ETEC DE EMBU CAROLINE PAIXÃO, EDRIELI BARBOSA, NAYARA MENDES, NATÁLIA BOAVENTURA, MARILDA CHAGA SANTIAGO, WANESSA GOMES DB4O - DATABASE FOR OBJECTOS EMBU 2011 CAROLINE PAIXÃO, EDRIELI BARBOSA, NAYARA MENDES, NATÁLIA BOAVENTURA, MARILDA CHAGA SANTIAGO, WANESSA GOMES DB4O - DATABASE FOR OBJECTOS Trabalho apresentado a Etec de Embu como exigência parcial para obtenção do título de Técnica em Informática. EMBU 2011 RESUMO Sumário INTRODUÇÃO ......................................................................................................................... 5 DB4O ......................................................................................................................................... 5 DB4OBJECTS (DB4O) – BANCO DE DADOS PARA OBJETOS ............................... 6 ARMAZENAMENTO DE OBJETOS EM B.D. RELACIONAL E EM B.D. DB4O ... 7 DETALHES DO BENCHMARK OPEN SOURCE POLEPOSITION ............................ 7 CODIFICAÇÃO DB4O - EXEMPLO EM JAVA ............................................................ 9 CÓDIGO EM JAVA UTILIZANDO O BANCO DE DADOS ORIENTADO A OBJETOS DB4O............................................................................................................ 10 CONCLUSÃO ......................................................................................................................... 12 REFERÊNCIAS ...................................................................................................................... 13 INTRODUÇÃO Db4o é um Banco de Dados a Objetos. É código aberto e possui interface para desenvolvimento de aplicações utilizando a Plataforma. NET da Microsoft e Projeto MONO. Desenvolvido para aplicações do tipo embarcações (clientes-servidores e desktops). Tem vantagens em relação a outros Bancos de Dados (O Banco de Dados Relacional) e não utiliza muitos recursos computacionais. DB4O Db4o (database for objects) é um Banco de Dados Orientado a Objetos. É open source e possui interface para desenvolvimento de aplicações utilizando a Plataforma Java da SUN, a Plataforma .NET da Microsoft e Projeto MONO. Db4objects (db4o) - Banco de Dados para Objetos O Banco de Dados Orientado a Objetos db4objects (db4o) foi projetado para aplicações do tipo embarcada, cliente-servidor e desktop. Possui modo nativo para Java e. Net. Usa uma única biblioteca de desenvolvimento que se integra facilmente às aplicações e executa de forma altamente confiável e escalável tarefas de persistência com somente algumas linhas de código, não importando o quanto são complexas as estruturas. Não necessita utilizar-se de consultas SQL para CRUD (Create, Read, Update e Delete), eliminando a troca de orientado a objetos por performance. Empresas como a Boing, Bosch, Hertz, BMW, Intel, Seagate entre outras já utilizam o db4o. Apresenta vantagens em relação ao Banco de Dados Relacional: oferece rapidez de inserção, utiliza pouco recurso computacional, tem fácil aprendizado, acesso direto ao Banco de Dados sem utilizar ORM (Mapeamento ObjetoRelacional) e ambiente de administração zero, já que as rotinas de melhoria podem ser feitas por um programador. Na Espanha, a Indra Sistemas, uma empresa de desenvolvimento de softwares, foi contratada para criar o centro de controle do sistema espanhol de trens bala AVE. Neste projeto, o db4o foi utilizado como a base de dados de tempo real para controlar o tráfego. A capacidade de processamento do sistema da Indra fica em torno de 200 mil objetos por segundo. A Figura abaixo mostra que o objeto é desmontado para o armazenamento em estruturas de tabelas no Banco de Dados Relacional. Já no db4o, o objeto é diretamente armazenado como objeto. Armazenamento de objetos em um B.D. Relacional e em um B.D. db4o De acordo com a empresa que produz o db4o, este banco roda até 44 vezes mais rápido que os Bancos de Dados conhecidos como Hibernate com MySql. O benchmark de licença GPL, PolePosition, tem um método de teste