• Forma de energia radiante capaz de sensibilizar nossos órgãos visuais. • Compreende a região do espectro eletromagnético do vermelho até o violeta. • Propaga-se, no vácuo, com velocidade de 3.105 km/s.(ou 3.108m/s) Raio Luminoso: representa a direção e o sentido de propagação da luz. Feixe Luminoso: conjunto de raios luminosos. 1. Cônico Convergente 2. Cônico Divergente 3. Cilíndrico Reflexão Refração Absorção Consiste no fato da luz voltar a se propagar no meio de origem, após incidir na superfície de separação deste com outro. Pode ser de dois tipos: -Regular ou Especular -Difusa O polimento deixa a lataria do carro mais regular. • A luz solar é denominada de luz branca; • A luz branca é policromática; A cor de um objeto é a parcela de luz refletida difusamente por ele. Cor dos Objetos = Interação entre a luz incidente e o pigmento. Luz Branca Luz Vermelha Luz Vermelha Luz Vermelha Luz Vermelha Luz Verde Luz Vermelha • Fontes Primárias ou corpos luminosos: emitem luz própria. Ex:Sol, vela acesa, lâmpada acesa, vagalume etc. • Fontes Secundárias ou corpos iluminados: refletem a luz produzida pelas fontes primárias. Ex: Lua, nuvens, você etc. • Fonte puntiforme (ou pontual): Quando as suas dimensões geométricas são desprezíveis quando comparadas com a sua distância ao observador. Obs.:Em caso contrário dizemos que a fonte é extensa. Ex.:Uma lâmpada situada a 20 cm de um observador é uma fonte extensa; a 500 m, é uma fonte puntiforme. • Meios Transparentes: Permitem a passagem da luz sem desvios. Ex:Vácuo,ar, pequenas camadas de vidro e água. • Meios Translúcidos: A luz sofre desvio e há bastante difusão. Ex:Neblina, papel vegetal, vidro fosco. • Meios Opacos: A luz não se propaga. Ex: Concreto, madeira. 1-Princípio da Propagação Retilínea da Luz. “Em meios transparentes e homogêneos a luz se propaga em linha reta.” 1 - Sombra 1 - Penumbra 2 - Eclipse Solar Total e Parcial 2 - Eclipse Solar 2 - Eclipse Lunar 3 – Câmara escura de orifício 2-Princípio da Independência dos Raios Luminosos. “Quando raios luminosos se encontram, cada um continua sua propagação independentemente da presença do outro.” 3-Princípio da Reversibilidade dos Raios Luminosos. “A trajetória de um raio de luz não se modifica quando se inverte o sentido de sua propagação.” 1ª Lei da Reflexão: O raio incidente(RI), o raio refletido(RR) e a reta normal(N) ao ponto de incidência são coplanares. 2ª Lei da Reflexão: O ângulo de incidência é igual ao ângulo de reflexão. Superfície refletora plana Qualquer superfície plana e polida, onde predomina a reflexão regular. d d X X N 1. 2. 3. 4. Imagem Direita (Não Invertida) Imagem Virtual Imagem Simétrica A altura do objeto é igual à altura da imagem (Ho=Hi) 5. Imagem Reversa O objeto e a imagem são figuras enantiomorfas (formas opostas). A C D B E A imagem estava aqui ! 2x + 2d x+d x+d d x 2x x 2d No mesmo intervalo de tempo a imagem percorre o dobro da distância do espelho. a a Δ = 2α α ∆ N 360 1 É toda superfície refletora com a forma de uma calota esférica A face interna da calota é refletora de luz. N A face externa da calota é refletora de luz. N Eixo Secundário C CV =R=raio de curvatura = ângulo de abertura V Eixo Principal N V F C f f R=2f C F V Foco Principal Real Espelho Esférico Côncavo é um Sistema Óptico Convergente V F Foco Principal Virtual Espelho