Slide 1 - escolagov

Propaganda
GOVERNO DO ESTADO DO MATO GROSSO DO SUL
SECRETARIA DO ESTADO DE EDUCAÇÃO
SUPERINTENDËNCIA DE POLITICAS DE EDUCAÇÃO
COORDENADORIAS DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS
NUCLEO DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL – NTE JARDIM / MS
ESCOLA ESTADUAL CASTELO BRANCO – BELA VISTA / MS
PROJETO
Alice no Mundo da
Programação
Letícia Calisto Zatt
2.º Técnico
Jogo da Tabuada
Disc.: Matemática
Publico alvo: 3.º EF
Rodrigo
3.º Técnico
Nome dos Animais
Disc.: Lingua Inglesa
Publico alvo: 5.º EF
Marcos Arévalo
1.º Técnico
Desvendando o Brasil
Disc.: Geografia
Publico alvo: 5.º EF
Núbia Beatriz
3.º Técnico
Letra Inicial
Disc.: Língua Portuguesa
Publico alvo: 2.º EF
Agustina
3.º Técnico
Nome dos objetos
Disc.: Lingua portuguesa
Publico alvo: 3.º EF
Enny Jessica Cabreira
4.º Técnico
Super letras
Disc.: Língua Portuguesa
Publico alvo: 3.º EF
Maikon
1.º Técnico
Jogo: “Reciclando”
Disc.: Ciências
Publico alvo: 4.º EF
Michel
1.º Técnico
Jogo da Tabuada
Disc.: Matemática
Publico alvo: 3.º EF
O Projeto apresenta uma das muitas possibilidades sobre a criação de jogos educativos
utilizando o Ambiente de Programação Alice , suas possibilidades como estratégias de ensino,
onde podem ser utilizados com o objetivo de construir conhecimentos, treinar habilidades já
estudadas, aprofundar questões importantes e desenvolver estratégias de raciocínio lógico.
O Programa Alice pode ser um ótimo recurso didático ou estratégia de ensino para os
educadores e também ser um rico instrumento para a construção do conhecimento, podendo
atingir diferentes objetivos que variam desde o simples treinamento, até a construção de um
determinado conhecimento.
Download