1 UNIVERSIDADE ESTADUAL DO MARANHÃO CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO EM FUNDAMENTOS DE MATEMÁTICA DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA CARLOS HENRIQUE SOUSA SILVA GLACIMAR LIMA NUNES HALDO ROGÉRIO SANTOS ARAÚJO A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS NO PROCESSO ENSINO-APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA NA 5ª SÉRIE DO ENSINO FUNDAMENTAL DA UNIDADE DE EDUCAÇÃO BÁSICA NEWTON NEVES São Luís 2008 2 CARLOS HENRIQUE SOUSA SILVA GLACIMAR LIMA NUNES HALDO ROGÉRIO SANTOS ARAÚJO A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS NO PROCESSO ENSINO-APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA NA 5ª SÉRIE DO ENSINO FUNDAMENTAL DA UNIDADE DE EDUCAÇÃO BÁSICA NEWTON NEVES Projeto de pesquisa apresentado à disciplina Técnicas de Comunicação Científica como parte integrante da avaliação orientado pelo Profº Msc Guterres Barbosa São Luís 2008 3 SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO................................................................................................... 4 2 TEMA................................................................................................................... 4 3 PROBLEMA........................................................................................................ 4 4 HIPOTESES........................................................................................................ 4 5 OBJETIVOS........................................................................................................ 5 5.1 Objetivo Geral..................................................................................................... 5 5.2 Objetivos Específicos.......................................................................................... 5 6 JUSTIFICATIVA................................................................................................ 5 7 REFERENCIAL TEÓRICO.............................................................................. 5 8 METODOLOGIA................................................................................................ 6 9 CONCLUSÃO...................................................................................................... 7 REFERÊNCIAS.................................................................................................... 8 ANEXOS ............................................................................................................... 9 4 1 INTRODUÇÃO O presente trabalho enfatiza a importância dos jogos no processo ensinoaprendizagem da matemática na 5ª série do ensino fundamental, procurando personalizar o ensino, respeitando as diferenças de ritmos de aprendizagem de cada aluno, seguindo as mudanças sociais, culturais e tecnológicas e tornando o Ensino de Matemática mais divertido, motivador e desafiador, necessariamente, aliado à construção e formalização dos conceitos relacionados à disciplina em questão. O jogo é um dos recursos metodológicos que apresenta esse caráter lúdico desafiador. Os jogos têm suas vantagens no ensino da matemática desde que o professor tenha claros os objetivos que pretende atingir com a atividade proposta, ressaltando que isso só ocorrerá se houver intervenções pedagógicas por parte do professor. 2 TEMA A importância dos jogos no processo ensino-aprendizagem da Matemática na 5ª série do Ensino Fundamental da Unidade de Educação Básica Newton Neves 3 PROBLEMA Dificuldade na aprendizagem da matemática na 5ª série do ensino fundamental da Unidade Escolar, gerado pela forma tradicional que os conteúdos são ensinados, sem nenhuma informação de aplicabilidade desses conteúdos na vida do aluno. 4 HIPÓTESES Os jogos constituem uma ferramenta eficiente no processo ensino-aprendizagem da matemática, pois identificam e ajudam os alunos com discalculia por meio de aplicações práticas. Os jogos matemáticos farão com que os alunos aprendam matemática brincando de maneira agradável, desenvolvendo estratégias que contribua na construção do pensamento e na resolução de problemas matemáticos. 5 5 OBJETIVOS 5.1 Objetivo Geral Facilitar a aprendizagem da matemática na 5ª série do Ensino Fundamental da escola municipal UEB NEWTON NEVES utilizando jogos matemáticos. 