Introdução às TIC História História dos Computadores Era Mecânica (1642 – 1943) Era Electrónica - Primeira Geração (1943 – 1955) - Segunda Geração (1955 – 1964) - Terceira Geração (1964 – 1975) - Quarta Geração (1975 – 1985) - Quinta Geração (desde 1985) Era Mecânica 1642 – Máquina de Somar de Pascal. Era essencialmente um computador mecânico para realizar adições e subtracções, mediante o accionar de rodas dentadas para a entrada de dados 1671 – Calculador Mecânico de Leibniz. Realizava as 4 operações de aritmética essenciais (soma, subtracção, multiplicação e divisão). 1822 – Difference Engine, Babbage Calculava, automaticamente, tabelas logarítmicas. 1833 – Analytical Engine, de Babbage Era constituída por: uma unidade aritmética; um meio de armazenamento de dados constituído por palavras e cartões perfurados; um sistema mecânico de saída de resultados. Desde a morte de Babbage (1854) até aos anos 30 do século passado não houve quaisquer tentativas de construir um computador digital. Era Electrónica 1º Geração – Válvulas as válvulas representavam um grande avanço tecnológico, mas apresentavam os seguintes problemas: aquecimento demasiado elevado consumo de energia eram relativamente lentas 1º Geração – Válvulas 1943 – ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Automatic Calculator) foi o primeiro computador electrónico. 1946 – UNICAVI Computer) (Universal Automatic foi o primeiro modelo de computador de uso geral a ser comercializado. 1949 – EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) Tinha uma memória interna para o armazenamento do programa e possuía codificação binária de informação. 1952 – EDVAC (Electronic Discret Variable Automatic Calculator) surgiu na sequência do ENIAC, empregando apenas 1/6 das válvulas. Utilizava codificação binária e tinha um armazenamento interno de 1024 palavras. 2º Geração – Transístores Os transistores apresentavam as seguintes vantagens: Menor aquecimento Menor consumo de energia Mais confiáveis e velozes do que as válvulas 1957 –1º computador 100% constituído com componentes de estado sólido (transístores). 1958 –1º computador comercial a utilizar unidades de disco com cabeças amovíveis. 1960 – 1ª linguagem de programação de computadores – COBOL (Commom Business Oriented Language). 3º Geração – Circuitos integrados Placa de circuitos integrados 1973 –1º microcomputador completamente funcional, incluindo o monitor. 1975 – venda de computadores em massa. 4º Geração – LSI/VLSI O aparecimento desta geração deve-se fundamentalmente ao aparecimento em larga escala (LSI – Large Scale Integration), ou muito larga escala (VLSI – Very Large Scale Integration), de centena de milhares de transístores num único circuito integrado. 1981 – A IBM lança o 1º microcomputador com arquitectura aberta (disquete). 5º Geração – Feixes Electrónicos e Raios X Década de 90 em diante Grande desenvolvimento dos sistemas operativos (Windows, Linux, MacOS…); Realização de multitasking (várias tarefas ao mesmo tempo); Maior capacidade de memória; Inteligência artificial; Reconhecimento directo da imagem, da voz e até das formas. Capacidade Homem vs Computador Aspecto da comparação Homem Computador Rapidez de execução Baixa Muito alta Possibilidade de suportar tarefas monótonas durante muito tempo Fraca Muito boa Capacidade de fixar e relembrar informação Pouca e insegura Muita e segura Pode errar Não erra Capacidade de habituação a novas situações Boa Nula Capacidade de aprendizagem com erros cometidos no passado Boa Nula Perfeição no trabalho Que futuro? Computadores 21 A Morte do PC O PC é um produto caro e subaproveitado Necessita de actualizações constantes (hw/sw) O Ressurgimento do Computador “Barato” Computador simples para aplicações simples Incluirá SO e aplicações (muita RAM, sem disco) A Expansão do SmartPhone Telemóvel com “computador embebido” Comunicação sem fios com banda muito larga Armazenamento local de grande capacidade Câmara, gravador, reprodutor de música, etc Interacção 22 Aparecimento de Interfaces Visuais Semelhantes aos do filme “Minority Report”? Novos interfaces 3D (dispositivos estão a surgir) Som de elevada qualidade e definição espacial O rato deverá desaparecer e ser substituído por voz, gestos e expressões O computador reconhecerá automaticamente o seu interlocutor (reconhecimento facial, de voz) Interfaces neurais Ligação do computador ao cérebro Indirecta (já existe) ou directa (nervo óptico, etc) Hardware/Software 23 Software Menos programação e mais interligação de código (repositórios de código certificado) O software tenderá a ser livre e aberto Hardware Os limites tecnológicos estão a aproximar-se A programação eficiente deverá renascer (o hardware não poderá ser mais a panaceia) A maior parte do software será passado a hardware através de chips programáveis (FPGA) Execução de algoritmos em hardware programável Software/Hardware 24 Próximas Décadas Hardware e software serão quase indistinguíveis Recurso à programação evolucionária permitirá desenvolver “hardware evolucionário” A ligação de muito hardware evolucionário permitirá criar complexos sistemas neuronais Com a aplicação de técnicas de Int. Artificial: Sistemas capazes de aprender Sistemas inteligentes Sistemas conscientes e emocionais Que Futuro? 25 Visão “Optimista” A Lei de Moore (crescimento exponencial da computação) continuará a aplicar-se no futuro 2010 Computador vulgar: 1 trilião de cálculos por segundo Computadores embebidos em tudo à nossa volta 2020 Computador vulgar: equivalente ao cérebro humano Computadores serão omnipresentes e “invisíveis” Interfaces 3D e interacção gestual/linguagem natural Ambientes e relacionamentos “virtuais” realistas Que Futuro? 26 Visão “Optimista” (Ray Kurzweil, etc) 2030 Computador vulgar: 1000 cérebros humanos Ligações neurais de alto débito ao cérebro Implantes neurais para “melhorar” capacidades Máquinas adquirem consciência de si e do mundo 2100 Fusão do pensamento homem/computador Desaparecimento da distinção homem/computador Entidades conscientes sem existência física “Humanos” baseados em software excedem os outros Desaparece a noção de esperança de vida... Que Futuro? 27 Visão “Pessimista” Computadores “pensantes” serão possíveis Cenário 1: os computadores comandam Cenário 2: elites humanas comandam com ajuda dos computadores. História da evolução das espécies biológicas Uma espécie inferior não sobrevive a uma superior Se construirmos computadores pensantes “melhores” do que nós, é altamente provável que se repita esse padrão Genética, nanotecnologia e robótica Perigo cada vez mais elevado de autodestruição...