Aula 01c - Tipos de computadores - Páginas Pessoais

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Tipos de Computadores
Sediane Carmem Lunardi Hernandes
1
Introdução

Objetivo
◦ Apresentar a Lei de Moore e mostrar os
vários tipos de computadores
2
a) Lei de Moore

Processadores (maioria) são um conjunto
de circuitos digitais impressos em
pastilhas de silício ou chips
◦ Para ligar ou desligar um circuito digital
dentro da CPU, a corrente elétrica deve fluir
através do meio (silício) do ponto A para o
ponto B
 Velocidade da corrente que flui entre os pontos
pode ser aumentada
 Reduzindo distancia entre os pontos

Reduzindo distancia entre os pontos 
chips menores
3
a) Lei de Moore

Nos anos 60, Gordon Moore, expresidente do conselho da Intel, formulou
a seguinte hipótese (Lei de Moore)
◦ “o progresso na fabricação de chips deveria
tornar possível dobrar o número de
transistores (interruptores microscópicos) em
um chip, mais ou menos a cada dois anos”
4
a) Lei de Moore

Número de transistores dobra a cada 18
meses
◦ Isso equivale a um aumento de 66,7% no
número de transistores por ano
5
a) Lei de Moore

Criou o que os economistas chamam de
Círculo Virtuoso
◦ Progressos na tecnologia levam a melhores
produtos e preços mais baixos
 Preços mais baixos levam a novas aplicações
 Novas aplicações levam a novos mercados e novas
empresas
 Existência de empresas leva a concorrência
 Isso cria demanda econômica por melhores tecnologias
Círculo deu a volta completa
6
b) Tipos de computadores
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Computadores descartáveis
Microcontroladores
Computadores de jogos
Computadores pessoais
Servidores
Conjunto de estações de trabalho
Mainframes
7
1) Computadores descartáveis

Chip RFID (Radio Frequency IDentification –
identificação por rádio frequência)
◦ Chip (minúsculo) que contém um minúsculo
radiotransponder e um único número de 128 bits
◦ Exemplos:
 Chip em produtos
http://www.youtube.com/watch?v=eob532iEpqk
 Animais
 Veículos
 Sistema de bagagens encomendas
 Sistema experimental no aeroporto de Heathrow em Londres
 passageiros que pagavam por serviço de RFIP recebem suas
malas no hotel
 Cobrança de pedágio por meio eletrônico
 Mais informações: www.rfid.org
8
2) Microcontroladores

Computadores embutidos em dispositivos
que não são vendidos como computadores
◦ Gerenciam dispositivos e manipulam a
interface com o usuário
◦ Alguns exemplos de categorias:
9
2) Microcontroladores

Outros exemplos:
◦ Carro
 Pode conter facilmente 50 microcontroladores que
executam subsistemas
 Freios antitravamento, injeção de combustível, rádio e GPS
◦ Avião a jato
 Pode facilmente ter 200 microcontroladores ou
mais deles
 Piloto automático, controle de combustível, problemas em
turbinas, entre outros
10
2) Microcontroladores

Microcontroladores são computadores
pequenos, mas completo
 Possuem processador, memória, capacidade de
entrada e saída (detectar os botões e
interruptores do aparelho e controlar suas luzes,
sons)
Software está no chip do microcontrolador na
forma de uma memória somente de leitura
criada quando o microcontrolador é fabricado
 Podem ter versões de 4, 8, 16 e 32 bits

11
3)Computadores de jogos

Computadores normais com recursos
gráficos especiais e capacidade de som, mas
software limitado e pouca capacidade de
extensão
◦ Sony PlayStation 2





CPU proprietária de 295 MHz e palavras de128 bits
32 MB RAM
Chip gráfico de 160 MHz fabricado por encomenda
Chip de áudio de 48 canais fabricado por encomenda
Tocador de DVD
◦ Microsoft XBOX
◦ Nintendo GameCube
12
4) Computadores pessoais


Notebooks e computadores de mesa
Coração de todo PC é uma placa de circuito
impresso
◦ CPU
◦ Memória
◦ Vários dispositivos de entrada e saída (chip de som,
modem, etc)
◦ Interfaces para teclado, mouse, disco, rede, etc
◦ Encaixes de expansão (slots)

Notebooks são PCs em uma embalagem menor

Há quem use o termo de Computador Pessoal para
computadores com chip Intel e estação de trabalho
para computadores equipados com chips RISC (Sun
UltraSPARC)
13
4) Computadores pessoais
Apple II 1977
14
5) Servidores
Servidores são computadores destinados a
atender (servir) vários usuários ou programas
 Esse tipo de computadores utilizam arquiteturas
bastante robustas e com grande tolerância a
falhas

◦ Pode ter um único processador ou vários
◦ Geralmente possui





Gigabytes de memória
Centenas de gigabytes de espaço de disco rígido
Capacidade de trabalho em rede de alta velocidade
Manipulam milhares de transações por segundo
Servidor com um único processador não é muito
diferente de um computador pessoal com um
único processador. Executam os mesmos SOs
que os PCs (variação Unix ou Windows)
15
5) Servidores

Existem vários tipos de servidores:
◦ Servidores de Banco de Dados: são
computadores com grande poder de
armazenamento e processamento destinados
a servir acessos a banco de dados;
◦ Servidores de Aplicação: são computadores
com grande poder de processamento
dedicados a execução de tarefas (programas);
◦ Servidores Web: são computadores dedicados
a prover sites e aplicações web; entre outros
16
6) Conjunto de estações de
trabalho


Aglomerado de computadores
Clusters
◦ Computadores pessoais ou estações de trabalho
conectados por uma rede de gigabytes/s e executam
um software especial que permite a todas as
máquinas trabalharem juntas em um único problema

Exemplo de aplicação:
◦ Servidor Web
 Quando um site espera receber milhares de requisições
por minuto para sua páginas cluster
 Requisições chegam e são distribuídas pelos servidores,
permitindo que sejam processadas em paralelo – Server
Farm
17
Cluster
18
6) Conjunto de estações de
trabalho

Exemplo de aplicações:
◦ Simulação de colisão de galáxias
◦ Síntese de novos medicamentos
◦ Modelagem do fluxo de ar da asa de um avião
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7) Mainframes

Computador de
grande porte com
grande capacidade de
processamento
◦ Todo processamento
acontece na CPU
 Vários processadores
◦ Terminais chamados de
“terminais burros” se
comunicam com CPU
diretamente ou através
de uma rede de
computadores
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7) Mainframes

Novo nicho: Internet
◦ Serviço de Comércio Eletrônico (ECommerce)
 Podem manipular grande quantidade de transações
por segundo

Empresas que exigem imensas bases de
dados
21
Bibliografia

TANEMBAUM, Andrew. Organização
Estruturada de Computadores. São
Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007.
22
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