EQUIPAMENTO ROBÓTICO PARA O ESTUDO DE CINEMÁTICA Rodrigo Caitano Barbosa Da Silva1, Wellington Luiz Antonio1, Jonatan Alberto Cordeiro2, Michael Lee Sundheimer3 1 UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCO Rua Dom Manoel de Medeiros, s/n, Dois Irmãos 52171-900 – Recife – PE 2 3 ESCOLA POLIVALENTE DE ABREU E LIMA Rua Padre Miguel Ribeiro, s/n 53510-180 – Recife – PE UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCO Departamento de Física Rua Dom Manoel de Medeiros, s/n, Dois Irmãos 52171-900 – Recife – PE Resumo A utilização de laboratórios de ensino de física nem sempre é possível na sala de aula do ensino básico, pois o custo alto dos equipamentos torna difícil a sua aquisição. Com o intuito de superar esse problema, fez-se necessária a criação de aparatos robôticos capazes de proporcionar o estudo da cinemática básica, como movimento retilíneo uniforme e o do movimento acelerado. Utilizou-se, portanto, o microcontrolador Arduino, sensores ópticos, transmissor/receptor bluetooth, aparelho celular e materiais recicláveis para a construção de um pequeno aparato robôtico. Os equipamentos construidos permitem o estudo quantitativo de cinemática básica, bem como de compreender graficamente esses movimentos por meio de um aplicativo Android de smartphone criado pelo grupo. Além disso, o aluno ganha experiência com eletrônica através da montagem do circuito eletrônico. Foi possível perceber que os resultados numéricos alcançados na realização dos experimentos correspondem com a teoria física dos dois tipos de movimento analisados. Palavras Chaves: Robótica Educacional, Instrumentação, Inclusão Digital, Arduino. Abstract: The use of physics teaching laboratories is not always possible in the elementary and high school classroom due to the high cost of the equipment, which prohibits its acquisition. With the goal of overcoming this problem, it was necessary to create robotic apparatuses capable of studying basic kinetics such as uniform and accelerated linear motion. An Arduino microcontroller, optical sensors, transmitter receiver bluetooth, a smartphone and recyclable material were used to construct small robotic apparatuses. The constructed equipment permitted the quantitative study of basic kinetics, as well as graphical comprehension of the movements via an Android application for smartphone developed by the group. In addition, the student gains experience with electronics by mounting the electronic circuit. It was possible to perceive that the numerical results obtained in the experiments agree with the physical theory of the analyzed movements. Keywords: Educational Robotics, Instrumentation, Digital Inclusion, Arduino 1 INTRODUÇÃO É notória a mudança mundial: tecnologias digitais cada vez mais ganham espaço na sociedade, transformando a forma de produção, geração e disseminação de conhecimentos. Livros impressos são substituídos por digitais, o quadro negro perde lugar para a lousa digital, os desafios propostos para resolver com lápis e papel são trocados por montagens de robôs e problemas computacionais, redes sociais fazem os deveres dos discursos e debates. Em 2005, um grupo de italianos lançou o Arduino, uma plataforma totalmente aberta para criação e reprodução de hardware e software, open source [ARDUINO®, 2016]. Como toda robótica tem o seu “cérebro”, o Arduino é um micro computador capaz de controlar pequenas coisas como ascender um LED (diodo emissor de luz), ler sensores, escrever em displays, controlar robôs e até grandes projetos como automação residencial. Diferentemente dos Kits LEGO Mindstorms, o Arduino oferece a possibilidade de utilização dos componentes eletrônicos capazes de serem encontrados em qualquer loja de eletrônica e não, por exemplo, um sensor que vem todo encapsulado sem ao menos saber do que ele é formado. A utilização de robótica na sala de aula está baseada no construtivismo de Piaget, que considera uma melhor aprendizagem dos alunos quando eles estão ativos no processo de ensino e no construcionismo de Seymour Papert, que acredita numa melhor aprendizagem por parte do aluno, quando ele cria um artefato