Asciidoc Playground i Asciidoc Playground por Eduardo de Santana Medeiros Alexadre Asciidoc Playground ii COLLABORATORS TITLE : Asciidoc Playground ACTION NAME DATE WRITTEN BY Eduardo de Santana Medeiros Alexadre 2003-12 SIGNATURE REVISION HISTORY NUMBER DATE 1.0 2003-12 DESCRIPTION Primeira versão do meu livro. NAME E Asciidoc Playground iii Sumário 1 Playground3 1 1.1 Estilos de caracteres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.1.1 Negrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.1.2 Itálico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.1.3 Monospace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.1.4 Estes estilos são aplicados apenas em palavras inteiras . . . . . . . . . . . . 2 1.1.5 Sobrescrito & Subscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.2 Aspas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.3 Tabelas simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.4 Fórmulas matemáticas do Latex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.5 Desenhando gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Asciidoc Playground 1/5 Capítulo 1 Playground3 Neste playground nós vamos aprender: • Estilos de caracteres • Aspas • Tabelas simples • Desenhando gráficos • Fórmulas matemáticas do Latex 1.1 Estilos de caracteres Até agora aprendemos como aplicar estilos de parágrafo. Agora vamos aprender como aplicar estilos de caracteres dentro do parágrafo. 1.1.1 Negrito O negrito é aplicado nas palavras que estão entre dois (*). Ex: Aplicar *negrito* é fácil. Aplicar negrito é fácil. 1.1.2 Itálico O itálico é aplicado nas palavras que estão entre duas aspas simples (’). A aspa simples é inserida no teclado brasileiro teclando apóstrofo seguido de espaço. Ex: Aplicar ’itálico’ é fácil. Aplicar itálico é fácil. Asciidoc Playground 1.1.3 2/5 Monospace A fonte monospace possui todos os caracteres com o mesmo tamanho. Este estilo é aplicando entre duas crases (`). As variáveis ‘aluno‘ e ‘professor‘ não foram inicializadas. As variáveis aluno e professor não foram inicializadas. 1.1.4 Estes estilos são aplicados apenas em palavras inteiras Não funciona A*sso*biar é escrito com ‘ss‘. A*sso*biar é escrito com ss. Funciona *Assobiar* é escrito com ‘ss‘. Assobiar é escrito com ss. 1.1.5 Sobrescrito & Subscrito Texto^em cima^ é possível. Texto~em baixo~ é possível. Textoem cima é possível. Textoem baixo é possível. 1.2 Aspas Não funciona As palavras ficam "pegadas" quado "usamos" aspas. As palavras ficam "pegadas"quado "usamos"aspas. Funciona Elas não ficam ‘‘pegadas’’ quado ‘usamos’ crase e aspas simples. Elas não ficam “pegadas” quado ‘usamos’ crase e aspas simples. ←- Asciidoc Playground 1.3 3/5 Tabelas simples Fazendo uma tabela .Adedonha |==== | Letra | Nome | Animal | Cidade | A | Ana | Arara | Aracaju | C | Carolina | Cavalo | Curitiba |==== Tabela 1.1: Adedonha Letra A C Nome Ana Carolina Animal Arara Cavalo Cidade Aracaju Curitiba Fazendo uma tabela com cabeçalho .Adedonha com cabeçalho em destaque [options="header"] |==== | Letra | Nome | Animal | Cidade | A | Ana | Arara | Aracaju | C | Carolina | Cavalo | Curitiba |==== Tabela 1.2: Adedonha com cabeçalho em destaque Letra A C Nome Ana Carolina Animal Arara Cavalo Cidade Aracaju Curitiba Dica Vários exemplos de tabelas podem ser visto em: https://raw.github.com/edusantana/producao-computacao-ead-ufpb/master/estrutura-inicial/livro/capitulos/asciidocexemplos.asc Asciidoc Playground 1.4 4/5 Fórmulas matemáticas do Latex Importante Estas fórmulas em Latex só irão funcionar no livro em PDF. Nota Você pode consultar um livro de Cálculo escrito neste processo: http://producao.virtual.ufpb.br/books/edusantana/calculo-diferencial-e-integral-livro/livro/livro.pdf C = α + βY γ + ε E QUATION 1.1: Uma equação qualquer. f = ma E QUATION 1.2: Outra equação qualquer. Colocar equação no meio do texto, C = α + βY γ + ε, também é possível. Mas o mais legal é referencia-la (ver Equação 1.1 [4]). Dica Ver https://asciidoc.googlecode.com/hg/doc/latexmath.txt http://www.methods.co.nz/asciidoc/latexmath.pdf 1.5 e comparar com Desenhando gráficos Importante Embora você provavelmente não irá criar gráficos, o importante é compreender que é possível fazê-lo. Exemplo de como criar uma gráfico com graphviz. ["graphviz", "grafo.png", width="30%"] .Exemplo de grafo. ---graph G { n0 -- n1 -- n2 -- n3 -- n0; Asciidoc Playground 5/5 n1 -- n3; n0 -- n2; } ---- Figura 1.1: Exemplo de grafo. Nota No site http://www.graphviz.org/Gallery.php encontramos uma galeria de gráficos que podem ser baixados e customizados.