www.oracle.com/academy Fundamentos de Java - Descrição do Curso Visão Geral Este curso ensina os alunos com pouca ou nenhuma experiência em programação a criar programas Java. Os participantes serão apresentados à terminologia, à sintaxe e aos conceitos de programação orientada a objetos, bem como às etapas necessárias para criar programas Java básicos usando os ambientes de desenvolvimento interativo Alice, Greenfoot e Eclipse. O curso inclui vários exercícios práticos para que os alunos possam comprovar o poder da programação de computadores. Idiomas Disponíveis do Conteúdo Programático: • Árabe, Chinês Simplificado, Inglês, Japonês, Português (Brasil), Espanhol Duração • 90 horas (um semestre) Públicos-alvo Principal público • • Corpo docente de faculdades/universidades que ensina programação de computadores, tecnologia da informação e comunicação (TIC) ou um assunto relacionado Professores do ensino médio que ensinam programação de computadores Público secundário • Nenhum Pré-requisitos Obrigatório • • Conhecimento básico de pelo menos uma linguagem de programação Capacidade de seguir instruções de instalação de software e instalar o Alice, o Greenfoot e o Eclipse em um computador Sugerido • Introdução ao Java Usando o Alice e Criação de Programas em Java com o Greenfoot ou experiência anterior com pelo menos uma linguagem de programação Próximos Cursos Sugeridos • Programação Java Copyright © 2016, Oracle e/ou suas empresas afiliadas Todos os direitos reservados. Oracle e Java são marcas comerciais registradas da Oracle e/ou de suas empresas afiliadas. Outros nomes podem ser marcas comerciais de seus respectivos proprietários. Tópicos Lição a Lição 2 Introdução • Introdução Alice 3 • • • • • • • • • • • • • • Introdução ao Alice 3 Adicionar e Posicionar Objetos Procedimentos e Argumentos Rotação e Randomização Declarar Procedimentos Instruções de Controle Funções Estruturas de Controle IF e WHILE Expressões Variáveis Controles do Teclado Desenvolver uma Animação Completa Variáveis e Tipos de Dados Java Métodos e Classes Java Greenfoot • Introdução ao Greenfoot • Métodos, Variáveis e Parâmetros • Código-Fonte e Documentação • Desenvolvendo e Testando um Aplicativo • Randomização e Construtores • Métodos Definidos • Som e Controle do Teclado • Animação do Mundo Real e Final do Jogo • Abstração • Loops, Variáveis e Arrays Conceitos Básicos de Java • Introdução ao Eclipse • Classes de Objeto e Driver • Tipos de Dados e Operadores • Strings Estrutura do Programa • • Usando Scanner e Instruções Condicionais Usando Instruções de Controle do Programa Arrays e Exceções • Arrays • Tratando Erros Classes Java • • • • • Classes, Objetos e Métodos Parâmetros e Sobrecarga de Métodos O Modificador Estático e Classes Aninhadas Herança Polimorfismo Para pesquisar e registrar-se em eventos agendados na sua área, consulte o calendário de eventos do Academy. Copyright © 2016, Oracle e/ou suas empresas afiliadas Todos os direitos reservados. Oracle e Java são marcas comerciais registradas da Oracle e/ou de suas empresas afiliadas. Outros nomes podem ser marcas comerciais de seus respectivos proprietários.