concreto, especialmente quando esse artefato trás uma relevância significante para o seu cotidiano [PAPERT, 1991]. Papert foi um dos fundadores do Artificial Intelligence Laboratory e do Média Laboratory, ambos da MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts), considerado umas das pessoas fundamentais para o desenvolvimento do kits de robótica educacional da LEGO, tanto que a linha de produtos Mindstorms da LEGO foi batizada baseado no livro do Papert, Mindstorms: Children, Computers and Powerful Ideas, originalmente publicado em 1980 . [PAPERT, 1993]. Mostra Nacional de Robótica (MNR) 1 As aplicações da robôtica livre e de baixo custo são diversificadas, dependendo da criatividade de cada projetista existem inúmeras possibilidades para aplicar o microcontrolador arduino em atividades de ensino, um exemplo de utilização está no trabalho realizado pelos alunos do curso de Licenciatura Plena em Física da Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE), no qual construíram um aparato experimental utilizando o tubo de Kundt (equipamento para ensaios acústicos) para medir a velocidade de propagação do som no ar [Santos, et al, 2013]. Essa e outras atividades mostram o quanto essas ferramentas tem se mostrado requisitada quando se pretende trabalhar com experimentos potenciais que levam a conexão de saberes em sala de aula gastando muito pouco dinheiro. Vivenciando essa utilização da ferramenta Arduino, esse trabalho pretende demostrar um conjunto de aparato robótico utilizando-se de microcontrolador Arduino, equipamentos eletrônicos de baixo custo, materiais reciclaves e um aparelho celular ou tablet para a realização de duas experiencias, permitindo um estudo laboratorial do movimento uniforme e do movimento em queda livre. O trabalho diferencia pela criação do aplicativo Android que irá servir para mostrar os dados arrecadados no experimento, bem como o gráfico dos movimentos. Este artigo encontra-se organizado da seguinte forma: na seção 2 apresenta a construção robôtica criada. A seção 3 descreve os materiais e métodos do trabalho. Os resultados do trabalho são mostrado na seção 4, e finaliza com na seção 5 com a apresentação das concluções. 2 Figura 1: Circuito do sensor óptico TCRT5000. Fonte: http://www.zerokol.com. O projeto foi feito usando a plataforma Arduino, que é um microcontrolador, cuja função é a prototipagem de códigos e criação de circuitos elétricos. A placa Arduino contém pinos de entrada e saída de dados, permitindo receber informações do meio ambiente, captando leituras de sensores. O Arduino é programado para registrar os instantes de tempo que os sensores ópticos são acionados ao passar o objeto por ele. Esses intervalos de tempo são enviados por bluetooth para um aplicativo criado pelo grupo, que permite ver num smartphone ou tablet, em tempo real, os dados obtidos na realização do experimento e o gráfico da posição do objeto em função do tempo. O aplicativo Android foi criado usando a plataforma online para criação de aplicativo [MIT App Inventor] do Massachusetts Institute of Technology, disponível gratuítamente na internet (http://appinventor.mit.edu/explore/). A Figura 2 mostra o circuito eletrônico usado no projeto, que é usando tanto para o carrinho no trilho como para a Torre de Pisa. O TRABALHO PROPOSTO A necessidade e interesse de querer entender alguns fenômenos físicos, atrelada a dificuldade de encontrar equipamentos laboratoriais de baixo custo, capaz de realizar experiemntos de física para o estudo do movimento retilíneo uniforme e do movimento acelerado (queda livre), levou o grupo a buscar alternativas que possam ser eficientes e didáticas para o estudo e compreensão do movimento com velocidade constante e acelerado, buscando entender como as grandezas tempo e deslocamento se comportam graficamente nesses dois tipos de movimento. O conjunto robôtico, desenvolvido no Laboratório de Pesquisa em Ensino da Física da UFRPE, consta de dois aparatos experiementais capazes de realizar o estudo do movimento uniforme (velcidade constante) de um carrinho motorizado em um trilho e o movimento acelerado de uma bola em queda livre em