Comunicado de Imprensa Dispositivo portátil que deteta tipo de sangue em apenas cinco minutos vence Final Nacional da Imagine Cup 2013 Aluna de doutoramento da Universidade do Minho vai representar Portugal na Final Mundial da Imagine Cup 2013, a maior competição tecnológica à escala mundial dirigida a estudantes universitários, que este ano terá lugar em St. Petersburgo, Rússia, de 8 a 11 de julho. For a Better World é o nome do projeto que venceu a Final Nacional da edição 2013 da Imagine Cup e que se materializa num dispositivo portátil que permite, de forma automática e em apenas cinco minutos, detetar o grupo sanguíneo, fornecendo informações precisas que pretendem auxiliar profissionais de saúde em situações de emergência, reduzindo os riscos de incompatibilidade, nomeadamente em situações de transfusão. O dispositivo foi desenvolvido recorrendo a tecnologia Visual Studio 2012 e promete ser uma aposta forte na final mundial da competição. Lisboa, 15 de abril de 2013 – A Microsoft Portugal dá hoje a conhecer o vencedor da Final Nacional da Imagine Cup 2013, a maior competição tecnológica à escala mundial dirigida a estudantes do ensino superior. For a Better World é o nome do projeto, pensado e desenvolvido por uma aluna de doutoramento da Universidade do Minho, Ana Ferraz, que irá representar Portugal na Final Mundial das Olimpíadas de Software, que este ano terão como palco a cidade de St. Petersburgo, na Rússia, de 8 a 11 de julho. A Imagine Cup é a maior competição internacional de tecnologia, promovida pela Microsoft Corporation e com fins sociais. A iniciativa é subordinada a um tema altruísta e pretende encorajar e estimular os mais jovens a refletirem sobre como a tecnologia pode ajudar a dar resposta a problemas concretos da humanidade, nas suas diferentes esferas: saúde, educação, ambientem, entre outros. A iniciativa mobiliza cerca de 350,000 jovens em todo o mundo, envolvendo mais de 100 países na apresentação de projetos tecnológicos inovadores. À 10ª edição nacional da Imagine Cup, que decorreu na passada sexta-feira, chegaram 10 projetos nacionais em 3 categorias: Cidadania, Inovação e Jogos, tendo 3 destes disputado a finalíssima, onde se veio a apurar o grande vencedor. À semelhança da edição anterior, o desafio para a edição 2013 da Imagine Cup consistia em refletir sobre como aplicar a tecnologia para resolver os problemas sociais mais complexos da Humanidade. O desafio que foi lançado aos estudantes portugueses visava, ainda, o desenvolvimento de uma aplicação tecnológica de raiz, recorrendo para o efeito a uma ampla variedade das mais recentes tecnologias Microsoft, das quais são exemplo: o Kinect for Windows, o Windows Phone, Windows Azure, o Skype, o .Net Framework ou o SQL Server, entre outros. De acordo com José Fernandes, Diretor de Apoio ao Desenvolvimento e Academias da Microsoft Portugal, “É muitíssimo gratificante assistirmos ao enorme potencial e qualidade dos projetos que nos chegam através da Imagine Cup, e vermos também cumprido o objetivo da iniciativa de desafiar a criatividade dos mais jovens, neste caso de estudantes universitários, no desenvolvimento de soluções tecnológicas inovadoras, que mais do que ideias inovadoras se traduzem em respostas concretas a problemas sociais muito atuais, aos quais nenhum de nós está indiferente. A par disto, é também com enorme satisfação que assistimos a uma crescente maturidade dos projetos apresentados, ao elevado espírito empreendedor de jovens talentos, mas sobretudo à enorme vontade que têm de fazer a diferença.” “O ano passado conseguimos um honroso terceiro lugar na Final Mundial da Imagine Cup, um feito histórico e pela primeira vez alcançado, ao qual brindamos com enorme satisfação e que uma vez mais nos mostrou que este é o caminho certo, de que existe um enorme potencial, talento e criatividade e que, por isso, temos toda a massa crítica para fazer a diferença, e através da inovação ajudar a resolver problemas concretos. A Imagine Cup é a prova viva disso mesmo”, acrescenta ainda José Fernandes. O Projeto Nacional Vencedor: For a Better World For a Better World, da autoria de Ana Ferraz, aluna de doutoramento da Universidade do Minho, é o nome da solução tecnológica, desenvolvida em tecnologia Visual Studio 2012, que venceu a Final Nacional da Imagine Cup 2013. Trata-se de um dispositivo portátil que permite, de forma automática e em apenas cinco minutos, detetar o grupo sanguíneo, fornecendo informações precisas que pretendem auxiliar profissionais de saúde