Projeto de Geografia: “Vamos conhecer a índia” Turmas 91 e 92 – 3º Trimestre /2016 Justificatica: A geografia faz uso de diferentes linguagens para a compreensão do espaço geográfico. As linguagens/imagens entendidas aqui como mapas, gráficos, fotografias e objetos digitais se destacam. Através desses os elementos, o espaço se desvenda, ficando mais evidente, atraente e facilitando a compreensão das geograficidades. O jogo e a resolução de problemas são situações de aprendizagens importantes para sistematizar conteúdos. Nesse sentido, este projeto em grupos, visa construir o entendimento e demostrando atraves de muita criatividade e originalidade, recortes de alguns conteúdos de Geografia, na criação de um jogo, a partir do tema “Vamos conhecer a índia.” Objetivos: Reconhecer a índia como um país de cultura milenar e marcado profundamente pela religião; Estudar a organização política, econômica, cultural e socioambiental; Reconhecer o que torna a Índia um país emergente; Conhecer as principais características demográficas e sociais do país. Objetivos Específicos: Pequisar sobre os temas sorteados; Elaborar uma apresentaçãpo em power point; Realizar todas as atividades propostas; Produzir o jogo de tabuleiro de acordo com as orientações propostas; Aplicar, em suas criações, os conhecimentos geográficos estudados; Interagir com os colegas de forma a socializar os conhecimentos adquiridos, respeitando a diversidade de opiniões. Apresentar o trabalho na III Mostra Estudantil da escola, a ser realizada no dia 03/11/16. Conteúdos: Território e características naturais da índia; Sociedade Indiana; Conflitos étnicos e políticos; Urbanização; Economia da Índia. Cronograma: Atividades Organização dos grupos e sorteio do tema de pesquisa. Pesquisa na informática. Pesquisa na informática. Pesquisa na informática. Pesquisa na informática. Organização do jogo em sala de aula. Organização do jogo em sala de aula. Apresentação de trabalho em power pont e apresentação do jogo. Apresentar o trabalho na III Mostra Estudantil da escola Datas 04/10/16 04/10/16 06/10/16 13/10/16 18/10/16 18/10/16 20/10/16 18/10/16 20/10/16 25/10/16 27/10/16 03/11/16 Turmas 91 92 91 92 92 91 91 92 91 92 91 92 91 92 Desenvolvimento: Os alunos deverão construir um jogo de estratégia com tabuleiro com base nas informações obtidas na pesquisa de determinado tema. É de extrema importância todo o processo de criação, pois á medida que forem desenvolvendo as regras e o corpo do jogo, o conteúdo vai sendo estudado e facilmente assimilado. Paralelo ao jogo, os alunos deverão elaborar uma apresentação em power point, de modo que toda pesquisa possa ser sinterizada e apresentada na Feira do Conhecimento. As aulas programadas para a realização do trabalho, serão expositivas, com esquema na lousa retomando a pesquisa, as leituras e as informações para elaborar os jogos. Referênciais: CHORLEY, Richard J.; BARRY Roger G. Atmosfera Tempo e Clima. Porto Alegre: Bookma, 2012. GAARDER, Jostein; HELLERN, Victor; NOTAKER, Henry. O Livro das Religiões. São Paulo: Companhia das Letras, 2005. MELLO, Patrícia Campos, Índia; da miséria à potência. São Paulo, Planeta, 2008. VISENTINI, Paulo et al. Brics: as potências emergentes. Rio de Janeiro: Vozes, 2013.