PLANO DE ENSINO TET

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PLANO DE ENSINO
1.
IDENTIFICAÇÃO
Curso: Técnico em Informática Integrado ao Ensino Médio
Componente Curricular: Tópicos Especiais em Tecnologia
Professor(a):Hélio Toshio Kamakawa
Turma: INF 02
Período Letivo: 2016
Ano: 2016
Semestre:
1
Carga-horária: 33h
Horário Semanal de Atendimento ao Estudante:
2.
EMENTA
Conceito básico de sistemas móveis. Ambientes de programação para dispositivos móveis.
Uso de emuladores e ambientes reais. Interface gráfica e suas restrições. Mecanismos de
armazenamento e comunicação entre processos.
3.
CONTEÚDO PROGRAMÁTCO
Apresentação da disciplina;
Contextualização de programação para dipositivos móveis;
Introdução a programação com Android;
Android SDK;
Emulador e instalação do app em dispositivos com Android;
Estrutura de um projeto: pastas e principais arquivos: MainActivity.java, R.java, main.xml,
string.xml e outros;
Criação e utilização do emulador;
Componentes GUI;
Views e eventos;
Classes de mensagens: AlertDialog e Toast;
Intent;
Navegação, parâmetros e outros métodos;
Chamada de aplicações nativas;
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Execução em segundo plano;
Gerenciamento de layout;
Persistência de dados utilizando o SQLite;
Métodos CURD.
4.
OBJETIVOS
4.1
Objetivo Principal
O objetivo da disciplina é desenvolver a capacidade dos alunos para a criação de algoritmos e
programas utilizando a programação para dispositivos móveis, bem como fazer com que os
alunos compreendam a importância da mesma no atual contexto evolucionário da
computação.
4.2
Objetivos Específicos
 Aumento na habilidade em usar um Ambiente Integrado de Desenvolvimento;
 Compreensão e o desenvolvimento nas ferramentas e propostas da tecnologia Android;
 Elaboração de sistemas de informações que, com a aplicação dos conceitos
apresentados na disciplina, objetivam a produtividade utilizando os conceitos
envolvidos em reuso de código, entre outros;
 Desenvolvimento de Interfaces Gráficas para o Usuário – (GUI – Graphical User
Interface);
 Acesso a Sistema de Gerenciamento de Dados utilizando driver’s de conexão JDBC
para criação e manipulação de dados.
5.
PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS
5.1
Metodologia de Ensino
A metodologia adotada será teórico-prática, com:
 Aulas expositivas e exemplificação por meio da IDE;
 Realização e correção de exercícios de aprendizagem.
5.2
Recursos Materiais
Durante as aulas serão utilizados os seguintes recursos:
 Material didático em forma de notas de aula/lista de exercícios;
 Projetor multimídia;
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 Quadro branco e pincel;
 Ambiente de desenvolvimento integrado (IDE).
6.
AVALIAÇÃO
Em cada bimestre, será aplicado no mínimo dois instrumentos avaliativos, como se segue.
1º Avaliação dissertativa individual, no qual será avaliado:
 Estruturação textual;
 Abordagem do tema;
 Coerência e coesão;
 Domínio do conteúdo.
2º Lista de exercícios e atividades práticas individuais/equipe, no qual será avaliado:
 Participação;
 Corretude das atividades propostas;
 Organização das atividades;
 Respeito ao cronograma;
 Domínio do conteúdo;
 Utilização das técnicas e ferramentas;
 Criatividade.
REFERÊNCIAS BÁSICAS
LEE, Valentino, SCHNEIDER, Heather, SCHELL, Robbie. Aplicações móveis. Pearson, 2005.
ROGERS, R; LOMBARDO, J; MEDNIEKS, Z; MEIKE, M. Desenvolvimento de Aplicações Android.
Novatec, 2009. 0
JOHNSON, T M. Java para Dispositivos Móveis. Novatec, 2007. 0
QUEIROS, R. Programação para Dispositivos Móveis em Windows. Portugal: FCA, 2008. 0
LEE, Wei-Meng. Introdução ao desenvolvimento de aplicativos para o android. Ciência
Moderna, 2011.
LECHETA, Ricardo R. Google Android: aprenda a criar aplicações para dispositivos móveis
com o Android SDK . Novatec, 2010.
REFERÊNCIAS COMPLEMENTARES
MORIMOTO, C E. Smartphones: Guia Prático. Porto Alegre: Sulina, 2009.
VILARIM, Gilvan. Algoritmos: programação para iniciantes. 2. ed. Rio de Janeiro: Editora Ciência
Moderna,2004. 270 p. ISBN 857393516X.
ZIVIANI, Nivio. Projeto de algoritmos: com implementações em Java e C++. São Paulo, SP:
Thomson, c2007. xx, 621 p. ISBN 8522105251.
MUCHOW, J. W. Core J2ME: Tecnologia e MIDP. Makron Books, 2004.
DEITEL, Paul J. et al. Android para programadores: uma abordagem baseada em aplicativos.
Porto Alegre: Bookman, 2013.
OEHLMAN, Damon; BLANC, Sébastien. Aplicativos web Pro Android: desenvolvimento
Pro Andoid usando HTML5, CSS3 & JavaScript. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2012.
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MEDNIEKS, Zigurd et al. Programando o android. São Paulo: Novatec, 2012.
SMITH, Dave; FRIESEN, Geoff. Receitas Android: uma abordagem para resolução de
problemas. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2012.
MARINACCI, Joshua. Construindo aplicativos móveis com Java. 1. ed. São Paulo: Novatec,
2012.
BORGES JÚNIOR, Maurício Pereira. Desenvolvendo sistema para celular. Rio de Janeiro:
Ciência Moderna, 2010.
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