Enviado por Do utilizador9641

Análise do ponto de vista do design : Homem-Aranha no Aranhaverso

Propaganda
Nome: Carlos Jessé Freire de Almeida Castro
Matrícula: 501066
Disciplina: História do Design
SMD
Trabalho 1 – Análise de um case
11 de Dezembro de 2020
Produto escolhido para
análise:
Homem-Aranha no
Aranhaverso
O produto escolhido para a análise foi o filme de animação Homem-Aranha no
Aranhaverso,o protagonista é Miles Morales ,um afro-americano que vira o
Homem-Aranha e tem que salvar o multiverso. Produzido pela Columbia
Pictures e Sony Pictures Animation em associação com a Marvel Entertainment
e começou a ser idealizado em 2014 por Lord e Christopher Miller, estreando no
cinema em 2018.
O filme pode ser considerado um produto de design porque foi feito com base
em parâmetros definidos para que fosse reproduzível, assim foi possível os mais
de 170 animadores da Sony Pictures animation trabalharem em um mesmo
filme, pois o parâmetro de produção do filme era reproduzível.
Trailer do filme:
https://www.youtube.com/w
atch?v=SS6ABPkfmBE
Além disso, foi pensado como algo pra dar lucro e ser largamente
reproduzido nas salas de cinema ao redor do mundo, tem aspectos
visuais bem definidos e bastante atraentes ao público, pois o tipo
de animação utilizada e o resultado final dela no filme foram algo
inovador no cinema por mesclar animação 3d com traços de história
em quadrinhos. O universo em que o filme está inserido ainda inclui
Homens-Aranha de outros universos que são personagens de
outros tipos de animação como mangá, estilo retrô (animação em
preto e branco) e uma referência ao estilo de animação dos
saudosos looney tunes. Todos os personagens periféricos estão
inseridos no universo de Miles que é o do traçado das histórias em
quadrinhos de heróis norte-americanos (o universo que “dita” o
parâmetro do produto).
Como falado antes uma das coisas q ajudou no sucesso foi o traço da
animação por ela misturar o 3d com o traçado e expressões faciais dos
quadrinhos ficou única, sendo muito atrativa e ajudando o filme a ser
sucesso em bilheteria (orçamento foi US $ 90 milhões e o lucro foi US $
375,5 milhões)
Abaixo o link de um vídeo que mostra um pouco do processo de como foi
feita a criação dessas linhas de expressão de quadrinho e como foram
implementadas na animação 3D:
https://www.youtube.com/watch?v=vDjvhwgbsP8&feature=emb_logo
Podemos ver no filme etapas do processo de design como:
1)Problematização (Transformar a linguagem dos quadrinhos em uma linguagem cinematográfica)
2)Concepção (2 anos desenvolvendo o visual e a forma como os personagens se movimentam,
Técnica motion blur não ser utilizada. No lugar dessa técnica usaram uma mais antiga chamada
smear para dar à animação do filme a sensação de movimentação utilizada nos quadrinhos)
3)Definição, finalização e implementação (Resultado final do filme, conseguiu ter uma identidade
visual única)
Outro ponto que me chamou a atenção é que o filme é interdisciplinar pois mescla música e
animação muito bem tanto que ganhou o oscar de Melhor Filme de Animação e no grammy ganhou
indicação na categoria Melhor Trilha Sonora para Mídia Visual. Além disso, Sunflower, a música tema
do longa, recebeu indicações para Música do Ano e Melhor Performance em Duo/Grupo de Pop.
Por fim, essa animação é um conjunto integrado entre trilha sonora, falas dos personagens,
animação inovadora e parametrizada e é reproduzível e funcional pois pode ser assistida em vários
aparelhos como celular, televisão, notebook, entre outros.
LINKS UTILIZADOS PARA PESQUISA:
https://tvefamosos.uai.com.br/filmes/homem-aranha-no-aranhaverso-concorre-em-3-categorias-no-grammy
https://zinema.com.br/animacao-de-homem-aranha-no-aranhaverso/
https://pt.wikipedia.org/wiki/Spider-Man:_Into_the_Spider-Verse
https://www.omelete.com.br/marvel-comics/homem-aranha-no-aranhaverso-video-explora-os-bastidores-da-criacao-da-animacao
https://tecnoradar.com.br/tecnologia-por-tras-do-homem-aranha/
https://www.youtube.com/watch?v=ektfl9rZOOA
Download