CONECTIVIDADE
Desenvolvimento de Sistemas WEb
Computação Móvel
Conectividade em Java ME
Conectividade( redes) em Java ME:
◦ Flexível para suportar uma variedade de
dispositivos
◦ Muitos dispositivos específicos ao mesmo
tempo.
Solução:
◦ GCF (Generic Connection Framework)
◦ Foi criado para oferecer conectividade de
acordo com as características heterogêneas
do ambiente de computação móvel
GCF (Generic Connection Framework)
A ideia do GCF é definir as abstrações de rede e
arquivos I/O de forma tão genérica quanto
possível.
Essas abstrações são definidas como interfaces
Java.
Os fabricantes de dispositivos escolhem quais
interfaces serão implementadas e aplicadas com
base nas capacidades de seus dispositivos MIDP.
GCF (Generic Connection Framework)
Composto por duas classes:
◦ Connector e PushRegistry
A classe Connector é usada para criar objetos de
conexão
A classe PushRegistry é usada para manter uma lista
de conexões de entrada
GCF (Generic Connection Framework)
Interfaces
As interfaces de conexão do GCF definem os tipos
de comunicação que podem ser realizadas
Conexões simples de entrada e saída
Conexões com datagramas (transmissão de
pacotes sem mecanismo de confiança)
Com sockets (um link de comunicação fim-a-fim
em redes IP)
Com HTTP (Hypertext Transfer Protocol, protocolo
de transmissão de dados entre clientes e
servidores)
Entre outras formas….
Consultar a documentação!!!!
GCF – Diagrama de Classes Básico
Fonte: Jakl, 2009 - http://www.symbianresources.com
GCF – Diagrama de Classes MIDP
Fonte: Jakl, 2009 - http://www.symbianresources.com
GCF (Generic Connection Framework)
Pacotes Opcionais
Bluetooth
Arquivos
SmartCards
Messaging
….
GCF (Generic Connection Framework)
A URL de Conexão
Argumentos de conexão são especificados através do seguinte formato de endereçamento:
GCF (Generic Connection Framework)
Classe Connector
A classe Connector implementa os métodos necessários
para abertura de conexões
Essencialmente, essas conexões podem ser usadas para
enviar (escrever) e receber (ler) dados
Os tipos de conexão podem ser:
◦ WRITE : Modo de acesso somente escrita – envio de
dados
◦ READ : Modo de acesso somente leitura – recepção
de dados
◦ READ_WRITE : Modo de acesso de leitura e escrita
Ao criar uma conexão, é opcional a definição do modo
de acesso. Porém, se o modo de acesso não for
especificado, o modo READ_WRITE é usado por padrão
GCF (Generic Connection Framework)
Classe Connector – Métodos Relacionados
O método mais básico a ser usado é o da criação
da conexão:
◦ Connection open (String string_conexao)
A String de conexão deve seguir o formato
◦
protocolo:[alvo][parâmetros]
protocolo: indica o tipo de conexão a ser criada
◦ Deve-se escolher esse parâmetro de acordo com
a necessidade da aplicação
◦ Tipos de protocolo:
socket, datagram, http, file e com
GCF (Generic Connection Framework)
Classe Connector – Métodos Relacionados
alvo:
◦ um host (um computador ou servidor que está
na rede)
◦ uma porta de um host
◦ um arquivo ou uma porta de comunicação
a escolha do alvo depende do tipo de protocolo
definido anteriormente
parâmetros: (opcional)
também depende do tipo de protocolo selecionado
GCF (Generic Connection Framework)
Classe Connector – Abertura de Conexão
A sobrecarga do método open permite a sua
utilização de três formas distintas
static Connection
open (String name)
Cria e abre uma conexão
static Connection
open (String name, int mode)
Cria e abre uma conexão com a definição
de um modo de acesso
static Connection
open (String name, int mode,
boolean timeout)
Cria e abre uma conexão com a definição
de um modo de acesso e um timeout
GCF (Generic Connection Framework)
Exemplos de Conexão
Com o protocolo HTTP:
◦ Connection c = Connector.open
(“http://j2me.datamazon.com”)
◦ Connection c = Connector.open
(“http://j2me.datamazon.com”,0)
◦ Connection c = Connector.open
(“http://j2me.datamazon.com”,0,1000)
Com um socket:
◦ Connection cs = Connector.open