frente a uma pequena replica da Torre de Pisa, em referência ao famoso experimento de Galileu Galilei. O robô tem com seu “cérebro” o microcontrolador Arduino que está programado para enviar a um dispositivo celular os intervalos de tempo captados nos momentos que sensores de luz percebem a passagem do carrinho ou da bola, que são os objetos utilizados em cada experimento. O sensor óptico usado é o sensor óptico reflexível [TCRT5000], que funciona emitindo luz infravermelha por um LED, que é refletida quando objetos aproximan-se dele, principlamente objetos bem reflexivos ou brancos. A luz refletida é absorvida por um fototransistor capaz de absorver luz infravermelha. Figura 2 mostra uma esquematização do circuito desse componente. Figure 2: Circuito Elétrico do Conjunto. Fonte: Criado pelos autores usando software Fritzing. Mostra Nacional de Robótica (MNR) 2.1 Estudo do Movimento Retilíneo Uniforme (MRU) O experimento criado permite a compreensão do movimento uniforme linear e de visualizar e entender o gráfico da distância versus tempo com velocidade constante. A Figura 3 mostra o aparato para o estudo do MRU. Figura 3: Aparato Robótico para o estudo do MRU. O equipamento é composto por um carrinho motorizado movido a duas pilhas AA com uma pequena bandeira branca de papel para ativar os sensores, um trilho (segmento de armação de divisória de paredes), quatro sensores ópticos TCRT5000 montados em corpos de marcadores de quadro branco e espaçados ao longo da trilha, um Arduino alimentado com bateria de 9 V, um transmissor/receptor bluetooth, protoboard, 4 resistores de 220 e 4 de 10 k e um smartphone ou tablet com o aplicativo Android instalado. As posições dos sensores foram obtidas manualmente por meio de uma trena métrica e os tempos de passagem do carrinho foram captados a medida que a bandeira passa por cada sensor óptico e enviados ao smartphone por bluetooth. 2.2 Estudo do Movimento Retilíneo Uniformemente Variado (MRUV) O grupo desenvolveu um experimento que pode ser aplicado para o aprendizado do conceito de movimento com aceleração constante e o estudo do gráfico desse movimento acelerado no ensino básico ou até no ensino superior. A Fígura 4 mostra uma foto do aparelho desenvolvido. Figura 4: Construção Robótica para o estudo do MRUV O circuito, sensores e programação são os mesmos utilizado para MRU só que neste caso os quatro sensores são espaçados igualmente na torre, separados por uma distância de 15 cm de um para o outro. Ao abandonar a bola muito próximo ao sensor mais alto, ela começa a cair em MRUV. Os sensores captam o instante que a bola passa em sua frente, e o Arduino envia esses dados para o aplicativo. 3 MATERIAIS E MÉTODOS Com os dois experimentos prontos, o grupo procurou verificar o comportamento das duas situações analizadas para compreender graficamente os movimentos retilíneo uniforme e acelerado. Os primeiros testes foram feitos construindo uma tabela com os valores das grandezas tempo e deslocamento. Os instantes de tempo foram obtidos por meio da programação no Arduino, já as posições foram obtidas manualmente por uma trena métrica. Esses dados foram organizados em tabelas e por meio do programa GeoGebra foi construido o gráfico da posição em função do tempo. Um segundo momento ocorreu com a aplicação desses experimentos em duas escolas públicas na Região Metropolitana de Recife, Pernambuco, bem como no minicurso “Introdução ao Arduino” na VII Semana de Física da UFRPE . Na segunda fase, o grupo demostrou a realização dos experimentos utilizando o aplicativo Android desenvoldido pelo grupo para obter os dados experimentais e desenhar o gráfico do movimento analizado no smartphone ou tablet. 