UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO PRÓ-REITORIA PARA ASSUNTOS ACADÊMICOS DEPARTAMENTO DE DESENVOLVIMENTO DO ENSINO PROGRAMA DE COMPONENTE CURRICULAR TIPO DE COMPONENTE (Marque um X na opção) x Disciplina Atividade complementar Monografia Estágio Prática de ensino Módulo STATUS DO COMPONENTE (Marque um X na opção) OBRIGATÓRIO ELETIVO x OPTATIVO DADOS DO COMPONENTE Código Nome DIND 0115 e-Marketing Pré-requisitos Carga Horária Semanal Teórica Prática 1,5 2,5 - Ter conhecimento básico em ergonomia e técnicas criativas; - Ter conhecimento em qualquer software gráfico. Nº. de Créditos Co-Requisitos C. H. Global Período 60 4 em diante Requisitos C.H. EMENTA Objetivos O grupo de estudo tem como objetivo fazer com que o aluno conheça o que é marketing e como esta ferramenta poderá ser aplicado no ambiente virtual, assim como suas potencialidades e barreiras, para que assim esteja habilitado a desenvolver um projeto de marketing voltado para este ambiente. O ambiente virtual. Perfil e valores dos internautas. Comportamento do consumidor on-line. Revendo o composto de Marketing (marketing mix) no contexto da Internet. Tipos de sites na Internet. Design da página na web. Montando e promovendo uma operação virtual. Percepção de risco nas compras pela Internet. Segurança no site de comércio eletrônico. Conhecimentos necessários para participar do grupo - Ter conhecimento básico em ergonomia e técnicas criativas; - Ter conhecimento em qualquer software gráfico; - Ter cursado a disciplina de Design informacional: aplicando a informação em ambientes virtuais. Metodologia de ensino adotada Serão ministradas aulas expositivas intercaladas com atividades práticas de leitura, seminário, exercícios de avaliação e orientações para o desenvolvimento dos trabalhos. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO \ Embasamento teórico 1 Definindo marketing; Apresentação das ferramentas e estratégias de marketing O mercado e o consumidor; Estratégias de novos produtos; O ciclo de vida dos produtos; Adequação do Marketing ao desenvolvimento do produto. \ Embasamento teórico 2 - Definindo ambiente virtual, redes virtuais; - A internet, seu funcionamento e a sua influência nos negócios; - Impacto da internet nos negócios; - E-business e gerenciamento de negócios; - O perfil do internauta; - A internet como um meio de pesquisa e comunicação; - Interação através da comunicação virtual; - Formas de atrair e manter os internautas; - Medição e avaliação dos resultados obtidos; - Requisitos informacionais para um web site. / Design do sistema Estratégia Requisitos Estrutura Modelagem Interface / Orientações e acompanhamento dos projetos Número de vagas 40 Recursos necessários Projetor Laboratório de informática BIBLIOGRAFIA BÁSICA HUTT, M. D.; SPEH, T. W. B2B: Gestão de marketing em mercados industriais e organizacionais. Tradução: Luciana de Oliveira Rocha. 7ª ed. Porto Alegre: Bookman, 2002. LAUDON, Kenneth C.; LAUDON, Jane Price. Sistemas de informação gerenciais: administrando a empresa digital. 5.ed. São Paulo: Prentice-Hall, 2004. 562 p. LIMEIRA, T. M. V. E-Marketing: O marketing na internet com casos brasileiros. São Paulo: Saraiva, 2003. PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen. Design de interação: além da interação homem-computador. Porto Alegre: Bookman, 2005. xvi, 548 p. BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR ASSIS, G. Guia de e-mail marketing. São Paulo: Ibrasa, 2003. GIGLIO, Ernesto M. O comportamento do consumidor. 2ª ed. São Paulo: Pioneira Thompson Learning, 2002. KOTLER, P. O marketing na nova economia. In Administração de Marketing. 10 ed. São Paulo: Pratice Hall, 2000b. Disponível em:<http://www.prenhall.com/kotler_br>. Acesso em: 22 mar. 2005. LANSDALE, M. W.; ORMEROD, T. C. Understanding interfaces: A Handbook of Human - Computer Dialogue. Academic Press: San Diego, 1995. p. 211 - 234. LIMEIRA, T. M. V. E-Marketing: O marketing na internet com casos brasileiros. São Paulo: Saraiva, 2003. LOURENÇO JUNIOR, Sílvio Diniz. Estudo ergonômico de e-commerces brasileiros. Trabalho de especialização em comércio eletrônico. FAFIRE, Recife. 2004. LOURENÇO JUNIOR, Sílvio Diniz. Modelo conceitual de sistemas informacionais para e-commerces brasileiros. Dissertação (Mestrado em Design). UFPE, Recife. 2006. NIELSEN, J. & TAHIR, M. Homepage Usabilidade: 50 websites desconstruídos. Rio de Janeiro: Campus, 2002. NIELSEN, Jakob. Designing Web usability: the practice of simplicity. New Riders, 2000. PARASURAMAN, A.; COLBY, C. L. Marketing para produtos inovadores: Como e porque seus clientes adotam tecnologia. Tradução: Nivaldo Montigelli Junior. São Paulo: Bookman, 2002. PREECE, Jenny. Human-computer interaction. Addison-Wesley, 1994. ROCHA FILHO, V. O.; BARRETTO, A. C. H.; MEDRADO, A. R.; GUERREIRO, C. D. T.; CAMPOS, F. J. V.; CAMPOS, I. L. S.; MAIA, J.A.; GOYANES, M. M. A.; OLIVEIRA, M. L. O direito e a internet. Rio de Janeiro: Forense Universitária, 2002. SHNEIDERMAN, Ben. Designing the User Interface. Addison-Wesley, 1998. SIEGEL, D. Futurize sua empresa: Estratégias de sucesso na era do e-customer, e-business, e-commerce. Tradução: Bazán Tecnologia e Lingüística. São Paulo: Futura, 2000. DEPARTAMENTO A QUE PERTENCE A DISCIPLINA HOMOLOGADO PELO COLEGIADO DE CURSO Núcleo de Design _________________________________________ ASSINATURA DO CHEFE DO DEPARTAMENTO ________________________________________________ ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURSO OU ÁREA