Lógica e Linguagem de Programação a. Crie um

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Lógica e Linguagem de Programação
Aula 01 - Introdução
Trabalhos
Professor: Danilo Giacobo
a. Crie um algoritmo para ensinar uma pessoa a acessar um site na Internet
usando um computador.
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Ligar o computador.
Esperar o sistema operacional inicializar.
Realizar a conexão com a Internet.
Escolher um navegador.
Executar o navegador.
Digitar o site desejado.
Pressionar a tecla ENTER.
Aguardar o site ser carregado.
Navegar pelo site.
b. Escreva um algoritmo com os passos necessários para realizar a compra
de um computador.
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Escolher entre um computador pessoal, notebook ou de outro tipo.
Realizar uma pesquisa sobre marcas, modelos e preços de computador.
Procurar na Internet informações sobre o desempenho do computador.
Conversar com especialistas sobre a melhor escolha a ser feita.
Escolher o computador a partir das informações coletadas.
Verificar se o sistema operacional já vem instalado.
Avaliar qual é o sistema operacional instalado.
Descobrir se o sistema operacional é original.
Verificar se o computador tem garantia.
Pesquisar quais softwares já vem instalado no mesmo.
Realizar a compra em uma loja física ou virtual.
c. Escrever um algoritmo para resolver o Teorema de Pitágoras.
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Receber o valor do primeiro cateto.
Receber o valor do segundo cateto.
Calcular o valor da hipotenusa.
Mostrar o valor da hipotenusa.
INICIO
B, C
A = √B2 + C2
A
TERMINO
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