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Programação Centrada em Objetos
Código: 26706
ECTS: 6
Ano Letivo: 2015/16
Carga horária: T: 2:00 h; TP: 1:30 h; OT: 2:00 h;
Departamento: Informática
Área Científica: Informática; Objetivos da Unidade Curricular
Pretende-se que o aluno adquira os conceitos e as técnicas fundamentais da programação centrada em objectos, com ênfase na abstracção em classes,
herança, polimorfismo e excepções; pretende-se igualmente que o aluno aprenda a manusear a linguagem de programação Java.
Pré-requisitos
Programação I (26701)
Programação II (26705)
Conteúdos
- Noção de classe e objecto no paradigma orientado-a-objectos, instanciados na
linguagem de programação Java.
- Herança de tipos, polimorfismo, excepções, e tipos genéricos.
- Introdução à modelação e desenho de classes usando UML.
- Desenho por contracto: noções de pré-condição, pós-condição e invariante de classe.
Herança de classes e o princípio de substituição de Liskov.
Introdução à linguagem de contractos JML para Java.
- Uso de componentes da Java API: "collections framework", input/output, reflecção,
serialização.
Descrição detalhada dos conteúdos programáticos
Componente Teórica
Classes Java enquanto tipos com implementação, configuração e comportamento das classes (Atributos, métodos), criação de objectos. Noção de cliente e
fornecedor, encapsulamento de informação. Abstracção e interfaces. Herança e Polimorfismo. Excepções. Asserções e programação por contrato. Classes
genéricas.
Componente Teórica-Prática
Realização de três trabalhos práticos de programação em grupos de 1/2 alunos.
Bibliografia
Recomendada
The JAVA Programming Language, 4th edition, K. Arnold, J.Gosling, and D.Holmes, Addison-Wesley 2005, ISBN 0-321-34980-6.
Programação, Algoritmos e Estruturas de Dados, 2ed. João Pedro Neto. Escolar Editora 2008, ISBN 9725922163.
Outros elementos de estudo
The Java Language Specification, Java SE 7 Edition(online) J. Gosling et al., (disponível online)
Design by Contract with JML ,G.T. Leavens e Y. Chen, 2006 Introduction to Programming Using Java, D. Eck, 2006.
Métodos de Avaliação
* Trabalhos práticos de programação: 6 valores
* Exame final: 14 valores
Língua de ensino
Português
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