(“socket://localhost:9000”)
Com um arquivo:
◦ Connection ca = Connector.open (“file://dados.txt”)
Para fechar uma conexão:
◦ void close()
GCF (Generic Connection Framework)
Exemplo
import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public class TesteConexao extends MIDlet {
public TesteConexao() {}
public void pauseApp(){}
public void destroyApp(boolean unconditional){
notifyDestroyed();}
public void startApp(){
try {
String URL ="http://j2me.datamazon.com";
Connection conexao = Connector.open(URL, Connector.READ_WRITE);
System.out.println("Conectado com "+URL );
conexao.close();
System.out.println("Conexao fechada");
}
catch( Exception exc ){
System.out.println("URL não pode ser aberta -"+exc );
}
destroyApp(true);
}
}
Fonte
Java para Dispositivos Móveis - Desenvolvendo aplicações com J2ME
por Thienne M. Johnson ; Novatec Editora LTDA; ISBN: 978-85-7522-143-3
GCF (Generic Connection Framework)
Conexão Assíncrona
Fonte: Jakl, 2009 - http://www.symbianresources.com
GCF (Generic Connection Framework)
Conexão Assíncrona
Solução: Para evitar problemas de deadlock ou travamento do
dispositivo, é recomendada a criação de threads específicas para a
execução de funções de comunicação em rede
GCF (Generic Connection Framework)
Leitura de Dados / Fluxo de Dados
Para ler e receber dados da conexão, deve-se
implementar fluxo de dados
◦ Fluxo de entrada usado para ler conteúdo
◦ Fluxo de saída usado para enviar conteúdo
Os fluxos são obtidos a partir da referência ao
objeto da conexão já estabelecida
Para conexões em que as duas partes desejam
enviar e receber dados:
◦ Utilização da interface StreamConnection através dos
métodos InputStreamConnection e
OutputStreamConnection
GCF (Generic Connection Framework)
Leitura de Dados / Fluxo de Dados
Para analisar os dados que serão
enviados/recebidos e manipular a conexão de
forma mais precisa:
◦ Utilização da interface ContentConnection
◦ Disponibiliza métodos como getType()
Métodos relacionados a fluxos dados:
◦ static DataInputStream openDataInputStream (String
name)
◦ static DataOutputStream openDataOutputStream (String
name)
◦ static InputStream openInputStream (String name)
◦ static OutputStream openOutputStream (String name)
GCF (Generic Connection Framework)
Leitura de Dados / Fluxo de Dados
Exemplo: conexão ContentConnection e fluxo de entrada com InputStream
import java.io.*;
import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public
public
public
public
class TesteStream extends MIDlet {
TesteStream() {}
void pauseApp(){}
void destroyApp(boolean unconditional){ notifyDestroyed();}
public void startApp(){
try {
String URL ="http://j2me.datamazon.com";
ContentConnection conexao = (ContentConnection)Connector.open(URL);
InputStream IS = conexao.openInputStream();
int conteudo;
System.out.println( "Tipo de conteúdo é "+ conexao.getType() );
while( ( conteudo = IS.read() ) != -1 ){
System.out.print((char)conteudo);
}
IS.close();
conexao.close();
}
catch( ConnectionNotFoundException exc ){
System.out.println("URL não pode ser aberta" );
}
catch(IOException exc ){
System.out.println( exc.toString() );
}
destroyApp(true);
}
}
Fonte: Java para Dispositivos Móveis - Desenvolvendo aplicações com J2ME
por Thienne M. Johnson ; Novatec Editora LTDA
GCF (Generic Connection Framework)
Leitura de Dados / Fluxo de Dados
Atenção
Não é possível recuperar/manipular uma
referência à conexão real, mas somente
aos fluxos de entrada e saída
Isso significa que não podemos manipular
ou pesquisar a conexão diretamente
GCF (Generic Connection Framework)
Leitura de Dados / Fluxo de Dados
Exemplo: conexão StreamConnection para acessar um servidor e buscar um arquivo texto
import
import
import
import
java.io.*;
javax.microedition.io.*;
javax.microedition.lcdui.*;
javax.microedition.midlet.*;
public class BuscaArquivoTexto extends MIDlet {
private Display display;
public BuscaArquivoTexto() {display = Display.getDisplay(this);}