4 RESULTADOS E DISCUSSÃO Os resultados foram analizados para os dois movimentos, e para cada um deles organizou-se os dados em tabelas e em seguida representou graficamente a posição e os instantes de tempo da passagem do objeto. Na Tabela 1 tem-se os dados obtidos para o experimento sobre o MRU, realizado no Laboratório de Pesquisa em Ensino da Física da UFRPE. Tabela 1 – Dados do Experimento MRU. Pontos Posição (m) Tempo (s) P1 0 0 P2 0,2 0,368 P3 0,4 0,727 P4 0,6 1,067 O gráfico do MRU está apresentado na Figura 5, mostrando os quatro pontos bem alinhados numa reta, permitindo concluir que neste tipo de movimento a velocidade é constante e dada pela inclinação da reta. Figure 5: Gráfico da posição versus tempo MRU. A linha vermelha é uma regressão linear de mínimos quadrados. A função horária da posição é dada por Mostra Nacional de Robótica (MNR) 3 ( ) (1) onde x é a posição do objeto, x0 é a posição inicial, v a velocidade e t o instante de tempo. Comparando com a equação obtida por regressão linear de mínimos quadrados do dados, ( ) (2) onde posição é dada em metros, tempo em segundos e a velocidade em m/s, podemos concluir que o carro tem uma velocidade constante de 0,562 m/s. O experimento para o estudo do MRUV também foi realizado no Laboratório de Pesquisa em Ensino da Física da UFRPE. Os dados obtidos no experimento estão mostrado na Tabela 2. Tabela 2 – Dados do Experimento MRUV. Pontos Posição (m) Tempo (s) P1 0 0 P2 0,15 0,150 P3 0,30 0,222 P4 0,45 0,278 O gráfico da Figura 6 mostra como as grandezas de posição e tempo estão relacionadas. A equação cinemática para esse caso é ( ) (3) onde y é posição vertical do objeto, y0 e v0 são a posição e velocidade inicial, respectivamente, g é a aceleração da gravidade e t o instante de tempo. Um ajuste polinomial de segunda ordem aos dados resulta em ( ) (4) onde posição é dada em metros, tempo em segundos, a velocidade em m/s, e a aceleração em m/s2. Comparando as equações (3) e (4) resulta em um valor experimental de g = 9,6 m/s2 , bem próximo ao valor aceito de 9,8 m/s2. ensino fundamental um estudo aprofundado dos sensores, motores e componentes eletrônicos, para melhor compreensão dos princípios físicos de cada componente, explorando eles de forma interdisciplinar. A utilização do conjunto de atividades criadas pelo grupo pode minimizar a dicotomia entre a ciência em sua essência e como ela é transmitida pelos processos educativos atuais. Também serve como víeis importante para se explorar metodologias pouco vivenciadas nas escolas, por exemplo modelagem cientifica, interdisciplinaridade, entre outras. Os dados obtidos experimentalemente permitem verificar a fidelidade com a teoria física referente a cada contexto analisado. Agradecimentos: Jonatan Alberto Cordeiro agradece a UFRPE e o CNPq pela concessão da bolsa de Iniciação Científica Ensino Médio PIBIC-EM que permitiu a sua participação deste trabalho. Rodrigo Caitano Barbosa da Silva e Wellington Luiz Antonio realizaram esse trabalho na condição de bolsistas do Programa de Educação Tutorial PET - Conexões de Saberes “Ciranda da Ciência” da UFRPE. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS Arduino, Página oficial da Plataforma Arduino. Disponível em: <http://www.arduino.cc/>. Acesso em: 02/07/2016. Fritzing, Programa para criação de circuitos elétricos. Disponível em <http://fritzing.org/>. Acesso em: 10/07/2016. MIT App Inventor, Plataforma para criação de aplicativo Disponível em <http://ai2.appinventor.mit.edu/>. Acesso em: 10/07/2016. Papert, S., “Situating Constructionism”, In Constructionism, I. Harel e S. Papert, Eds, (1991). Disponível em <www.papert.org>. Acesso em: 10/07/2016. Papert, S., Mindstorms: Children, Computers and Powerful Ideas, 2a ed., Basic Books, New York, NY, (1993). Santos, I. A. X.; Souza, R. A. A.; Mendonça, A. L., Medida da Velocidade do Som no Ar Utilizando Arduino e Materiais de Baixo Custo. Simpósio de Iniciação a Docência, UFRPE, 2013. TCRT5000 - Reflective optical sensor. Disponível em: <http://www.zerokol.com/>. Acesso em: 15/07/2016. Figura 6: Gráfico da posição versus tempo de MRUV. A linha vermelha representa a regressão polinomial de segunda ordem. 5 CONCLUSÕES Como foi observado, o grupo criou um conjunto robôtico para realiazação de experimentos de física básica, explicitamente de cinemática. Focou-se em criar instrumentos que possibilitem compreender numericamente e graficamente os movimentos retilíneos uniforme e acelerado, de maneira mais atrativa e dinâmica. Sugere-se para trabalhos futuros com os alunos de Mostra Nacional de Robótica (MNR)