Upgrades de Hardware

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Diagnóstico e Solução de
Problemas em Tecnologia da
Informação
Upgrades de Hardware
FATEC-SCS
Prof. Rodrigo Amorim
Tópicos abordados
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Quando atualizar o hardware?
Motivações do mercado
Qual dispositivo pode ser trocado?
Tipos de dispositivos e portas
Processador
Reação em cadeia
Fator humano
Empresas e o mercado
TI Verde – sucata eletrônica
Quando atualizar o hardware?
• Vida útil do computador
– micros com vida útil próxima do fim, ainda são utilizados onde
sistemas avançados não são o foco, mas sim a operabilidade.
• Problemas de hardware
– Queima de dispositivos
• Demanda de software
– Sistema Operacional e aplicativos
– Jogos
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• Sistema operacional e aplicativos
– Não impulsionam a melhoria de performance
(Essa afirmação foi posta a prova pela Microsoft com o S.O.
Windows Vista, fazendo um sistema mais avançado do que
as máquinas do mercado, porém o sistema foi repaginado Windows Seven.)
• Jogos
– Os fabricantes de hardware necessitam melhorar
o desempenho para atender as necessidades dos
jogos que a cada nova versão exigem mais
desempenho.
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O Que Pode Ser Alterado?
• Hard Drives (Discos Rígidos)
– Demanda por maior capacidade de
armazenamento.
• Músicas, fotos e vídeos digitais.
– Os pen-drivers aumentaram o tempo de uso dos
HD’s (perda de mercado).
– Troca simples e rápida.
– Exige reinstalação do Sistema Operacional.
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• Memória
– Novos sistemas operacionais, aplicativos (MSOffice) e principalmente os jogos.
– Troca simples.
– Necessita de especificação correta para troca.
– Ganho de desempenho está relacionado a outros
fatores.
• Buffer
– Dispositivos físicos em componentes eletrônicos
como drivers de CD/DVD e impressoras, ou
dispositivo virtual em placas e componentes. Sua
função básica é pré carregamento dos dados
acelerando mais ainda as transferência de dados.
• Memórias:
• Memória Apenas de Leitura (ROM): memória com
dados pré-gravados, memória somente de leitura.
• Memória de Acesso Aleatório (RAM): memória de
leitura e gravação, sendo necessário energia elétrica para
manter os dados armazenados.
ROM (FIRMWARE)
RAM
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• Memórias:
• CACHE:
- Memória de altíssima velocidade de acesso
- Aumentar a transferência de dados
- Fica entre o processador e a memória principal
(RAM)
• Memória Virtual:
- Processar grandes programas com uma Memória
Principal relativamente pequena (RAM).
- Utiliza a memória em disco como parte da Memória
Principal.
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NÍVEIS DE MEMÓRIAS
CAPACIDADE
Pequena
VELOCIDADE
CPU
Alta
CACHE
RAM
AUXILIAR
Grande
FATEC-SCS
Baixa
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• Subsistemas de um Computador Pessoal:
• Placa-Mãe (backplane): placa de circuito impressa
principal, responsável por interligar os principais
componentes do computador (barramentos).
• Subsistemas de um Computador Pessoal:
• Slot de Expansão: porta na Placa-Mãe que
permite instalar novos hardwares no PC.
Padrões de Slots das Placas-Mãe:
• Padrão ISA – 8 ou 16 bits
• Padrão EISA – 32 bits
• Padrão VESA Local Bus (VLBus) – 32 bits
• Padrão PCI – 32 bits
• AGP
Slots de alta velocidade
• Placa de Vídeo
– Trabalhos com multimídia exigem alta capacidade
de processamento.
– A placa de vídeo é um dispositivo que pode ser
trocado com facilidade e alto custo/benefício.
– Geralmente trocado por jogadores.
• Outros componentes de Placas-Mãe:
• Placa de rede (NIC): proporciona ao computador acesso
a rede.
Placa de Rede
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• CPU’s (Processador)
– Trocar quando a capacidade de processamento
ultrapassar 80% no tempo.
– Pode requerer troca da placa mãe.
– Necessita de cuidados durante a troca.
• Pasta térmica
• Limpeza do cooler
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• CPU – Unidade Central de Processamento:
• unidade responsável pelo controle das funções dos
demais dispositivos
• ou Microprocessador: chip de silício com memória
lógica e controle.
• Barramentos: são as conexões em uma placa de
circuito impresso através dos quais os dados são
transmitidos.
• Barramento de Dados (Data Bus)
• Barramento de Endereço (Address Bus)
• Barramento de Controle (Control Bus)
• Fonte de Alimentação:
fornece energia a PlacaMãe do computador.
• CD/DVD
– Dispositivo que tem vida útil curta, dependendo
da utilização.
– Fácil troca e custo baixo.
• Componentes Pequenos, Discretos:
• Componentes Discretos são dispositivos que
em conjunto realizam alguma função específica.
• Exemplos: Transistor,
Conector e Diodos.
Resistor
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Resistor,
Transistor
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Capacitor,
Capacitor
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• Reação em cadeia
– Uma atualização freqüentemente leva a outra.
– A quebra/queima de um dispositivo geralmente
pode levar a outra.
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Fator Humano
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• Empresas e Upgrades
– Terceirização da manutenção
– Troca do parque tecnológico a cada 2 anos
– Utilização de ERP demanda máquinas atualizadas
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Sucata eletrônica
Lixo eletrônico
Resíduo eletrônico
Sustentabilidade ambiental e desenvolvimento
dentro da Tecnologia da Informação
• Reaproveitamento de peças (visores de LCD,
monitores)
• Desmontagem e descarte correto
• Reciclagem de baterias e placas de Circuito impresso
(metais pesados)
Sucata eletrônica
Lixo eletrônico
Resíduo eletrônico
• 1800 kg de matéria-prima  1 Computador
A produção de uma estação de trabalho com monitor CRT de 17
polegadas demandou, em 2004, 240 quilos em combustíveis
fósseis, utilizou 22 quilos de produtos químicos e cerca de 1,4
mil litros de água.
(Computers and the Environment: Understanding and Managing their
impacts).
• 1 tonelada de minério de ouro – 5 g de ouro
• 1 tonelada de processadores – 15 g de ouro
Atividade
Buscar novas tecnologias em hardware e
realizar comparações de viabilidade
técnica e custos de implementação.
Entrega: próxima aula
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Laboratório
• Troca de placa de rede, placa de vídeo e
memória.
• Identificação de portas e capacidade de
memória e HD.
• Entrega de relatório ao final da aula.
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