Óptica Geométrica Fontes de Luz •Primária •Secundária Primária •Fontes que emitem luz própria Corpos luminosos: são os corpos que emitem luz própria. Exemplo: o Sol, as estrelas, a chama de uma vela, etc. Sol Secundária •Refletem luz •Não emitem luz própria Lua Corpos iluminados: são os corpos que refletem luz. Fenômenos Meios Físicos Meios Transparentes: Permitem a passagem da luz sem desvios.Ex:Vácuo, pequenas camadas de ar, vidro e água. Corpos transparentes: são os corpos que se deixam atravessar totalmente pela luz Meios Translúcidos: A luz sofre desvio e há bastante difusão.Ex:Neblina, papel vegetal . Corpos translúcidos: são os corpos que se deixam atravessar parcialmente pela luz. Meios Opacos: A luz não se propaga.Ex: Alvenaria, madeira. Corpos opacos: são os corpos que impedem a passagem da luz. O ser humano é transparente ou opaco? Princípios da Óptica Geométrica INTRODUÇÃO •Propagação Retilínea •Reversibilidade •Independência Propagação retilínea Em um meio homogêneo a luz propaga-se em linha reta. As provas mais simples de que a luz se propaga em linha reta são a formação da sombra e a câmara escura. Câmara Escura p p O I p p = I O Sombras e alturas anteparo opaco Fonte de luz a b a = altura do anteparo b = distância entre a fonte e o anteparo Agora, ao clicar, você irá acender a luz e criar uma sombra Sombras e alturas sombra anteparo opaco c Fonte de luz a b d c = altura da sombra d = distância entre a fonte e a sombra Clicando você verá como pode usar semelhança de triângulos no esquema acima Sombras e alturas c a b d A semelhança de triângulos nos diz que: a = c b d FIM Reversibilidade A B A trajetória seguida pela luz independe do sentido de propagação. Independência Quando dois ou mais raios se cruzam cada um age independentemente do outro. Princípios da Óptica Geométrica Princípio da Propagação Retilínea da Luz: Princípio da Reversibilidade da Luz: Princípio da Independência dos Raios de Luz: CÂMARA ESCURA = Máquina fotográfica •A imagem é invertida e reversa. Ex.: p vira d Sombra e Penumbra Corpo Penumbra Fonte Sombra Sombra e Penumbra Clique para acender uma lâmpada Área não iluminada Aqui você pode ver que existem duas regiões. Uma iluminada e outra não Clique novamente para acender a outra luz penumbra penumbra sombra FIM Agora você tem três regiões. Uma iluminada somente por uma das lâmpadas, chamada penumbra, outra iluminada pelas duas lâmpadas, e outra que não é iluminada por nenhuma, denominada sombra. Eclipse Eclipse Solar: Lua Nova Eclipse Lunar: Lua Cheia Resumo da aula: •Fontes ( 1º ou 2 º) •Fenômenos (reflexão, refração e absorção) •Meios (transparente,translúcido e opaco) •Princípios (propagação retilínea, reversibilidade e independência)