chamado Barcelona que faz escrita, leitura, consultas e remoção de objetos com uma estrutura de herança de 5 níveis. Segundo o teste, o db4o se saiu melhor em relação a vários Bancos de Dados conforme detalhes da Tabela Abaixo. Detalhes do benchmark open source PolePosition Os recursos de consultas são fundamentais para qualquer Banco de Dados e o db4o oferece vários métodos de recuperação de dados: QBE (Query by Example): No método QBE, você cria um modelo de objeto, que é uma instância da classe que você deseja pesquisar. Se atribuir valores para um ou mais atributos no seu modelo, então db4o procura por objetos no Banco de Dados com os atributos correspondentes. É um método simples e de fácil aprendizagem, mas só é ideal para consultas que não precisam de operadores lógicos. SODA (Simple Object Data Access): Constrói um grafo de consulta navegando referências em classes e as restrições que impõe. Utiliza strings para identificar os campos. Rápido, mas o conceito pode ser difícil de acostumar.NQ (Native Query): É uma consulta nativa expressa inteiramente na linguagem de programação e com checagem de tipos durante a compilação. Oferece consultas com várias vantagens importantes. Codificação db4o - Exemplo em Java Abaixo segue um código simples de exemplo para inserção, atualização, consulta e remoção, escrito na linguagem Java: Declaração da classe Pessoas em Java package exemploobjetos; /** * * @author David Rodrigues Machado **/ public class Pessoas { private int cod; private String nome; public void setCod(int cod) { this.cod = cod; } public void setNome(String nome) { this.nome = nome; } public int getCod() { return (cod); } public String getNome() { return (nome); } } Código em Java utilizando o Banco de Dados Orientado a Objetos db4o package exemploobjetos; import com.db4o.*; /** * * @author David Rodrigues Machado **/ public class Main { public static void main(String[] args) { //Variável do arquivo do Banco de Dados ObjectContainer db = Db4o.openFile("Banco.yap"); //Criando um objeto do tipo Pessoas Pessoas p = new Pessoas(); //Objeto do tipo Pessoas para obter o objeto que se deseja do banco Pessoas achou_p; //Variável para obter o resultado do objeto recuperado ObjectSet result; //INSERÇÃO p.setCod(20);//Instanciando o objeto com o código 20 p.setNome("David");//Instanciando o objeto com o nome David db.set(p);//Armazenando o objeto no banco System.out.println("O objeto foi inserido"); //ATUALIZAÇÃO p.setCod(20);//Instanciando o objeto com o código 20 result = db.get(p);//Recupera o objeto p do Banco achou_p = (Pessoas) result.next();//retorna o objeto se existir achou_p.setCod(20);//Instanciando o objeto encontrado com código 20 achou_p.setNome("Jaqueline");//Alterando o objeto para o nome Jaqueline db.set(achou_p);//Armazenando o objeto no Banco System.out.println("O objeto foi atualizado"); //CONSULTA p.setCod(20); result = db.get(p); achou_p = (Pessoas) result.next(); System.out.println("O objeto foi consultado"); //Imprime o resultado da consulta System.out.println("O resultado da consultado é:"); System.out.println("Código: " + achou_p.getCod()); System.out.println("Nome: " + achou_p.getNome()); //REMOÇÃO p.setCod(20); result = db.get(p); achou_p = (Pessoas) result.next(); db.delete(achou_p);//Apaga o objeto System.out.println("O Objeto foi apagado"); db.close();//Fechando o Banco } } Saída do Programa O objeto foi inserido O objeto foi atualizado O objeto foi consultado O resultado da consultado é: Código: 20 Nome: Jaqueline O objeto foi apagado. - Wanessa CONCLUSÃO Neste trabalho pudemos obter maior conhecimento em relação à banco de dados, mais especificamente em DB4O, e desta forma conhecemos suas funcionalidades, onde se utiliza, a forma como é estruturado , e quais desenvolvedores podem executar esse banco de dados. REFERÊNCIAS Site: http://www.db4o.com/portugues/ Acesso: 08/03/2011 Site: http://pt.wikipedia.org/wiki/Db4o Acesso: 08/03/2011