Lógica e Linguagem de Programação Aula 01 - Introdução Trabalhos Professor: Danilo Giacobo a. Crie um algoritmo para ensinar uma pessoa a acessar um site na Internet usando um computador. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Ligar o computador. Esperar o sistema operacional inicializar. Realizar a conexão com a Internet. Escolher um navegador. Executar o navegador. Digitar o site desejado. Pressionar a tecla ENTER. Aguardar o site ser carregado. Navegar pelo site. b. Escreva um algoritmo com os passos necessários para realizar a compra de um computador. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Escolher entre um computador pessoal, notebook ou de outro tipo. Realizar uma pesquisa sobre marcas, modelos e preços de computador. Procurar na Internet informações sobre o desempenho do computador. Conversar com especialistas sobre a melhor escolha a ser feita. Escolher o computador a partir das informações coletadas. Verificar se o sistema operacional já vem instalado. Avaliar qual é o sistema operacional instalado. Descobrir se o sistema operacional é original. Verificar se o computador tem garantia. Pesquisar quais softwares já vem instalado no mesmo. Realizar a compra em uma loja física ou virtual. c. Escrever um algoritmo para resolver o Teorema de Pitágoras. 1. 2. 3. 4. Receber o valor do primeiro cateto. Receber o valor do segundo cateto. Calcular o valor da hipotenusa. Mostrar o valor da hipotenusa. INICIO B, C A = √B2 + C2 A TERMINO