5.2 Objetivos Específicos Desenvolver no aluno de 5ª série do Ensino Fundamental da escola municipal UEB NEWTON NEVES, atividades de ensino que envolvam a utilização do pensamento e raciocínio na resolução de problemas por meio de jogos. Despertar no aluno de 5ª série do Ensino Fundamental da escola municipal UEB NEWTON NEVES, interesse pela utilização de jogos na aprendizagem da matemática. 6 JUSTIFICATIVA No ensino da matemática, um trabalho com jogos representa uma atividade lúdica que quando intencionalmente utilizado pelo professor, além de propiciar o “aprender brincando”, como dizia Platão, deve ter o objetivo de desenvolver linguagem matemática, trabalhar estratégias de resolução de problemas e também desenvolver raciocínio lógico. 7 REFERENCIAL TEÓRICO Piaget (1976) diz que a atividade lúdica é o berço obrigatório das atividades intelectuais da criança. Estas não são apenas uma forma de desafogo ou entretenimento para gastar energia das crianças, mas meios que contribuem e enriquecem o desenvolvimento intelectual. O jogo é, portanto, sob as suas formas essenciais de exercício sensório-motor e de simbolismo, uma assimilação da real à atividade própria, fornecendo a esta seu alimento necessário e transformando o real em função das necessidades múltiplas do eu. Por isso, os métodos ativos de educação das crianças exigem todos que se forneça às crianças um material conveniente, a fim de que, jogando, elas cheguem a assimilar as realidades intelectuais que, sem isso, permanecem exteriores à inteligência infantil. (PIAGET, 1967, p. 160) 6 O vocábulo “brinquedo” não pode ser reduzido à pluralidade de sentidos de jogo, pois conota criança e tem uma dimensão material, cultural e técnica. Como objeto é sempre suporte de brincadeira. E a brincadeira é a ação que a criança desempenha ao concretizar as regras do jogo, ao mergulhar na ação lúdica. Muitos jogos infantis fazem parte do folclore, que Cascudo (1979) definiu como a “cultura popular, tornada normativa pela tradição”. Os jogos populares, ao lado dos acalantos, parlendas, advinhas e cantigas de roda, estão reunidos sob o título de folclore infantil. Pode-se perceber, portanto, a importância dos jogos e brincadeiras infantis para o desenvolvimento intelectual e social da criança 8 METODOLOGIA Será aplicado com os alunos da 5ª série do Ensino Fundamental da escola municipal UEB NEWTON NEVES, situada na Vila Palmeira, o Jogo Kalah. Aplicação do Jogo Kalah Inicialmente, a turma é dividida em dupla. Em seguida, distribuído o tabuleiro do jogo Kalah entre os alunos participantes com os respectivos objetos (sementes, pedrinhas, cubos de material dourado dentre outros), a serem utilizados na execução do jogo, após os alunos terem sido orientados pelo professor de como aplicar as regras do jogo. No decorrer das etapas do jogo, e quando necessário, o professor deverá intervir, explicando ao aluno as vantagens das melhores jogadas, para que nele haja o desenvolvimento do raciocínio lógico e análise das possibilidades de uma determinada situação, contribuindo, assim, para a melhoria do aprendizado dos conteúdos matemáticos, o interesse pela disciplina e a elevação do rendimento escolar desse aluno. 7 9 CONCLUSÃO Se os alunos ficarem totalmente envolvidos, o jogo é algo diferente do que acontece no quotidiano da sala de aula e isso os deixam animados, por isso, fixam melhor o assunto. Mesmo que os jogos tenham uma Matemática implícita, nem sempre são usados para ensinar conceitos matemáticos, o mais importante é a base para provocar a reflexão e o estabelecimento de relações lógicas por parte do aluno. Em síntese, além de proporcionar prazer e diversão, os jogos podem representar um desafio e provocar o pensamento reflexivo do aluno. Essas podem ser razões suficientes para que se defenda seu uso no ensino de Matemática. 8 REFERÊNCIAS CASCUDO, Luís da Câmara. Dicionário do folclore brasileiro. São Paulo: Melhoramentos, 1979. PIAGET, Jean. Psicologia e pedagogia. Trad. por Dirceu Accioly Lindoso e Rosa Maria Ribeiro da Silva. Rio de Janeiro: Forense Universitária, 1976. MOURA, Anna Regina Lanner de et al . O Lado Lúdico do Ensino da Matemática. Brasilia: MEC.Secretaria de Educação Básica.Secretaria de Educação a Distância. Universidade Federal do Pará.2006 SANTOS, Santa Maria Pires dos. Brinquedoteca: o lúdico em diferentes contextos. (org). Petropoles, RJ: Vozes, 1999. 9 ANEXOS