Test report - Universidade de Lisboa

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" Arca [In]conveniente " por Leonor Wemans
Teste e relatório por Paulo Marques e Rita Abreu
Disciplina "Introdução ao Multimédia" do curso de Arte e Multimédia da FBAUL
[Faculdade de Belas Artes, Universidade de Lisboa]
O trabalho foi apresentado oralmente e com a utilização de registos visuais (desenhos).
A explicação foi bastante explícita, apresentou de forma clara o paradoxo de tratar de
forma divertida um tema sério como o aquecimento global e ao mesmo tempo foram
logo expostas algumas dúvidas relativas à proposta.
O projecto consiste em aplicar uma animação à escala do espaço público em locais ou
suportes (camiões) relacionados com a poluição. A animação é uma alusão à Arca de
Noé agora vista como o último meio de salvação depois do degelo e consequente
aumento do nível da água do mar. Em rodapé estaria a passar um texto tipo slogan
publicitário a aludir ao perigo de já não nos podermos salvar. Esta animação teria um
carácter de leitura rápida remetendo para um site onde o utilizador supostamente tem
acesso ao “bilhete da viagem” depois de responder a um questionário sobre o tema do
ambiente. Dependendo dos prejuízos que faz no dia a dia, pode ou não conseguir entrar
na Arca de Noé. Esta entrada é materializada na animação através de um boneco com
o nome da pessoa a entrar para o barco e é vista em tempo real nos placards que se
encontram na rua. Na realidade este é um site de sensibilização para o tema do
aquecimento global.
Depois da apresentação foi questionado se a imagem não devia ter mais movimento
uma vez que foi mostrada em formato tipo cartoon. Foi também reequacionado o modo
como devia ser feito o aparecimento do texto, tanto relativo à mensagem a passar,
como ao link do site. Achámos que para a escala pública a passagem em rodapé não
teria uma boa leitura e foi proposto que imagem e texto poderiam ser intercalados, para
uma melhor memorização pelo espéctador.
Achámos também que seria interessante aparecer o número de pessoas que já tinham
entrado no barco como forma de motivação, sendo o feedback dado pelo numero de
participantes.
A paisagem de fundo da animação era pouco clara, ao esclarecermos esse ponto surgiu
a ideia de o deserto da Arca de Noé ser substituído por uma cidade quase submersa
onde as pessoas estariam nas coberturas dos prédios. Desta forma o texto de
acompanhamento proposto para esta imagem (Global Warning!!!) poderia ser suprimido
uma vez que a mensagem passaria a ser comunicada visualmente.
Relativamente ao site foi proposto que o questionário fosse desenvolvido assim como
os vários passos a elaborar para conseguir a “salvação”, estando a ajuda e
documentação explicativa implícitas no site.
Como consequência deve ser pensado a nível gráfico qual a relação entre a animação e
o site, se ambos têm um carácter lúdico ou não.
A entrada e saida do site está relacionada com o programa utilizado na construção da
animação.
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