public void pauseApp() {}
public void destroyApp(boolean unconditional) {}
public void startApp() {
String URL = "http://j2me.datamazon.com/arquivoteste.txt";
StreamConnection SC = null;
InputStream IS = null;
StringBuffer SB = new StringBuffer();
TextBox textbox = null;
try {
SC = (StreamConnection)Connector.open(URL);
IS = SC.openInputStream();
int dadosEntrada;
while((dadosEntrada = IS.read()) != -1) {
SB.append((char) dadosEntrada);
}
System.out.println(SB.toString());
textbox = new TextBox("Teste de StreamConnection", SB.toString(), 1024,
0);
if(IS != null) {
IS.close();
}
if(SC != null) {
SC.close();
}
display.setCurrent(textbox);
} catch (Exception exc) {
System.out.println("Exception " + exc);
}
}
GCF (Generic Connection Framework)
Leitura de Dados / Fluxo de Dados
Exemplo: conexão que acessa um servidor e busca uma arquivo de imagem do tipo png
public class BuscaImagem extends MIDlet {
private Display display;
private Form tela;
public BuscaImagem() { display = Display.getDisplay(this);}
public void pauseApp() {}
public void destroyApp(boolean unconditional) {}
public void startApp() {
String URL = "http://j2me.datamazon.com/Midlets.png";
InputStream IS = null;
Image img = null;
try {
IS = Connector.openInputStream(URL);
ByteArrayOutputStream BAOS = new ByteArrayOutputStream();
int dadosEntrada;
while ((dadosEntrada = IS.read()) != -1)
BAOS.write(dadosEntrada);
byte dadosImagem[] = BAOS.toByteArray();
img = Image.createImage(dadosImagem, 0, dadosImagem.length);
if (img != null){
ImageItem imagem = new ImageItem("Nova Imagem", img, ImageItem.LAYOUT_CENTER, null);
int largura = img.getWidth();
int altura = img.getHeight();
tela = new Form("Nova Imagem "+largura+"x"+altura );
tela.append(imagem);
}else
tela = new Form("Erro de download da imagem");
display.setCurrent(tela);
if(IS != null)
IS.close();
} catch (Exception exc) {
System.out.println("Exception " + exc);
}
}
}
GCF (Generic Connection Framework)
Leitura de Dados / Fluxo de Dados
Exemplo: Conexão com HTTP
import java.io.*;
import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public class TesteHTTP extends MIDlet {
public TesteHTTP() {}
public void pauseApp(){}
public void destroyApp(boolean unconditional){
notifyDestroyed();}
public void startApp(){
try {
String URL ="http://j2me.datamazon.com";
HttpConnection conexao = (HttpConnection)Connector.open(URL);
InputStream IS = conexao.openInputStream();
System.out.println( "Tipo de conteúdo é "+ conexao.getType() );
System.out.println("Cabeçalho= "+conexao.getHeaderField(1));
System.out.println("Porção Arquivo= "+conexao.getFile());
System.out.println("Host= "+conexao.getHost());
System.out.println("Porta= "+conexao.getPort());
System.out.println("Protocolo= "+conexao.getProtocol());
System.out.println("Tipo de requisição= "+conexao.getRequestMethod());
System.out.println("Código de resposta= "+conexao.getResponseCode());
System.out.println("Mensagem de resposta= "+conexao.getResponseMessage());
IS.close();
conexao.close();
}
catch( ConnectionNotFoundException exc ){
System.out.println("URI não pode ser aberta" );
}
catch( IOException exc ){
System.out.println( exc.toString() );
}
destroyApp(true);
}
}
GCF (Generic Connection Framework)
Conexões com Sockets
Sockets são usados para criar um link de comunicação entre
um cliente e um servidor (dispositivo móvel ou não)
Etapas:
◦ Primeiramente especificar o socket do lado do servidor através da
interface ServerSocketConnection , como no exemplo:
ServerSocketConnection conexaoServidor =
(ServerSocketConnection)Connector.open(“socket://<porta>”);
◦ No lado do cliente usamos o formato:
SocketConnection conexaoServidor =
(SocketConnection)Connector.open(“socket://<host>:<porta>”);
É possível também especificar algumas opções para
comunicação com sockets, como: tamanho de buffer de
escrita, tempo para deixar a porta de comunicação aberta,
tamanho do buffer de recepção e de envio,...
Ver documentação....
