Match de Improvisação - UMA Companhia

Propaganda
Match de Improvisação
Inusitada mistura entre teatro e esporte ativa
participação da plateia, em espetáculo dinâmico e divertido
Os atores-jogadores não sabem que espetáculo vão fazer. O público-torcida não sabe ao que
vai assistir. Assim é o Match de Improvisação. O trabalho provoca uma mistura entre teatro e
esporte, em um jogo que evidencia, em cena, o universo cômico-lírico, a dramaturgia do ator e
a “improvisação enquanto espetáculo”, alem de incentivar a participação do público, por meio
de divertidas interações.
O Match é um formato criado no Canadá e praticado em vários países. No palco (ou pista de
jogo), dois times improvisam a partir de títulos que o público dá, no início de cada
apresentação. As cenas são criadas no mesmo instante, na presença dos espectadores, e
jamais vão se repetir. É também a platéia quem elege o time vencedor, votando nas melhores
improvisações. “Cada noite é um espetáculo totalmente diferente; as improvisações são
diferentes, os vencedores podem ser diferentes. Os espetáculos são sempre únicos”, garante a
diretora Mariana Muniz.
Como não há um texto a ser encenado, durante a preparação para o espetáculo, os atores
passam por um treinamento constante, com técnicas que os possibilitam criar as cenas, a partir
do nada. Em cena, os atores constroem as histórias em seqüências curtas, esboçando
situações e personagens.
A diretora desenvolveu essa técnica em sua tese de doutorado, na Espanha, a partir dos
trabalhos do pesquisador inglês Keith Johnstone, focando na “improvisação enquanto evento
teatral” e não apenas na improvisação enquanto ferramenta para a construção de um
espetáculo. “Os atores improvisadores podem compartilhar com o público o momento exato no
qual descobrem a cena e isso coloca a platéia como parte indispensável do processo de
criação, no próprio espetáculo”, afirma Muniz, que atuou durante oito anos na Liga de
Improvisação Madrilenha, na Espanha.
A estrutura da encenação ainda conta com um mestre de cerimônias, responsável por acolher
o público. Há também uma banda que improvisa a trilha sonora das cenas. Para completar, um
trio arbitral, que zela pelo cumprimento do regulamento internacional do Match, com 16 faltas
que os jogadores não podem cometer. A cada três faltas, soma-se um ponto para o time
adversário. E o jogador que acumular três faltas está expulso do jogo.
É teatro ou é esporte?
Criado por Robert Gravel e Ivone Leduq, no Canadá em 1976, o Match de Improvisação ® tem
uma estrutura de jogo parecida com a do hockey no gelo – inclusive, originalmente, cenários e
figurinos também são baseados nesse esporte. Na montagem brasileira, as referências
esportivas foram as mais diversas. Os figurinos têm influências do baseball, do volley e do
futebol e o cenário foi buscar inspiração em vários esportes praticados em quadra.
A diretora
Mariana Muniz é atriz, diretora e professora da Pós-graduação em Artes e do Curso de
Graduação em Teatro da EBA/UFMG. Doutora em Improvisação Teatral pela Universidad de
Alcalá (Espanha) e formada em Teatro do Gesto pela Real Escuela Superior de Artes
Dramático de Madri (Espanha). Desde 2000, trabalha com a improvisação teatral atuando em
Match de Improvisação junto ao Impromadrid (Espanha) até 2005. No Brasil, foi uma das
responsáveis pela introdução da impro no país dirigindo o primeiro Match de Improvisação em
2006. Em 2008, estreou o espetáculo de improvisação long form Sobre Nós e coordenou o
Fimpro – Festival Internacional de Improvisação Teatral.
O grupo
A Uma companhia é constituída por atores formados nos cursos de Teatro do Palácio das
Artes – Cefar (Centro de Formação Artística), da Fundação Clóvis Salgado, e da UFMG
(Universidade Federal de Minas Gerais).
