COMPUTAÇÃO GRÁFICA – 48 AULAS Professor / Email / Fone 1 . Objetivo Transmitir aos alunos conceitos, métodos e técnicas para trabalhar com recursos Gráficos com linguagem de programação dinâmica, com base nos fundamentos da computação, permitindo a criação de páginas para Web , usufluindo da Internet da melhor maneira possível. 2. Competências - - Conhecer a estrutura da linguagem PHP aplicando as técnicas de programação na resolução de problemas; -Aplicar técnicas e ferramentas de desenvolvimento para a web baseado em software livre; 3. Conteúdo Programático            Linguagem PHP o Como surgiu ; o Conceitos dessa Programação; Servidor APACHE, Linguagem PHP; Linguagens Estáticas, dinâmicas; Sintaxe Geral; Tipos de Dados: string, boolean,Integer, float, array, array com índice automático; Formulários GET, POST Operadores: Aritméticos, Comparação, Lógicos, de Incremento e Decremento; Estruturas de Controle e Decisão : IF, Else, Elseif ; Estrutura de Controle Repetitivas : FOR, While ; Funções (UPPERCASE, STRLEN, STRLOWER); Campos e Formulários. 4. Estratégias  Aulas práticas, expositivas, discursivas mostrando e interagindo com o aluno.  Serão utilizadas durante as aulas as seguintes ferramentas :  HTML ou PHP ( Bloco de Notas ou Dreamweaver ) ; 5. Formas de Avaliação  2 Avaliações em sala de Aula (podendo utilizar material, livro, apostilas, caderno escrito pelo próprio aluno, sem xérox de outro caderno);  Exercícios sendo avaliado e verificando as competências exigidas ;  Feedback – análise das habilidades e competências; 6.Bibliografia SILVA J. OSMAR , Programando com PHP4 , Conceitos e Aplicações , São Paulo : ERICA, 2003; MORAZ, Eduardo, Treinamento Prático em PHP 5.0, Crie Sites Dinâmicos com esta Poderosa Ferramenta, Rio de Janeiro: DIGERATI, 2005;