Asciidoc Playground

Propaganda
Asciidoc Playground
i
Asciidoc Playground
por Eduardo de Santana Medeiros Alexadre
Asciidoc Playground
ii
COLLABORATORS
TITLE :
Asciidoc Playground
ACTION
NAME
DATE
WRITTEN BY
Eduardo de
Santana
Medeiros
Alexadre
2003-12
SIGNATURE
REVISION HISTORY
NUMBER
DATE
1.0
2003-12
DESCRIPTION
Primeira versão do meu livro.
NAME
E
Asciidoc Playground
iii
Sumário
1
Playground3
1
1.1
Estilos de caracteres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1
1.1.1
Negrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1
1.1.2
Itálico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1
1.1.3
Monospace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
1.1.4
Estes estilos são aplicados apenas em palavras inteiras . . . . . . . . . . . .
2
1.1.5
Sobrescrito & Subscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
1.2
Aspas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
1.3
Tabelas simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
1.4
Fórmulas matemáticas do Latex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
1.5
Desenhando gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
Asciidoc Playground
1/5
Capítulo 1
Playground3
Neste playground nós vamos aprender:
• Estilos de caracteres
• Aspas
• Tabelas simples
• Desenhando gráficos
• Fórmulas matemáticas do Latex
1.1
Estilos de caracteres
Até agora aprendemos como aplicar estilos de parágrafo. Agora vamos aprender como aplicar estilos
de caracteres dentro do parágrafo.
1.1.1
Negrito
O negrito é aplicado nas palavras que estão entre dois (*). Ex:
Aplicar *negrito* é fácil.
Aplicar negrito é fácil.
1.1.2
Itálico
O itálico é aplicado nas palavras que estão entre duas aspas simples (’). A aspa simples é inserida no
teclado brasileiro teclando apóstrofo seguido de espaço. Ex:
Aplicar ’itálico’ é fácil.
Aplicar itálico é fácil.
Asciidoc Playground
1.1.3
2/5
Monospace
A fonte monospace possui todos os caracteres com o mesmo tamanho. Este estilo é aplicando entre
duas crases (`).
As variáveis ‘aluno‘ e ‘professor‘ não foram inicializadas.
As variáveis aluno e professor não foram inicializadas.
1.1.4
Estes estilos são aplicados apenas em palavras inteiras
Não funciona
A*sso*biar é escrito com ‘ss‘.
A*sso*biar é escrito com ss.
Funciona
*Assobiar* é escrito com ‘ss‘.
Assobiar é escrito com ss.
1.1.5
Sobrescrito & Subscrito
Texto^em cima^ é possível. Texto~em baixo~ é possível.
Textoem cima é possível. Textoem baixo é possível.
1.2
Aspas
Não funciona
As palavras ficam "pegadas" quado "usamos" aspas.
As palavras ficam "pegadas"quado "usamos"aspas.
Funciona
Elas não ficam ‘‘pegadas’’ quado ‘usamos’ crase e aspas
simples.
Elas não ficam “pegadas” quado ‘usamos’ crase e aspas simples.
←-
Asciidoc Playground
1.3
3/5
Tabelas simples
Fazendo uma tabela
.Adedonha
|====
| Letra | Nome | Animal | Cidade
| A
| Ana | Arara | Aracaju
| C
| Carolina | Cavalo | Curitiba
|====
Tabela 1.1: Adedonha
Letra
A
C
Nome
Ana
Carolina
Animal
Arara
Cavalo
Cidade
Aracaju
Curitiba
Fazendo uma tabela com cabeçalho
.Adedonha com cabeçalho em destaque
[options="header"]
|====
| Letra | Nome
| Animal | Cidade
| A
| Ana
| Arara | Aracaju
| C
| Carolina | Cavalo | Curitiba
|====
Tabela 1.2: Adedonha com cabeçalho em destaque
Letra
A
C
Nome
Ana
Carolina
Animal
Arara
Cavalo
Cidade
Aracaju
Curitiba
Dica
Vários exemplos de tabelas podem ser visto em: https://raw.github.com/edusantana/producao-computacao-ead-ufpb/master/estrutura-inicial/livro/capitulos/asciidocexemplos.asc
Asciidoc Playground
1.4
4/5
Fórmulas matemáticas do Latex
Importante
Estas fórmulas em Latex só irão funcionar no livro em PDF.
Nota
Você
pode
consultar
um
livro
de
Cálculo
escrito
neste
processo:
http://producao.virtual.ufpb.br/books/edusantana/calculo-diferencial-e-integral-livro/livro/livro.pdf
C = α + βY γ + ε
E QUATION 1.1: Uma equação qualquer.
f = ma
E QUATION 1.2: Outra equação qualquer.
Colocar equação no meio do texto, C = α + βY γ + ε, também é possível. Mas o mais legal é
referencia-la (ver Equação 1.1 [4]).
Dica
Ver
https://asciidoc.googlecode.com/hg/doc/latexmath.txt
http://www.methods.co.nz/asciidoc/latexmath.pdf
1.5
e
comparar
com
Desenhando gráficos
Importante
Embora você provavelmente não irá criar gráficos, o importante é compreender que é possível fazê-lo.
Exemplo de como criar uma gráfico com graphviz.
["graphviz", "grafo.png", width="30%"]
.Exemplo de grafo.
---graph G {
n0 -- n1 -- n2 -- n3 -- n0;
Asciidoc Playground
5/5
n1 -- n3;
n0 -- n2;
}
----
Figura 1.1: Exemplo de grafo.
Nota
No site http://www.graphviz.org/Gallery.php encontramos uma galeria de gráficos que podem
ser baixados e customizados.
Download