A questão da técnica e o Software Livre

Propaganda
A questão da técnica e o Software Livre
A revolução pela técnica




Revolução da Informação: conquista do espaço – conquista do
ciberespaço
Expansão das inovações técnicas (séc. XX) indica a transição
para uma era pós-industrial
Sociedade de informação: ideia naturalizada e pouco
questionada – nasce na época da Guerra Fria como alternativa
aos sistemas antagônicos – a 'era do fim' – ligação com a pósmodernidade
Anos 60/70: microprocessador, a rede de computadores, a fibra
óptica e o computador pessoal. Ideia de revolução da
informação se consolida
Novas questões postas



Contexto do avanço científico gera questionamentos e
mudanças em todos os campos sociais
Era industrial: organismo (Durkheim) - sociedade tem como
princípio estrutural a hierarquia das funções/divisão do trabalho
Era da informação: cérebro (Tarde)– a informação passa a ser a
base da sociedade
O séc. XIX, com a aceleração da velocidade dos fluxos de informação e de
comunicação, ja gerou uma opinião de dimensão planetária e a
emergência dos 'públicos' modernos é o resultado dos meios de
comunicação que não cessam de ampliar o 'círculo social' para além
de todas as limitações de clãs, classes, confissões, Estado... até os
limites do gênero humano.
Gabriel Tarde
A sociedade pós-industrial



Informação x Iluminação – projeto pedagógico de iluminação
geral dos espíritos (valores da alta cultura) é desafiado pelo
projeto de democratização maciça por intermédio de produtos
culturais inscritos nos mecanismos tecnomercadológicos.
Sociedade pós-moderna (Lyotard): incredulidade em relação às
grandes narrativas que a legitimam (provenientes do idealismo
alemão e da revolução francesa)
Realização hegeliana do espírito ou sociedade marxiana sem
classes já não legitimam o saber contemporâneo
A sociedade pós-industrial



Ciência como ideologia
Trabalho pós-fordista – capitalismo cognitivo,
capitalismo do imaterial
Saber pós-moderno: novo instrumento de poder
e abertura para as diferenças x discurso
moderno da universalidade
Sociedade da realidade simbólica

Flusser: revoluções dimensionais
→ Homem – quatro dimensões (3D-temporal)
Imaginação: Flusser define como “a capacidade de fazer e
decifrar imagens” (Flusser, 1998).
→ 1ª revolução: desenhos rupestres (abstrai tempo e
profundidade) - mediar o acesso do homem ao mundo.
→ 2ª revolução: escrita (abstrai largura, profundidade e tempo)
- Flusser: a escrita surge pela vontade de “transcodificar o
tempo circular em linear, traduzindo cenas em processos” homem adquire consciência histórica - metacódigo das
imagens
Sociedade da realidade simbólica
→ 3ª revolução: imagens técnicas (abstrações de 3º grau – abstrai a
imagem real, transforma em texto, reconstitui a dimensão abstraída)
≠ imagens primitivas (abstração de 1º grau)
“Quem vê a imagem técnica parece ver seu significado” (Flusser,
1998).
-homens “imersos” nesse meta-mundo: janelas para o mundo da
verdade x signos complexos
- Heidegger: tecnologia moderna pertence e é gerada pelo imaginário
humano.
- Imagens técnicas disfarçam, com grande eficácia, o seu caráter
simbólico, de modo que disfarçam também a substituição do homem
pela tecnologia.
Digital: o mundo binário


A palavra digital é usada em computadores e em aplicações
eletrônicas, especialmente quando a informação do ‘mundoreal’ é convertida num sistema binário.
A informação contida em sites na internet demarca o
surgimento da cultura digital no pós-guerra, quando tem início
o processo de digitalização, materializado no ambiente de
processamento de dados que passa a ser dominado por grandes
máquinas de computar
Digital: o mundo binário
O conceito de cultura digital não está consolidado. Aproximase de outros como sociedade da informação, cibercultura,
revolução digital, era digital. Cada um deles, utilizado por
determinados autores, pensadores e ativistas, demarca esta
época, quando as relações humanas são fortemente mediadas
por tecnologias e comunicações digitais.
O termo cultura digital define, em síntese, o novo contexto
tecnológico das sociedades onde a informática tem um papel
paradigmático, através de procedimentos regulados segundo a
lógica binária.
Digital: o mundo binário
O conceito de cultura digital não está consolidado. Aproximase de outros como sociedade da informação, cibercultura,
revolução digital, era digital. Cada um deles, utilizado por
determinados autores, pensadores e ativistas, demarca esta
época, quando as relações humanas são fortemente mediadas
por tecnologias e comunicações digitais.
O termo cultura digital define, em síntese, o novo contexto
tecnológico das sociedades onde a informática tem um papel
paradigmático, através de procedimentos regulados segundo a
lógica binária.
Filosofia do Software livre



As quatros liberdades: executar, aperfeiçoar,
distribuir (inclusive comercialmente) e estudar
Software Livre não é (só) Software Gratuito:
"Free" como "free beer" vs "Free" como "free
speech"
Free Software vs Open Source: diferença
apenas de justificativas, entre uma
superioridade técnica e outra ética
Filosofia do Software livre



As quatros liberdades: executar, aperfeiçoar,
distribuir (inclusive comercialmente) e estudar
Software Livre não é (só) Software Gratuito:
"Free" como "free beer" vs "Free" como "free
speech"
Free Software vs Open Source: diferença
apenas de justificativas, entre uma
superioridade técnica e outra ética
Filosofia do Software livre



As quatros liberdades: executar, aperfeiçoar,
distribuir (inclusive comercialmente) e estudar
Software Livre não é (só) Software Gratuito:
"Free" como "free beer" vs "Free" como "free
speech"
Free Software vs Open Source: diferença
apenas de justificativas, entre uma
superioridade técnica e outra ética
Filosofia do Software livre




A catedral e o bazar: diferentes modelos de
desenvolvimento
Libere cedo, libere sempre
Dados olhos suficientes, todos os erros serão
triviais
Richard Stallman: Fundador do
Free Software Foundation
História do software livre
História do software livre
Ambiente
Gráfico
GNU
Linux
Nos permite interagir com os programas usando janelas,
ícones e mouse
Ferramentas necessárias para construir e utilizar o sistema
Intermedia o acesso ao hardware e gerencia os programas em
execução
Drivers
Hardware
Aquilo que se chuta quando dá problema
História do software livre
História do software livre
Distribuições: sistemas GNU/Linux prémontados: Red Hat, Debian, Arch Linux, Ubuntu,
etc


Formatos de arquivos abertos

Gerando capital: software como serviço
Software bloat: obsolescência programada e
lixo eletrônico

Download