Trabalho de Avaliação da Matéria – Computação Gráfica Prof. Pedro Luiz Costa/ Prof. Maurício Spada – Rádio, TV e Vídeo. 2005 – 3º Semestre O trabalho a ser desenvolvido para avaliação na disciplina de Computação Gráfica será a criação de uma vinheta de abertura de uma produtora e a gravação de um vídeo por essa produtora. O trabalho será desenvolvido em 4 etapas. A classe será dividida em grupos e cada grupo irá compor um produtora, a divisão dos grupos será feita pelos professores, cada grupo terá um Diretor, que irá guiar os demais membros do grupo no desenvolvimento das tarefas em cada etapa do trabalho. Etapas do trabalho Etapa 1 - Photoshop 1-) Será criado um logotipo para a produtora, utilizando-se o Photoshop, o grupo terá obrigatoriamente de compor o nome de sua produtora com uma foto do grupo. O logotipo e a foto utilizada deverá compor o “layout da vinheta” da produtora. 2-) Preparar os elementos que serão animados no After Effects. Os professores irão orientar os alunos nesta etapa basedo no roteiro/storyboard da vinheta. Etapa 2 - After Effects 1-) Deverá ser feita uma vinheta de no minímo 15, e no máximo 30 segundos para a produtora do grupo. 2-) Deve ser preparado um storyboard para guiar a animação, com todos os elementos a serem animados, e um roteiro que guiará a sonorização da vinheta. 3-) O grupo deverá também inserir som na vinheta, deverá decupar o som no roteiro também. Pense: é mais fácil sincronizar a animação pelo som. 4-) Os trabalhos serão renderizados e descarregados em fita VHS ou em CD-Rom, podendo ser copiados pelos alunos para fins de portifólio e utilizados em futuros projetos do curso de Rádio e TV. 1 Etapa 3 – Animatics 1-) Feita a vinheta da produtora, os grupos deverão criar um vídeo de no máximo 1 minuto de tema livre, e então desenvolver um roteiro para esse vídeo. 2-) Com o roteiro pronto, o grupo deverá criar uma seqüência animada com fotos utilizando o AfterEffects do que está previsto no roteiro, essa sequência animada, os animatics, irão guiar o grupo na gravação do vídeo em si. 3-) Feita a seqüência, o grupo deverá então gravar o vídeo seguindo aquilo que foi pré-determinado no roteiro e nos animatics. Etapa 4 – Edição do Vídeo A última etapa do trabalho consistirá em editar o vídeo criado na etapa anterior, os professores irão orientar os alunos nos meios existentes para a realização desta etapa do trabalho. Informações para composição do trabalho. Etapa 1 - Photoshop Preparar no layout da vinheta, que conterá uma composição de imagem e o nome do programa e/ou produora. criado no Photoshop, os elementos que serão animados posteriormente no After Effects, para isso preste atenção nas seguintes configurações: A imagem criada no Photoshop deverá ter uma dimensão em pixels de 1024 x 576. A resolução da imagem será de 300 dpi. Ao trabalhar a imagem, compor os elementos dela em diferentes camadas, e salvá-la sempre no formato PSD. Quando a imagem estiver pronta, salvar uma cópia no formato JEPG, com qualidade máxima. Os elementos da imagem que forem ser animados com o After Effects, deverão ser copiados e salvos em arquivos separados no formato TARGA 32 bits, com seus devidos canais alpha salvos. Para realizar este trabalho, deve-se basear nos exercícios 13 e 14 do Photoshop ministrados pelo professor. 2 Etapa 2 - After Effects A resolução da composição/animação criada com o After Effects deverá ter resolução (neste caso se refere ao tamanho da tela) de: 640 x 480 e a velocidade (timebase) de 29,97 fps (frames por segundo). Nas configurações do projeto no After Effects serão as seguintes: Display Style Timecode base: NTSC, 30 fps, Drop Frame. Color deph: 8 bit (para se trabalhar + rápido) Avaliação do trabalho O trabalho valerá 5 pontos na nota final do aluno, todas as etapas do trabalho serão avaliadas, ao final do trabalho, o aluno, para obter a nota máxima deverá ter entregue os seguintes itens: -Logotipo da Produtora -Roteiro e Storyboard da vinheta da produtora -Vinheta renderizada (em CD, VHS ou DVD) -Animatics do Vídeo renderizados (em CD, VHS ou DVD) -Video (em CD, VHS ou DVD) 3 Grupos para desenvolvimento do trabalho: (vide tabelas) Regras para funcionamento dos grupos: - Os grupos são a princípio imutáveis. Os alunos só poderão trocar de grupos mediante a consulta e aprovação dos diretores dos grupos envolvidos e com a aprovação do Produtor Geral. - A ordem dos alunos em cada grupo compõe uma hierarquia (um rankeamento baseado nas notas das provas feitas em classe anteriormente) que será utilizada apenas para fins de troca de alunos entre os grupos. - Em caso de desentendimentos entre diretores, a última palavra será sempre do Produtor Geral. - Só poderão ser feitas trocas de membros dos grupos, respeitando-se o ranking de cada grupo, por exemplo: a Paula Games (grupo 04) poderá trocar de grupo com a Juliana Farki (grupo 09), mas não poderá trocar de grupo com a Camila ou Carolina do mesmo grupo (grupo 09). - Os alunos que por ventura ainda estejam sem grupo, deverão se juntar aos grupos que possuem vagas em aberto, mediante a aprovação do Diretor. Se alguém não conseguir vaga em nenhum grupo, deverá recorrer ao Produtor Geral. - Qualquer troca de grupo deverá ser feita até o dia 26/03, quando serão entregues as listas definitivas dos nomes de cada grupo. Poderes do Diretor de Grupo: - Em caso de desentendimentos entre os membros do grupo, a decisão final caberá ao Diretor. - O Diretor dará a última palavra na distribuição de tarefas dentro do grupo. - O Diretor de grupo poderá autorizar troca de membros do seu grupo e, se possuir vagas em aberto, contratar novos membros, sempre respeitando a hierarquia de cada grupo. - O Diretor poderá demitir membros do seu grupo se achar que este não está contribuindo para a execução do trabalho. 4