Esférico Convexo é um Sistema Óptico Divergente C N N N N N N Posição do Objeto: Antes do ponto C C Características da Imagem: • Entre C e F • Real • Invertida • Menor F V Posição do Objeto: No ponto C C Características da Imagem: • No ponto C • Real • Invertida • Igual F V Posição do Objeto: Entre C e F C F V Características da Imagem: • Antes de C • Real • Invertida • Maior Posição do Objeto: No ponto F C F Características da Imagem: • Imagem Imprópria (No infinito) V Posição do Objeto: Entre F e V C F Características da Imagem: • Atrás do espelho • Virtual • Direita • Maior V Posição do Objeto: Qualquer posição V Características da Imagem: • Entre V e F • Virtual • Direita • Menor F C 1 1 1 f di do 1 1 1 f di do Hi di A Ho do (+) + + (+) (+) (+) (+) (+) + (+) - (-) (+) - (+) + (-) (+) (+) + (-) - - OBJETO REAL do > 0 Ho > 0 IMAGEM REAL di > 0 Hi < 0 IMAGEM VIRTUAL di < 0 Hi >0 ESPELHO CÔNCAVO f>0 ESPELHO CONVEXO f<0 REFRAÇÃO LUMINOSA Refração é o fenômeno que ocorre quando a luz muda de meio de propagação, causando mudança na sua velocidade. Alguns efeitos da refração da luz Miragens Objetos “quebrados” Profundidade aparente Índice de Refração Absoluto Indica quantas vezes a velocidade da luz no vácuo é maior do que a velocidade da luz num determinado meio. c n V Velocidade da Luz no vácuo Velocidade da Luz no meio Propriedades de n 1) O índice de refração é adimensional; 2) O índice de refração absoluto de um meio material é sempre maior que 1; 3) O índice de refração é inversamente proporcional a V; 4) O índice de refração depende da cor da luz; (e portanto da freqüência); 5)O meio que possui o maior índice de refração é o meio mais refringente e o mais denso. Luz amarela de vapor de sódio Vidro Comum Continuidade óptica Se dois meios apresentam o mesmo índice de refração absoluto, a luz não sofre refração, e sim continuidade óptica. Vidro imerso no ar Vidro imerso na água Vidro imerso em óleo de mesmo índice de refração Leis da Refração RI N N, RI e RR são coplanares i n1 n2 Lei de Snell-Descartes: r RR n1.sen i = n2.sen r Atenção! Ar Água Na incidência normal, a luz refrata sem sofrer desvio. Análise do Desvio Ângulo Limite e Reflexão Total da Luz Ar L Água Condições para ocorrência da reflexão total: 1) A luz deve propagar do meio mais refringente para o menos refringente; 2) O ângulo de incidência deve ser maior que o ângulo limite. Cálculo do Ângulo Limite n1.sen (i ) n2 .sen (r ) n1.sen ( L) n2 .sen (90) n1.sen ( L) n2 .1 n2 sen ( L) n1 ou nmenor sen( L) nmaior Fibras Ópticas n NÚCLEO n CASCA Profundidade Aparente imagem O baú é visto acima da posição real baú Profundidade Aparente (nobs) nobs H ap nobj H real Hap (nobj) Hreal Lâmina de Faces Paralelas Lâmina de Faces Paralelas n1 i e r n2 r i sen(i r ) d e. cos(r ) d n1 d : desvio lateral Desvio Lateral Exercício do Módulo Pag Q Prismas a Cálculo do desvio A r1 r2 A i1 i2 A Δ i1 r1 r2 i2 Desvio Mínimo A i r A = 2r r i Δmín.= 2i - A Exercício do Módulo Pag Q Prismas de Reflexão Total Dispersão Luminosa Dispersão Luminosa Vermelha=menor desvio,menor índice e maior velocidade. Violeta=maior desvio,maior índice e menor velocidade. Refração da Luz na Atmosfera Posição Aparente dos Astros Refração da Luz na Atmosfera Ilusão de poças d’água no asfalto Refração da Luz na Atmosfera Arco-Íris Por que o céu é azul?