Algoritmo de Reconstrução Geométrica 3D a partir de Projeções

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Algoritmo de Reconstrução Geométrica 3D a
partir de Projeções Ortogonais 2D
Proposta de Projeto
Orientador: Professor Abel Gomes
1
Objetivos
Este projeto visa conceber, devolver, e implementar um algoritmo de reconstrução de
objetos geométricos 3D a partir de projeções ortogonais 2D, também designadas por
vistas (por exemplo, vista de frente, planta, alçado lateral esquerdo, etc.) Este
problema é um problema clássico em vários ramos de engenharia, nomeadamente
engenharia mecânica, engenharia civil, engenharia naval, engenharia auotmóvel, etc.
O algoritmo terá de ser codificado em C/C++ e OpenGL.
2
Tarefas a Realizar
T1 Estudo do problema e dos algoritmos mais significativos existentes na literatura.
T2 Discussão e elaboração do algoritmo final a ser codificado.
T3 Codificação do algoritmo.
T4 Testes de funcionamento no espaço das configurações geométricas possíveis.
T5 Escrita do relatório de projeto.
3
Cronograma
T1 0.5 mês
T2 1 mês
T3 0.5 mês
T4 0.75 mês
T5 0.75 mês
4
Requisitos Técnicos
Competências em algoritmia e em programação de aplicações gráficas em OpenGL.
5
Requisitos Académicos
Programação, Computação Gráfica.
6
Grau de Dificuldade
Difícil.
1 7
Resultados esperados
• 1 algoritmo de reconstrução geométrica 3D.
• 1 artigo científico publicável.
• 1 relatório de projeto.
8
Contactos
Professor Abel Gomes ([email protected])
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