O espetáculo de estreia, Match de improvisação, é sucesso de público em Belo Horizonte,
desde 2006, com a inusitada mistura entre teatro e esporte que transforma os atores em
jogadores, e a plateia em torcida. O segundo trabalho, Sobre nós, é criado a partir de histórias
pessoais contadas por integrantes da plateia, a cada noite.
A companhia já realizou grandes eventos internacionais de improvisação em Belo Horizonte,
com espetáculos, oficinas e debates. Em 2007, organizou o Encontro de Impro, trazendo o
grupo espanhol Impromadrid ao Brasil. Em 2008, foi a vez do Fimpro (Festival Internacional de
Improvisação Teatral), com participação dos grupos Colectivo Mamut (Chile), Complot Escena
(México), Liga Profesional de Improvisación (Argentina) e Acción Impro (Colômbia), além dos
grupos nacionais Cia. Imprópria (Ouro Preto – MG), Cia. Acômica (Belo Horizonte – MG) e Cia.
do Quintal (São Paulo – SP).
Imagens em alta resolução e em DVD disponíveis. Favor entrar em contato.
COMUNICAÇÃO
Frederico Bottrel
(31) 9182-3964
[email protected]
umacompanhia.wordpress.com
As regras do jogo
Composição das Equipes
O jogo consiste na disputa entre duas equipes compostas
de 5 jogadores/improvisadores. Um árbitro e seus dois
assistentes controlam o confronto para que ele se
desenvolva segundo as regras.
Área de Jogo
O jogador não poderá sair da área de jogo em toda a
duração da improvisação.
Duração da partida
Cada partida tem a duração de 2 períodos de 30 minutos
cada, totalizando 90 minutos, com intervalo de 10
minutos.
Natureza de cada Improvisação
As improvisações são de dois tipos.
Comparada - Cada equipe, por turnos, tem que improvisar
sobre o mesmo tema. Não é permitida nenhuma
comunicação no banco entre os jogadores da outra
equipe.
Mista - Um ou vários jogadores de cada equipe têm que
improvisar juntos sobre o mesmo tema.
O cartão de improvisação
Natureza da improvisação (mista ou comparada);
Titulo da Improvisação;
Número de jogadores;
Categoria ou estilo da Improvisação;
Duração da Improvisação.
Os dados que contém os cartões são propostos pelo
árbitro e são desconhecidos pelos jogadores até o
momento da leitura. O título é selecionado a partir das
propostas do público.
Concentração
Os jogadores de cada equipe têm 20 segundos para
estarem de acordo e entrarem na pista.
O árbitro assinala o começo de cada improvisação com
um apito.
Marcação de pontos
Quando a improvisação termina, os espectadores votam
na improvisação que mais gostaram, mostrando seu
cartão de voto com a cor da equipe de sua preferência.
Em caso de empate, as duas equipes ganham pontos.
Penalidades
O árbitro é quem guia o curso do jogo. Em todo momento
pode marcar uma penalidade a um jogador ou a uma
equipe por uma infração que perturbe o desenvolvimento
da improvisação e a atuação no jogo. Durante a
improvisação, o árbitro assinala a infração por meio de
um apito. As faltas são anunciadas antes da votação de
cada rodada.
Pontos de penalidade
A equipe penalizada recebe um ou dois pontos de
penalidade segundo a natureza das faltas (maior/menor).
Uma penalidade maior é uma infração que destrói o jogo.
Enquanto que uma penalidade menor pode ser um
esquecimento, uma bobagem, um atraso, etc. A
acumulação de 3 faltas (total acumulado
cronologicamente pelos jogadores e sua equipe) equivale
automaticamente a 1 ponto para a equipe contrária. A
acumulação de 3 faltas por um mesmo jogador determina
sua expulsão do jogo.
Pedido de Explicação
Somente os capitães de cada equipe têm direito de pedir
explicações ao árbitro. Toda discussão com este é dada
dentro da área de jogo e deve ser escutada
Download