Aula 01[3]

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29/02/2016
Apresentação:
Introdução à Computação
•Bacharel em Sistemas de Informação pela
FAMINAS- Faculdade de Minas em Muriaé – MG.
Bacharel Rosélio Marcos Santana
[email protected]
•Especializado em Matemática pela UNAR –
Universidade de Araras em São Paulo – SP.
•Pós graduado em MBA em gestão de Negócios e
Pessoas pela Univértix – Faculdade Vértice – MG.
Objetivos da disciplina
Alguns pontos importantes:
Freqüência;
Pontualidade e compromisso com trabalhos;
Notas:
•prova
•trabalho
•atividades complementares.
•A disciplina visa dar uma introdução básica ao
processamento de dados em geral, mostrando
como funcionam os principais aplicativos para
microcomputadores, suas potencialidades e
limitações através dos estudos sobres sistemas
de numeração e conceitos básicos de
computação.
São abordados também os aspectos de uso em
diversas finalidades do computador.
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Objetivos da disciplina
Ementa
•Softwares
1.
2.
3.
4.
•Redes de comunicação de dados
Conceitos básicos em Computação;
Software;
Redes de comunicação de dados;
Prática
•Prática
Conceitos básicos em
Computação
• A Informática na vida do homem moderno
Software
• Histórico e desenvolvimento dos computadores
• Arquitetura de computadores: memória, unidade
de processamento, dispositivos de entrada/saída
• Grandezas utilizadas na medida de informação
•Descrição e classificação
•Sistemas operacionais
•Aplicativos básicos
Sistemas de numeração
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Rede de
Comunicação de dados
Prática
•Arquitetura de redes
• Excel (planilhas, gráficos, tabelas e fórmulas)
•Redes locais e distribuídas
• Word (formatação)
•Internet
• Pesquisa bibliográfica na internet
•Computação móvel
• Segurança da Informação
•Computação ubíqua
•Computação pervasiva
“SER MÉDICO VETERINÁRIO”
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INOVAÇÃO
Introdução
•Comunicação;
•Formas de escritas;
•Processo de contagem primitivo;
•Inicio do primitivo processamento de dados do
homem.
Surgimento do Àbaco a
mais de 1500 anos;
Cartao perfurado
em 1801;
Calculadora de Relés
em 1937;
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•Em 1944 surge o tão esperado ENIAC
(Eletronic Numerical Integrato and Computer)
•Com 5,5 metros de altura e 25 metros de
comprimento.
Geração dos computadores
A arquitetura de um computador depende do
seu projeto lógico, enquanto que a sua
implementação depende da tecnologia
disponível.
As três primeiras gerações de computadores
refletiam a evolução dos componentes básicos
do computador (hardware) e um aprimoramento
dos programas (software) existentes.
Primeira Geração
Os computadores de primeira geração (19451959) usavam válvulas eletrônicas, quilômetros
de fios, eram lentos, enormes e esquentavam
muito.
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Segunda Geração
A segunda geração (1959-1964) substituiu as
válvulas eletrônicas por transistores e os fios de
ligação por circuitos impressos. Isso tornou os
computadores mais rápidos, menores e de
custo mais baixo.
Quarta Geração
A quarta geração, de 1970 em diante, é
caracterizada por um aperfeiçoamento da
tecnologia já existente, proporcionando uma
otimização da máquina para os problemas do
usuário, maior grau de miniaturização,
confiabilidade e velocidade maior, já da ordem
de nanosegundos (bilionésima parte do
segundo).
Terceira Geração
A terceira geração de computadores (19641970) foi construída com circuitos integrados,
proporcionando maior compactação, redução
dos custos e velocidade de processamento da
ordem de microssegundos. Tem início a
utilização de avançados sistemas operacionais.
Geração Atual
Essa ultima década do milênio teve numerosas
inovações tecnológicas:
•A velocidade dos processamentos; a grande
capacidade de armazenamento de dados; os
SO.
• Evolução do hardware.
• entre outras..
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Geração Futura
A próxima geração dos computadores talvez seja
tão revolucionária que poucos vão acreditar no
que já se fala sobre isso.
As pesquisas sobre “chips” biológicos já estariam
em andamento. Seriam enzimas orgânicas ou
coisa semelhante. O assunto por enquanto é só
um mistério, mas a rapidez do processamento e a
capacidade de armazenamento de dados num
sistema assim, seriam inimagináveis.
Conhecimento
de
Informática
Pense!
