classes em Java, incluindo
int, double e float.
( ) É possível usar modificadores de
visibilidade, tais como public e
private, para configurar quem pode
acessar
os atributos de uma classe.
A sequência correta é
A.
B.
C.
D.
E.
V - F - F.
V - V - V.
V - F - V.
F - V - F.
F - V - V.
Questão 10
Em linguagens de programação
orientadas a objetos, é
possível, e freqüentemente desejável,
criar mais de um método em
uma m
esma classe com o mesmo nome,
mas com uma lista de
parâmetros diferentes. O nome dado
a essa característica é:
A.
B.
C.
D.
E.
sobrescrita de método (override);
herança;
sobrecarga de método
(overload);
reflexão;
polimorfismo.
Questão 10
Em linguagens de programação
orientadas a objetos, é
possível, e freqüentemente desejável,
criar mais de um método em
uma m
esma classe com o mesmo nome,
mas com uma lista de
parâmetros diferentes. O nome dado
a essa característica é:
A.
B.
C.
D.
E.
sobrescrita de método (override);
herança;
sobrecarga de método
(overload);
reflexão;
polimorfismo.
Questão 11
Dadas as assertivas a seguir referentes à programação
orientada a objetos (POO):
I.
II.
O encapsulamento é à base de toda a
abordagem dessa metodologia de
programação e diz-se que um dado
está encapsulado quando envolvido por
código de forma que só é visível na
rotina onde foi criado; o mesmo
acontece com uma rotina, que sendo
encapsulada, suas operações internas
são invisíveis às outras rotinas.
Herança
é
uma
característica
importante de POO, pois permite que
uma classe filha (classe derivada ou
ainda subclasse) agregue aos seus
próprios atributos, ou variáveis, os
atributos de uma classe pai (classe
base ou ainda superclasse), embora
tenha que implementar todos os seus
métodos ou funções-membro.
III.
IV.
Na orientação a objetos, uma classe é
uma abstração de software que pode
representar algo real ou virtual. Uma
classe é formada por um conjunto de
propriedades (variáveis ou atributos) e
procedimentos (métodos ou funçõesmembro).
Polimorfismo é a técnica de POO que
permite trabalhar com instâncias de
classes diferentes, de forma unificada,
via uma abstração comum a elas.
indique a opção que contenha as afirmações
verdadeiras.
A.
B.
C.
D.
E.
I e II
II e III
III e IV
I e III
II e IV
Questão 11
Dadas as assertivas a seguir referentes à programação
orientada a objetos (POO):
I.
II.
O encapsulamento é à base de toda a
abordagem dessa metodologia de
programação e diz-se que um dado
está encapsulado quando envolvido por
código de forma que só é visível na
rotina onde foi criado; o mesmo
acontece com uma rotina, que sendo
encapsulada, suas operações internas
são invisíveis às outras rotinas.
Herança
é
uma
característica
importante de POO, pois permite que
uma classe filha (classe derivada ou
ainda subclasse) agregue aos seus
próprios atributos, ou variáveis, os
atributos de uma classe pai (classe
base ou ainda superclasse), embora
tenha que implementar todos os seus
métodos ou funções-membro.
III.
IV.
Na orientação a objetos, uma classe é
uma abstração de software que pode
representar algo real ou virtual. Uma
classe é formada por um conjunto de
propriedades (variáveis ou atributos) e
procedimentos (métodos ou funçõesmembro).
Polimorfismo é a técnica de POO que
permite trabalhar com instâncias de
classes diferentes, de forma unificada,
via uma abstração comum a elas.
indique a opção que contenha as afirmações
verdadeiras.
A.
B.
C.
D.
E.
I e II
II e III
III e IV
I e III
II e IV
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