LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS Aula no 01

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LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E
ALGORITMOS
Aula no 01
Maristela Weinfurter Teixeira
Organização da Disciplina
 Aula 01 – Métodos de
solução de problemas
 Aula 02 – Lógica e
Programação
 Aula 03 – Conhecendo o
VisuAlg
Organização da Disciplina
 Aula 04 – Lógica
Condicional
 Aula 05 – Lógica
Iterativa
 Aula 06 – Vetores
Organização da Disciplina
 Aula 07 – Vetores e
Lógica Iterativa
 Aula 08 – Matrizes
 Aula 09 – Matrizes e
Lógica Iterativa
 Aula 10 – Registros
Organização da Aula
Método de solução de
Problemas
 Lógica
 Algoritmos
 Método
Contextualização
Lógica e Raciocínio
Métodos de Solução de
Problemas
 Lógica está
associada à
coerência e à
racionalidade.
Métodos de Solução de
Problemas
 Não
necessariamente à
matemática, mas às
demais ciências.
Métodos de Solução de
Problemas
 Lógica: arte de bem
pensar. Ciência das
FORMAS do
pensamento.
Métodos de Solução de
Problemas
 Lógica: Correção do
pensamento.
 Como filosofia, arte ou
técnica, nos ensina a
usar corretamente as
leis do pensamento.
Métodos de Solução de
Problemas
 Forma mais complexa
do pensamento é o
raciocínio.
 Lógica estuda a
correção do raciocínio.
Métodos de Solução de
Problemas
 Lógica tem em vista a
ordem da razão.
 Lógica é proveniente da
filosofia.
Métodos de Solução de
Problemas
 Poderia-se dizer que a
lógica é uma estrutura
do juízo que permite
que este se relacione
com a realidade.
Métodos de Solução de
Problemas
 A lógica é então o
estudo filosófico de um
raciocínio VÁLIDO,
aplicado a atividades
intelectuais, tais como
matemática e ciência da
computação.
Instrumentalização
Construindo
uma lógica
Construindo uma Lógica
 Todo mamífero é um
animal.
 Todo cavalo é um
mamífero.
 Portanto, todo cavalo é
um animal.
Construindo uma Lógica
 Todo mamífero é um
animal.
 Todo cavalo é um
mamífero.
 Portanto, todo cavalo é
um animal.
Construindo uma Lógica
 A gaveta está fechada.
 A caneta está dentro da
gaveta.
 Precisamos primeiro
abrir a gaveta para
depois pegar a caneta.
Construindo uma Lógica
 Anacleto é mais velho
que Felisberto.
 Felisberto é mais velho
que Marivaldo.
 Portanto, Anacleto é
mais velho que
Marivaldo.
Aplicação
Algoritmos
Algoritmos
 Um dos objetivos da
lógica de programação
é a CONSTRUÇÃO de
ALGORITMOS coerentes
e validados.
Algoritmos
Mas afinal de
contas, o que é
um
ALGORITMO?
Algoritmos
 Um algoritmo pode ser
definido como uma
sequência finita de
passos, descritos em
uma ordem lógica, que
atingirão um objetivo
bem definido.
Algoritmos
 Um algoritmo pode ser
definido como uma
sequência finita de
passos, descritos em
uma ordem lógica, que
atingirão um objetivo
bem definido.
Algoritmos
• Sequência
• Passos
• Ordem lógica
Algoritmo
Objetivo
Definido
• Resultados
Algoritmos
 Há muitos outros
conceitos que nos
levam a uma melhor
compreensão do que
são algoritmos...
Algoritmos
 “Algoritmo é uma
sequência de passos
que deve ser seguida
para a realização de
uma tarefa.” Ascencio,
1999
Algoritmos
 “Algoritmo é uma
sequência finita de
instruções ou operações
cuja execução, em tempo
finito, resolve um
problema computacional,
qualquer que seja sua
instância.” Salvetti, 1999
Algoritmos
 “Algoritmos são regras
formais para a obtenção
de um resultado ou da
solução de um
problema, englobando
fórmulas de expressões
aritméticas.” Manzano,
1997
Algoritmos
 Algoritmo 1 – Somar três
números
1. Receber os três
números
2. Somar os três
números
3. Mostrar o resultado
obtido
Síntese
Método para
construção de
algoritmos
Método para Construção de
Algoritmos
1-Compreender
COMPLETAMENTE o
PROBLEMA a ser
resolvido, destacando
pontos e objetos
importantes
Método para Construção de
Algoritmos
2-Definir os dados de
entrada. Dados que
serão FORNECIDOS
para o cenário em
questão.
Método para Construção de
Algoritmos
3-Definir o
processamento, os
cálculos, restrições,
transformações dos
dados de ENTRADA
em SAÍDA.
Método para Construção de
Algoritmos
4-Definir os dados de
saída, gerados após o
processamento.
Método para Construção de
Algoritmos
5-Construir o
algoritmo utilizando
um dos tipos de
dados.
Método para Construção de
Algoritmos
6-Testar o algoritmo
realizando
simulações.
Referências de Apoio
 Forbellone, A.L.V.; Eberspacher,
H.F.; Lógica de programação: a
construção de algoritmos e
estruturas de dados. 3ª. Ed.
São Paulo: Pearson, 2005.
 Ascencio, A.F.G.; Campos,
E.A.V.; Fundamentos da
programação de computadores:
algoritmos, pascal, C/C++ e
Java. 3ª. Ed. São Paulo :
Pearson, 2012.
FIM
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