Recurso interativo (QIM) Em relação à apresentação eletrónica, um recurso interativo ou flipchart pode apresentar características que o tornam num poderoso auxiliar do professor, dado favorecer uma atitude proativa do aluno em relação à sua própria aprendizagem. As diferentes marcas de quadros interativos multimédia (QIM) desenvolveram e disponibilizaram software bastante apelativo e amigável que permite um desenvolvimento facilitado de recursos interativos. Existem indicadores de que estas ferramentas são especialmente bem acolhidas pelos alunos do ensino básico, nomeadamente em Ciências. Alguns possíveis benefícios da utilização de recursos interativos para o ensino e aprendizagem são: Criação de ambientes facilitadores da participação ativa dos alunos. Ao contrário do que sucede com uma apresentação eletrónica, o aluno pode ser chamado a interagir com o suporte, assumindo um papel interventivo na aprendizagem. Capacidade de interação com o suporte didático. A interação efetivar-se-á, preferencialmente, através do quadro interativo, pelo toque ou uso de canetas. No entanto, e na impossibilidade de utilização do quadro interativo na sala de aula, o aluno pode ser chamado a interagir com o flipchart através do teclado do computador ou utilizando um rato sem fios. A projeção do flipchart e das ações nele realizadas pelo aluno, permitirá a sua exploração com o grupo-turma. Experiências de aprendizagem apelativas e motivadoras. Este tipo de recursos favorece a interação entre todos os agentes da aprendizagem, professor, alunos, conhecimento e tecnologia. Facilidade de integração de texto, gráficos, sons, animação e vídeo. O recurso a diferentes media pode incrementar a eficácia da comunicação e facilitar a aprendizagem. Versatilidade na produção de conteúdos didáticos. Mover palavras para legendar uma imagem, mover imagens para formar sequências ou grupos coerentes, escrever as palavras certas numa frase com lacunas e fazer correspondências entre palavras e frases são alguns exemplos da diversidade de exercícios interativos que podem constar de um flipchart. Possibilidade de guardar e distribuir a informação processada no quadro. Seja qual for a marca de quadro interativo, há sempre a possibilidade de guardar tudo o que é realizado durante a aula, em diferentes formatos, como, por exemplo, em pdf. Isto permite disponibilizar e partilhar facilmente a informação. Algumas ferramentas para desenvolvimento de recursos interativos, associados às diferentes marcas de QIM, são o ActivInspire, o Smart Notebook e o Interwrite. Para além destas ferramentas, os websites das marcas disponibilizam os mais diversos pacotes de recursos interativos. Também a vasta coleção de recursos da Escola Virtual, da Porto Editora, pode ser explorada, com muitas vantagens, nos quadros interativos. CienTIC 7 – Ciências Naturais 7.º ano