GCF (Generic Connection Framework)
Exemplo: Conexão com Sockets
Socket Cliente
import java.io.*;
import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public class SocketCliente extends MIDlet implements Runnable{
public SocketCliente() {}
public void destroyApp(boolean unconditional) {}
protected void pauseApp() {}
protected void startApp(){
Thread t = new Thread(this);
t.start();
}
public void run() {
try {
SocketConnection conexao = SocketConnection)Connector.open("socket://localhost:5000");
System.out.println("CLIENTE: Conectado ao servidor");
InputStream IS = conexao.openInputStream();
while (true) {
StringBuffer buff = new StringBuffer();
int dadosEntrada = 0;
while (((dadosEntrada = IS.read()) != '\n') && (dadosEntrada != -1)) {
buff.append((char)dadosEntrada);
}
if (dadosEntrada == -1) {
break;
}
System.out.println("CLIENTE: Mensagem recebida = " + buff.toString());
}
IS.close();
conexao.close();
}catch (Exception exc){
System.out.println(exc);
}
}
}
GCF (Generic Connection Framework)
Exemplo: Conexão com Sockets
Socket Servidor
import java.io.*;
import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public class SocketServidor extends MIDlet implements Runnable{
public SocketServidor() {}
public void destroyApp(boolean unconditional) {}
protected void pauseApp() {}
protected void startApp(){
Thread t = new Thread(this);
t.start();
}
public void run() {
try {
ServerSocketConnection conexaoServer = (ServerSocketConnection)Connector.open("socket://:5000");
SocketConnection conexao = (SocketConnection)conexaoServer.acceptAndOpen();
System.out.println("SERVIDOR: Conexão aceita");
OutputStream OS = conexao.openOutputStream();
String message = "SERVIDOR: Hello Cliente! Vamos testar a comunicação!";
try {
OS.write(message.getBytes());
OS.write("\r\n".getBytes());
System.out.println("SERVIDOR: Mensagem enviada");
} catch (Exception exc) {
System.out.println(exc);
}
OS.close();
conexao.close();
conexaoServer.close();
} catch (Exception exc) {
System.out.println(exc);
}
}
}
Tópicos Avançados
Framework Marge (conectividade com bluetooth)
◦ https://marge.dev.java.net/
Framework Floogy (persistência de dados)
◦ floggy.sourceforge.net/
Web Service (manipulação de XML)
Mobile Media API (controle de recursos
multimídia)
Wireless Messaging API (SMS)
API para desenvolvimento de jogos
(GameCanvas)
Location API (posicionamento global / GPS)
Exemplo de Aplicações
Placar Eletrônico para Partida de Tênis
Sistema que utiliza comunicação sem fio para que o árbitro registre e
controle o andamento da partida a distância
Principais componentes do sistema:
Aplicação desenvolvida no LEC (Laboratório de Experiências Computacionais). Laboratório vinculado aos Cursos de Ciência da Computação e
Sistemas de Informação da URI – Campus Santo Ângelo-RS
Desenvolvedores: Professores Denilson R. Silva e Luciano L. Caimi
Bolsistas: Anderson A. Parreiras e Tales Marchesan
Placar Eletrônico para Partida de Tênis
Característica e Recursos
Aplicação de controle instalada no PDA
o
Aplicação Servidora (Desktop)
o
Java Micro Edition (MIDP 2.0 e CLDC 1.1)
Plataforma Java padrão para Desktop (JDK 1.5)
Utilizando sockets, o programa cria um canal de
comunicação com a aplicação servidora através da interface
Wi-Fi
PDA Zire 71 com cartão Wi-Fi
AP (Acess Point ) Dlink DWL2000AP+ configurado com
criptografia WEP 104 bits
Computador Dell Vostro 200 com placa de vídeo GForce2
5200
TV de Plasma 42 polegadas
Placar Eletrônico para Partida de Tênis
O sistema de Acompanhamento Acadêmico para Dispositivos
Móveis CLDC
URI Mobile
Os principais requisitos do sistema é acessar, buscar,
persistir e visualizar informações acadêmicas como:
◦ disciplinas, curso, frequência, avaliações, datas
especiais, etc.
Possibilidade de persistência das informações para
consultas “off-line” nos dispositivos
Fonte (vargas, 2007)
SISTEMA DE ACOMPANHAMENTO ACADÊMICO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS CLDC – URI MOBILE
Trabalho de Conclusão de Curso – Ciência da Computação / URI – Santo Ângelo
Aluno: Moacir José de Vargas
Orientador: Denilson Rodrigues da Silva
O sistema de Acompanhamento Acadêmico para Dispositivos
Móveis CLDC
Arquitetura do URI Mobile
Integrar tecnologias heterogêneas, através do uso de web
service
Portal do aluno da URI, desenvolvido em Microsoft .NET, para
acesso utilizando PCs
Disponibilização de dados à uma aplicação desenvolvida em
linguagem Java, utilizando o Java ME
O sistema de Acompanhamento Acadêmico para Dispositivos
Móveis CLDC
URI Mobile – Pacotes, Classes e Interfaces
O sistema de Acompanhamento Acadêmico para Dispositivos
Móveis CLDC
URI Mobile – Classe SendData - Exemplo de envio de informações
String DadosWS_SOAP () – Método que gera o XML
dinamicamente realiza a conexão enviando estes dados,
recebe os e fecha a conexão. Parte do Código deste método,
responsável por gerar o XML, e abrir a conexão, pode ser
visto na a seguir.
Gênius Bluetooth
Gênius (Simon): brinquedo popular nos anos 80
◦ Lógica baseada na memorização de cores
sequenciais
Recursos utilizados:
◦ Interface gráfica baixo nível baseada em Canvas
◦ Conexão bluetooth (Framework Marge)
◦ Uso de Threads
Gênius Bluetooth