Orientação a Objetos em Java

Propaganda
Orientação a Objetos em Java
Exercício:
Escreva um programa em Java que execute as seguintes tarefas:
1. Defina uma classe Pessoa.
a. Insira em Pessoa os atributos que lhe parecerem apropriados.
b. Todos os atributos de Pessoa devem ser definidos com o modificador
private.
c. Escreva os métodos de acesso aos atributos da classe.
d. Uma pessoa tem zero ou um automóvel.
2. Crie cinco instâncias da classe Pessoa
a. As referências de Pessoa devem ser armazenadas em um Array
3. Defina uma classe Automóvel
a. Insira em Automóvel os atributos que lhe parecerem apropriados.
b. Todos os atributos de Automóvel devem ser definidos com o modificador
private.
c. Escreva os métodos de acesso aos atributos da classe.
4. Crie cinco instâncias da classe Automóvel
a. Associe cada pessoa a um dos automóveis criados
5. Imprima o nome de cada uma das pessoas e a placa do automóvel que a ela
pertence.
6. Implemente a seguinte situação:
a. A primeira pessoa criada comprou um novo carro. O antigo carro dessa
pessoa foi adquirido pela segunda pessoa criada.
b. O objeto correspondente ao antigo carro da segunda pessoa pode ser
descartado.
7. Imprima o nome de cada uma das pessoas e a placa do automóvel que a ela
pertence.
Download