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A página que se segue é parte integrante do pacote “Uma aventura
inesquecível”, elaborado, produzido e publicado por Janaina Spolidorio.
Não é permitida a reprodução comercial ou pública.
Dados do Pacote:
Nome: Uma aventura inesquecível
Número de páginas – 12
Gabarito – sim
Conteúdo:
A partir de uma aventura vivida por 5 criança, perdidas na mata, os alunos
poderão aprofundar seus conhecimentos em três gêneros textuais: conto de
aventura, regras do jogo e reportagem.
Além das atividades de gênero, o pacote, de 12 páginas com gabarito, ainda traz
situações-problema envolvendo tempo, revisão gramatical de ortografia do SS,
aumentativo e diminutivo e ampliação das estratégias de interpretação.
Além disso, a história demonstra a importância do trabalho em equipe e ainda
sugere uma produção de texto que leva o aluno a participar do enredo.
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________
PROFESSOR: __________________________
Objetivo: aprimorar conhecimentos sobre gêneros textuais, interpretando textos, notando características
do gênero “regras de jogo” e utilizando informações das regras de forma prática.
A aventura das crianças na Mata do Cipó ficou tão conhecida na região, na
época do acontecido, que acabou virando jogo em uma das salas de aula
locais.
A professora Ana Júlia foi a responsável pela invenção do jogo. Veja abaixo
o tabuleiro:
A clareira!
Você foi
resgatado!
Começo
Fruta
venenosa
Perca a
vez
Pesca
produtiva
Avance 2
casas
Cobra no
galho
Perca a
vez
Uma
história!
Avance 1
casa
Todos se
ajudando
Joque de
novo
Um
JAVALI!
Volte 3
casas
Sem
ataques!
Avance 3
casas
Escuridão
da noite!
Perca a
vez
Cachoeira
à vista
Avance 2
casas
Mistério
na moita
Avance 1
casa
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