Slide 1 - Alisson Cleiton

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INTRODUÇÃO E HARDWARE
Disciplina: Informática
Facilitador: Alisson Cleiton
[email protected]
Módulo I – Introdução e Hardware
Introdução
Informática é a ciência que desenvolve e utiliza a máquina
para
tratamento,
armazenamento,
recuperação,
processamento e utilização de informações. Sua principal
ferramenta é o COMPUTADOR
Sistema Computacional:
Hardware: conjunto de componentes
físicos de um computador e os
periféricos ligados a ele;
Software: conjunto de programas que
são processados num computador ;
Peopleware: conjunto de pessoas
dedicadas
a
todo
sistema
computacional
Módulo I – Introdução e Hardware
Hardware
E o que é um computador?
É um equipamento eletrônico que processa as informações.
Como funciona? Em poucas palavras, o computador:
Módulo I – Introdução e Hardware
Hardware
Hardware é toda parte física do
computador.
Dentro deste conceito, o hardware só pode ser:
1) Unidade de Processamento;
2) Memória Principal;
3) Memória auxiliar;
4) Dispositivo de entrada;
5) Dispositivo de saída.
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercício
O componente do computador responsável por
processar instruções é:
(a)
Unidade de Processamento.
(b)
Drive CD.
(c)
Memória RAM.
(d)
Monitor.
(e)
Disco Rígido.
Módulo I – Introdução e Hardware
Gabinete
Módulo I – Introdução e Hardware
Placa Mãe
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
A forma mais recomendada para se desligar o
computador, especialmente para aqueles com
gabinete do tipo ATX, é a seguinte: clicar o botão
Iniciar, clicar Desligar o computador e, em seguida,
pressionar por um segundo o botão para ligar e
desligar o computador localizado na parte frontal do
gabinete.:
Certo
Errado
Módulo I – Introdução e Hardware
Processadores
Equipamento que funciona como cérebro do computador,
realizando o processamento (cálculo) das informações que
passam por ele.
Há vários processadores atualmente no mercado, e você
pode comprar aquele que for mais interessante para você. Os
vários
processadores
encontrados
atualmente
são,
normalmente, fabricados por duas empresas concorrentes: A
Intel e a AMD.
- CELERON
- PENTIUM 4
- PENTIUM M / CELERON M
(notebooks)
- XEON (servidores)
- ITANIUM (servidores)
- SEMPROM
- ATHLON XP
- MOBILE ATHLON XP
(notebooks)
- ATHLON 64
- OPTERON
(servidores)
Módulo I – Introdução e Hardware
Processadores
O Processador é formado por:
Unidade de Controle (UC) - Controla o fluxo de
informações entre todas as unidades do computador e
executa as instruções na seqüência correta;
Unidade Aritmética e Lógica (UAL ou ULA) - Realiza
operações aritméticas (cálculos) e lógicas (decisões),
comandada por instruções armazenadas na memória;
Registradores – Usados para armazenar as
informações que a CPU está processando. São a
memória mais rápida do computador.
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
Analisando o hardware e o software de um computador
pessoal com sistema operacional Windows, o clock é o
componente responsável por
a) monitorar o processo de inicialização da máquina, garantindo que o
POST exerça, no momento exato, seu papel de reconhecimento e
estabelecimento da conexão do sistema operacional Windows com o
hardware.
b) estabelecer o ritmo da comunicação entre as partes do computador.
c) garantir que o sistema operacional Windows só trabalhe quando
solicitado.
d) definir o protocolo de comunicação entre o hardware e o software do
computador após a carga do sistema operacional.
e) preparar o disco rígido para gravação dos arquivos do Windows,
dividindo as trilhas e os setores em espaços pré-definidos, garantindo a
gravação, por exemplo, de uma música com duração variando desde
milissegundos até vários minutos.
Módulo I – Introdução e Hardware
Unidades de medida
Antes de continuar vamos aprender as unidades
de medida do computador:
MEDIDA:
REPRESENTA O MESMO QUE:
Bit (b)
0 ou 1 - menor unidade de dado
Byte (B)
conjunto de 8 bits ou 1 caractere
Kilobyte (KB)
210 ou 1024 bytes
Megabyte (MB)
210 ou 1024 Kilobyte
Gigabyte (GB)
210 ou 1024 Megabyte
Terabyte (TB)
210 ou 1024 Gigabyte
Módulo I – Introdução e Hardware
bit e Byte
Mas, antes de continuarmos, precisamos
entender o que é:
Bit: menor unidade da informação em um computador. Só
pode ser 0 ou 1.
Byte: Sequência de 8 bits.
Os bits e bytes são usados para medir as informações que
passam e são armazenadas em um computador. Todas as
memórias têm suas capacidades medidas em bytes, as
transferências de dados são medidas em bytes por segundo
ou bits por segundo, etc.