“Há um século, riqueza e sucesso vinham para
aqueles que produziam e distribuíam
mercadorias manufaturadas. Hoje, riqueza e
sucesso vêm para aqueles que utilizam
computadores para criar, reunir, aplicar e
disseminar informações.”
Três elementos :
Consciência – à medida que estudar os
computadores, você tomará consciência de sua
importância, versatilidade e infiltração na
sociedade.
Conhecimento – Você aprenderá o que são os
computadores e como eles funcionam.
Interação – Não há melhor maneira de
conhecer os computadores do que interagir com
eles.
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O que é informática
INFOR mação
autoMÁTICA
• Estudo do tratamento da informação.
• É a ciência que estuda a coleta das
informações,
ou
dados,
de
forma
organizada, buscando meios necessários
para aumentar a velocidade e eficiência na
proteção dos dados.
• Seu objetivo é o tratamento da informação,
usando como ferramenta os recursos de
sistemas de computação, ou seja, o
computador e outros recursos ligados a ele.
•É uma máquina constituída por uma série de
componentes e circuitos eletrônicos, capaz de
receber, armazenar processar e transmitir
informações.
O que é um Computador ?
•Máquina programável, capaz de realizar uma
grande variedade de tarefas, seguindo uma
seqüência de comandos, de acordo com o que
for especificado.
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Alguns benefícios do
computador
“Um
computador é uma coleção de
componentes que realizam operações lógicas e
aritméticas sobre um grande volume de dados.”
(F. K. Miyazawa
Produtividade:
- Funcionários usam seus computadores para
executar suas tarefas mais rápido e melhor.
- Muitos processos podem ser controlados
mais eficientemente por meio dos
computadores.
Tomada de decisões:
- Ajuda os tomadores de decisões a
identificar fatores financeiros, geográficos e
logísticos.
Redução de custos:
- Ajuda a reduzir os custos de mão-de-obra,
energia e papelada.
Componentes de um sistema de
computador
Hardware:
Equipamento associado ao sistema.
Software:
Instruções que dizem o que o computador deve
fazer.
Pessoas:
Programador de computador: escreve software.
Usuário: adquire e usa software.
- Freqüentemente chamado de usuário final.
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Hardware: Os Componentes Básicos de um
Computador.
Entrada: são os dados colocados
no computador para ser processados.
• O dispositivo de entrada
mais comum.
Quatro componentes
principais:
•Dispositivos de entrada
•Processamento
•Armazenamento
•Dispositivos de saída
Teclado
• Gera sinais elétricos que são
convertidos em caracteres.
Scanner
Mouse
• Lê letras, números e símbolos especiais.
• Move-se sobre uma superfície plana.
• O movimento da esfera do mouse
provoca o movimento correspondente
de um ponteiro na tela.
• Caneta óptica, leitora de código de barras –
freqüentemente usada em lojas.
• Scanners de mesa e de folhas soltas
escaneiam imagens ou documentos impressos.
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Saída: o resultado produzido pela CPU.
Formas comuns de saída: texto, números,
gráficos e sons.
Dispositivos comuns de saída:
:
Tela (monitor): pode exibir texto,
números, fotografias e até mesmo
vídeo,totalmente em cores.
Impressora: produz relatórios impressos
conforme as instruções de um programa.
Impressora
Monitor
Dispositivo de armazenamento:
É um dispositivo capaz de gravar (armazenar)
informação (dados).
Dispositivos que processam informações
(equipamento de armazenamento de dados)
podem tanto acessar uma mídia de gravação
portátil, quanto podem ter um componente
permanente que armazena e obtém dados.
Essa gravação de dados pode ser feita
virtualmente, usando qualquer forma de energia.
Um dispositivo de armazenamento retém
informação, processa informação, ou ambos.
Um dispositivo que somente guarda informação é
chamado mídia de armazenamento.
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Dispositivos de processamento de dados:
Memória RAM: que armazena dados para serem
acesados de forma mais veloz que o HD,
trabalhando diretamente com o processador.
Enquadram-se neste quesito, os dispositivos
responsáveis por processar uma informação dos
dispositivos de entrada para serem enviados aos
dispositivos de saída ou armazenamento.
Enquadram-se aqui, principalmente:
A placa de vídeo: que processa as imagens que vão
para o monitor.
Processador: peça que executa instruções
existente nos programas.
Chip set: circuitos de apoio da placa
mãe, fazendo a comunicação entre
os dispositivos através de
barramentos.
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Como funciona um Sistema
Operacional...
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