em situações de emergência, reduzindo os riscos de incompatibilidade e erro humano, nomeadamente em situações de transfusão. O dispositivo apresenta uma nova metodologia de determinação do grupo sanguíneo, mais rápida, simples e menos dispendiosa comparativamente aos métodos tradicionais já existentes, propondo a resolução de alguns problemas que imperam em situações de emergência, e que se prendem com a celeridade na obtenção de resultados, decisiva em situações de emergência e na adequação do tratamento. A fraca celeridade dos métodos tradicionais e o procedimento habitual de doação de sangue O negativo em situações de emergência, considerando o doador universal e com menores riscos de incompatibilidade, apresentam elevados riscos associados. A solução tecnológica For a Better World pretende colmatar estas mesmas falhas. Neste âmbito, o sistema tecnológico permite a análise em situações de emergência em poucos minutos, aproximadamente 5 minutos, e a partilha dos resultados com hospitais, laboratórios, acelerando os mecanismos de resposta ao paciente. O sistema apresenta, ainda, uma vantagem adicional que é a sua portabilidade, contrariamente aos dispositivos atuais, o que facilita o seu transporte e utilização em diferentes contextos. O dispositivo possibilita, ainda, a análise e realização de outros testes de pré-transfusão através dos quais é possível detetar a presença de antigénios no sangue do paciente e perceber que possíveis incompatibilidades podem existir no processo de transfusão, reduzindo adicionalmente a possibilidade de erro humano associada a este processo. Dos 10 projetos a concurso, o segundo lugar da Final Nacional foi atribuído a Tiago Fernandes, aluno da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP), que ganhou a categoria de Inovação com a plataforma Taggeo, a qual permite que utilizadores de telemóveis troquem mensagens geolocalizadas, criando uma dinâmica de interação entre diferentes utilizadores. O terceiro lugar foi arrecadado na categoria de jogos pela equipa de estudantes da Universidade da Beira Interior pelo desenvolvimento do jogo de plataformas Kieran’s Journey. À edição 2013 da Imagine Cup concorreram mais de 200 participantes. Foram apresentados 20 projetos, dos quais 10 chegaram disputaram a Final Nacional que teve lugar na sede da Microsoft, em Lisboa. Júri, Critérios de Avaliação, prémios e apoios A final nacional da Imagine Cup tem como objetivo eleger a equipa de alunos e a solução tecnológica mais inovadora, que representará Portugal na final mundial, que este ano se realiza em St. Petersburgo, na Rússia. A avaliação dos projetos na Final Nacional foi realizada por um júri presidido por José Fernandes da Microsoft Portugal e constituído por Catarina Seixas (Fundação EDP), Tiago Cardoso (FCT-UNL) e Lourenço Medeiros (SIC). Simão Melo de Sousa (UBI), António Lucena de Faria (Fábrica de Startups), João Vitória (FullSix), Francisco Teixeira (AGAP2) e Alexandre Barbosa (Faber Ventures) integraram, ainda, o painel de júris que avaliou a primeira fase de trabalhos. Os projetos foram avaliados de acordo com os seguintes critérios: definição do problema, o design e o modelo de negócio (inovação, impacto na sociedade, eficácia, experiência de utilização), a apresentação do projeto e respectivo desenvolvimento (perspectivas de evolução da ideia e solução tecnológica apresentada). Apoiada pela Fundação EDP, a iniciativa pretende dar a estes jovens estudantes a possibilidade de desenvolverem soluções tecnológicas inovadoras, com forte impacto social e humanitário, orientando e apoiando ideias que se pretende tenham viabilidade e materialização prática num futuro próximo. Adicionalmente à aprendizagem, obtenção e partilha de conhecimento e interação entre jovens estudantes de todo o país, os projetos finalistas da Imagine Cup 2013 foram ainda premiados com produtos baseados em tecnologias Microsoft, sendo o projeto vencedor e o segundo finalista reconhecidos com um prémio monetário no valor de 3.000€ e 1.000€ respetivamente, apoiado pela Fundação EDP. Mais informações: Web imprensa Microsoft Portugal: www.microsoft.pt/imprensa Facebook: http://www.facebook.com/#!/ImagineCupPortugal ######## Acerca da Microsoft Fundada em 1975, a Microsoft (Nasdaq "MSFT") é líder mundial em software, serviços e soluções para ajudar as pessoas e empresas a alcançarem todo o seu potencial. CONTACTOS: Patrícia Fernandes Marta Pereira [email protected] [email protected] ou [email protected] 21 4409223 ou 96 1624 223 93 484 74 86