Um bit não serve para armazenar nada compreensível, mas
um byte é a medida suficiente para armazenar um caractere.
Então, temos que: 1 é um bit, 0 é um bit, 10010011 é um byte.
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
Pretende-se armazenar 15 vídeos de 500MB cada e
um outro vídeo de 3GB. Qual a quantidade de
memória mínima suficiente para efetuar esse
armazenamento?
(A)1500KB
(B)8GB
(C) 80GB
(D) 503MB
(E) 12000MB
Módulo I – Introdução e Hardware
Chipset
O componente central de uma placa-mãe é o chamado
chipset. Chipset, na verdade, é o nome pelo qual é conhecido
um conjunto de chips. Nas placas de CPU mais antigas esses
chips ficavam espalhados. Posteriormente reunidos, esses
chips passaram a ser chamados de chipset.
O chipset divide-se em dois importantes chips:
O chip Ponte Norte é responsável pela comunicação entre os
componentes de maior velocidade do computador. É ele que
faz a comunicação entre a CPU, a memória RAM e o slot
AGP.
O chip Ponte Sul, por sua vez, estabelece a comunicação
entre os principais dispositivos de entrada e saída por meio
dos barramentos PCI, IDE e outros.
Módulo I – Introdução e Hardware
Chipset
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
O chipset do computador controla os acessos aos
periféricos e é interconectado ao processador por
meio de um barramento freqüentemente
conhecido por front side bus, que trabalha a uma
freqüência mais baixa do que a do processador.
Certo
Errado
Módulo I – Introdução e Hardware
Barramentos
Conjunto de linhas condutoras utilizadas para transferência de
dados entre componentes de um computador.
Os Barramentos de SISTEMA podem ser:
- BARRAMENTO DE DADOS;
- BARRAMENTO DE ENDEREÇOS;
- BARRAMENTO DE CONTROLE;
Além dos Barramentos de Sistema, temos também os
Barramentos de EXPANSÃO. Permitem a ligação de
componentes para expandir a capacidade do computador.
Módulo I – Introdução e Hardware
Barramentos de Expansão
ISA
Muito comum
em micros
mais antigos
para encaixar
placas de
expansão,
como modems,
placas de som
e placas de
vídeo.
PCI
Substituiu o
barramento
ISA. Para
conectar
placas de
expansão.
Suporta a
tecnologia
Plug and
Play.
AGP
Para conectar
somente
placas de
vídeo.
Suporta
também a
tecnologia
Plug and Play.
Módulo I – Introdução e Hardware
Barramentos de Expansão
PCI Express
Veio para substituir o barramento PCI ‘convencional’,
podendo ser usado para diversas placas de expansão
(modem, rede, etc). Existem vários tipos de
barramentos (1x, 2x, 4x e 8x), com velocidades
maiores do que a convencional.
Importante:
Se falarmos em PCI EXPRESS 16x,
estaremos falando em barramento para
placas de vídeo!
Módulo I – Introdução e Hardware
Barramentos de Expansão
IDE
usado para
conectar as
unidades de
armazename
nto internas
SCSI
Próprio para
discos, como o
IDE, e
impressoras e
scanners de
alta velocidade.
Dá pra conectar
até 15
equipamentos
em um único
SCSI.
PS/2
Barramento
atualmente
usado para
conectar
mouse e
teclado.
Suporta a
tecnologia
Plug and Play.
Módulo I – Introdução e Hardware
Barramentos de Expansão
Serial
Liga
equipamentos
de baixa
velocidade,
como teclado e
mouse. É um
barramento
velho, não
mais
encontrado nos
micros atuais.
Paralelo
Liga
equipamentos
de maior
velocidade,
como
impressoras e
scanners.
USB
Conecta
qualquer tipo
de
equipamento
,
substituindo
a serial, PS/2
e paralela.
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
Considerando a arquitetura de computadores, ISA,
PCI e AGP são classificados como
a) barramento.
b) memória.
c) dispositivo de entrada.
d) dispositivo de saída.
e) software.
Módulo I – Introdução e Hardware
Memórias
É todo componente capaz de ARMAZENAR informações.
Módulo I – Introdução e Hardware
Memórias
Módulo I – Introdução e Hardware
Memória RAM
- Elétrica
- Volátil
» os dados podem se perder facilmente.
- Abriu um programa, vai para a memória
RAM!
Tipos
- DRAM (RAM Dinâmica)
- SRAM (RAM Estática)
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
Um programa ou software aplicativo no momento de
sua execução em um microcomputador
normalmente tem que estar carregado
a) na memória RAM.
b) na memória Flash.
c) na memória ROM.
d) no processador.
e) no disco rígido.
Módulo I – Introdução e Hardware
Memória ROM
- Memória somente de leitura
- Não-Volátil
» os dados não são perdidos.
- Faz parte do processo de INCIALIZAÇÃO
do computador!
