Nome: Carlos Jessé Freire de Almeida Castro Matrícula: 501066 Disciplina: História do Design SMD Trabalho 1 – Análise de um case 11 de Dezembro de 2020 Produto escolhido para análise: Homem-Aranha no Aranhaverso O produto escolhido para a análise foi o filme de animação Homem-Aranha no Aranhaverso,o protagonista é Miles Morales ,um afro-americano que vira o Homem-Aranha e tem que salvar o multiverso. Produzido pela Columbia Pictures e Sony Pictures Animation em associação com a Marvel Entertainment e começou a ser idealizado em 2014 por Lord e Christopher Miller, estreando no cinema em 2018. O filme pode ser considerado um produto de design porque foi feito com base em parâmetros definidos para que fosse reproduzível, assim foi possível os mais de 170 animadores da Sony Pictures animation trabalharem em um mesmo filme, pois o parâmetro de produção do filme era reproduzível. Trailer do filme: https://www.youtube.com/w atch?v=SS6ABPkfmBE Além disso, foi pensado como algo pra dar lucro e ser largamente reproduzido nas salas de cinema ao redor do mundo, tem aspectos visuais bem definidos e bastante atraentes ao público, pois o tipo de animação utilizada e o resultado final dela no filme foram algo inovador no cinema por mesclar animação 3d com traços de história em quadrinhos. O universo em que o filme está inserido ainda inclui Homens-Aranha de outros universos que são personagens de outros tipos de animação como mangá, estilo retrô (animação em preto e branco) e uma referência ao estilo de animação dos saudosos looney tunes. Todos os personagens periféricos estão inseridos no universo de Miles que é o do traçado das histórias em quadrinhos de heróis norte-americanos (o universo que “dita” o parâmetro do produto). Como falado antes uma das coisas q ajudou no sucesso foi o traço da animação por ela misturar o 3d com o traçado e expressões faciais dos quadrinhos ficou única, sendo muito atrativa e ajudando o filme a ser sucesso em bilheteria (orçamento foi US $ 90 milhões e o lucro foi US $ 375,5 milhões) Abaixo o link de um vídeo que mostra um pouco do processo de como foi feita a criação dessas linhas de expressão de quadrinho e como foram implementadas na animação 3D: https://www.youtube.com/watch?v=vDjvhwgbsP8&feature=emb_logo Podemos ver no filme etapas do processo de design como: 1)Problematização (Transformar a linguagem dos quadrinhos em uma linguagem cinematográfica) 2)Concepção (2 anos desenvolvendo o visual e a forma como os personagens se movimentam, Técnica motion blur não ser utilizada. No lugar dessa técnica usaram uma mais antiga chamada smear para dar à animação do filme a sensação de movimentação utilizada nos quadrinhos) 3)Definição, finalização e implementação (Resultado final do filme, conseguiu ter uma identidade visual única) Outro ponto que me chamou a atenção é que o filme é interdisciplinar pois mescla música e animação muito bem tanto que ganhou o oscar de Melhor Filme de Animação e no grammy ganhou indicação na categoria Melhor Trilha Sonora para Mídia Visual. Além disso, Sunflower, a música tema do longa, recebeu indicações para Música do Ano e Melhor Performance em Duo/Grupo de Pop. Por fim, essa animação é um conjunto integrado entre trilha sonora, falas dos personagens, animação inovadora e parametrizada e é reproduzível e funcional pois pode ser assistida em vários aparelhos como celular, televisão, notebook, entre outros. LINKS UTILIZADOS PARA PESQUISA: https://tvefamosos.uai.com.br/filmes/homem-aranha-no-aranhaverso-concorre-em-3-categorias-no-grammy https://zinema.com.br/animacao-de-homem-aranha-no-aranhaverso/ https://pt.wikipedia.org/wiki/Spider-Man:_Into_the_Spider-Verse https://www.omelete.com.br/marvel-comics/homem-aranha-no-aranhaverso-video-explora-os-bastidores-da-criacao-da-animacao https://tecnoradar.com.br/tecnologia-por-tras-do-homem-aranha/ https://www.youtube.com/watch?v=ektfl9rZOOA