UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MARINGÁ DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA LEM – Laboratório de Ensino de Matemática JOGOS MATEMÁTICOS Nº identificação: 5 - 20 NOME DO JOGO: Cordeiros e Tigres. SÉRIE: a partir da 5ª. CONCEITO(S) ABORDADO(S): Lógica Matemática PARTICIPANTES: 2 . OBJETIVO(S): Desenvolver estratégia e aguçar o raciocínio lógico dos jogadores. MATERIAL: 22 marcadores, sendo 2 na cor preta e os demais na cor branca; 1 tabuleiro conforme ilustração a seguir: REGRAS: Um jogador será denominado tigre que ficará com as 2 peças pretas, enquanto o outro jogador será denominado cordeiro que ficará com os restantes das peças. Alternadamente, os jogadores colocam uma peça de cada vez no tabuleiro, começando pelos tigres. Na terceira jogada dos tigres, estes começam movimentar as suas peças, enquanto os cordeiros só poderão fazê-lo após colocarem suas 20 peças em jogo. Os movimentos podem ser feitos na horizontal, na vertical ou seguindo as linhas do tabuleiro, não podendo pular nenhuma casa. Um tigre pode eliminar um cordeiro quando puder saltar sobre ele (como o movimento de “comer” peças no jogo de dama), podendo eliminar mais de uma peça, fazendo mais de um movimento, se possível. VENCEDOR: Os tigres vencem, caso consigam eliminar todas as peças dos cordeiros. Porém, se os cordeiros conseguirem bloquear todos os possíveis movimentos dos tigres, então os cordeiros serão os vencedores.