Tipos
- PROM (ROM Programável)
- EPROM (ROM Programável e Apagável)
- EEPROM (ROM Programável e Apagável
Eletronicamente)
- Flash ROM (Memória Flash)
Módulo I – Introdução e Hardware
Memória Auxiliar
Na memória auxiliar, os dados
não são acessados
instantaneamente pela CPU.
Eles precisam ser localizados
e lidos ou gravados em locais
livres, e de não-volátil, porque
o seu conteúdo não se perde
ao desligarmos o computador.
Ex.: HD´s (ou winchester),
disquetes, CD e DVD.
Módulo I – Introdução e Hardware
Memória Auxiliar
Tipos de CD e DVD
ROM: só pode ser lido, pois já vem gravado de fábrica, como
CDs de instalação de softwares.
-R: só pode ser gravado uma vez, mas lido inúmeras vezes. Na
verdade, podemos gravar um CD-R várias vezes, mas nunca
podemos sobrescrever ou apagar algum dado previamente
gravado.
-RW: distingue-se do -R pela possibilidade de ter o seu
conteúdo apagado para posteriormente receber novos dados.
Antes de finalizá-lo, o comportamento é igual ao de um -R,
porém, podemos apagar todo o seu conteúdo a qualquer
momento deixando-o pronto para receber dados novamente.
Módulo I – Introdução e Hardware
Memória Virtual
Módulo I – Introdução e Hardware
Memória Intermediária (Memória Cache)
É uma pequena quantidade de memória RAM nos
nossos computadores.
Muito rápida e localizada dentro do processador.
A cache serve para armazenar os dados e instruções
que foram mais freqüentemente trazidos da memória
principal. Ou seja, se um dado está sendo requisitado
na RAM, ele é armazenado na cache para que,
quando for requisitado novamente, não precise ser
buscado na RAM, que é mais longe e menos rápida.
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
Analise as seguintes afirmações relativas a sistemas
de armazenamento:
I. O acesso aos registradores é mais rápido que o acesso à memória
cache.
II. O tempo de acesso à memória RAM e aos discos magnéticos é
praticamente o mesmo.
III. As unidades de fita DAT são muito utilizadas para efetuar cópias de
segurança.
IV. Quando um disco magnético é utilizado como memória virtual, o
tempo de acesso é inferior ao da memória cache.
Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.
a) I e II
b) II e III
c) III e IV
d) I e III
e) II e IV
Módulo I – Introdução e Hardware
Dispositivos de Entrada e Saída
Também são conhecidos como PERIFÉRICOS. São
dispositivos conectados a um computador que possibilitam a
comunicação do computador com o mundo externo.
C U I D A D O !!!
Touch Pad
ou Mouse
Touch
Mesa
Digitalizad
ora ou
Tablet
Monitor
Touch
Screen
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
Os dispositivos de armazenamento
considerados não-voláteis são
apenas
a) RAM e ROM.
b) RAM e Cache.
c) RAM e HD.
d) ROM e HD.
e) ROM e Cache.
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
Analise as seguintes afirmações relativas à arquitetura de
computadores:
I. Uma memória virtual paginada melhora o tempo de acesso
médio à memória principal.
II. Uma memória física (RAM) serve como intermediária para
a memória cache sempre que esta for mantida no disco rígido.
III. Uma memória cache mantém os blocos de dados mais
freqüentemente usados em uma memória pequena e rápida
que é local à CPU.
IV. Uma memória virtual paginada aumenta a memória
principal com armazenamento em disco.
Estão corretos os itens:
a) I e II
b) II e III
c) III e IV
d) I e III
e) II e IV
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
É um tipo de memória volátil:
a) ROM;
b) DRAM;
c) PROM;
d) EEPROM.
e) EPROM.
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
Marque a opção que apresenta somente
periféricos de entrada de dados.
(a)
Teclado, pendrive, caixas de som.
(b)
Impressora, scanner, teclado.
(c)
Microfone, pendrive, monitor.
(d)
Mouse, scanner, impressora.
(e)
Mouse, teclado, microfone.
Módulo I – Introdução e Hardware
Exercícios
Preencha os parênteses abaixo de acordo com a
respectiva discriminação.
1) Hardware.
( ) Modem.
2) Periférico.
( ) Placa-mãe.
3) Software.
( ) CPU.
O preenchimento correto, na seqüência, é
( ) Power Point.
(A) 1 – 2 – 3 – 1 – 2 – 1 – 3.
( ) Winchester.
(B) 2 – 1 – 1 – 3 – 1 – 2 – 3.
( ) Scanner.
(C) 2 – 2 – 3 – 2 – 1 – 1 – 2.
( ) Internet Explorer.
(D) 3 – 1 – 3 – 2 – 2 – 1 – 3.
(E) 3 – 2 – 3 – 2 – 3 – 3 – 2.
FIM DO MÓDULO I
PRÓXIMO ENCONTRO:
Módulo II – Software e Sistemas Operacionais
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