INTERAÇÃO HUMANA COMPUTADOR Questão 1/10 Um método de design baseado no cenário, apresentado/definido na Aula 2, traz que o uso de diferentes tipos de cenários no design pode ser formalizado como método de design baseado em cenários. Além dos quatro diferentes tipos de cenário, outros quatro artefatos são produzidos durante o design: Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE os outros quatro artefatos produzidos durante o design. A requisitos/problemas, corpus do cenário, modelo de objeto, linguagem de design. Você acertou! Slide 42/58 da aula 2 B Personas, Cenários, APPs e Tecnologias C Perfil do Usuário, Avatares, ìcones e Cores D Telas, Botões, Comando e Cores E IoT, Big Data, Avatar e Perfil Questão 2/10 No slide 11/74 da aula 5 é apresentada a Verificação de problemas de usabilidade. Os testes identificarão potenciais problemas, assim que uma versão estável da tecnologia esteja disponível. São apresentados/definos os protótipos vertical e horizontal. Sobre os protótipos vertical e horizontal, assinale a alternativa CORRETA A Ela tem de responder quando um participante ativar uma função, mas isso não requer que o sistema todo esteja completamente operacional (um protótipo horizontal). Alternativamente, o sistema pode estar completamente funcional, mas somente em algumas partes (um protótipo vertical). Slide 11/74 - Aula 5 B deve avaliar primeiramente as linhas (protótipo horizontal) para posteriormente avaliar as colunas (protótipo vertical). C Protótipo horizontal avalia as funcionalidades de sistemas desenvolvidos com tela no formato retrato (portrait) e protótipo vertical avalia telas no formato paisagem (landscape) D Um protótipo horizontal é desenvolvido para avaliar sistemas desenvolvidos para computadores de mesa (desktop) e protótipo vertical para avaliar os sistemas desenvolvidos para dispositivos móveis (smartphomes e tablets) E O protótipo horizontal e o protótipo vertical avaliam as possibilidades de visualização das telas do sistema com a função giroscópio, disponível na maioria dos equipamentos atuais. Questão 3/10 Sobre a variedade de sistemas interativos, descrita no slide 14/69 da aula 1, O design de sistemas interativos diz respeito a muitos tipos diferentes de produtos e implica em:Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A projetar sistemas de software projetar sites, jogos e produtos interativos projetar ambientes inteiros projetar sistemas, produtos e serviços interativos Você acertou! Definição/Tradução de desig é Projeto, logo, a única alternativa com projetos é a correta, além do conteúdo descrito nos Slides 14 e 15/69 da Aula 1 B desenhar Cenários desenhar equipamentos esportivos desenhar ambientes internos e externos desenhar serviços de conexão de equipamentos C implantar hardware implantar redes para joos em grupos implantar servidores implantar sistemas e serviços de acesso D configurar Cenários configurar equipamentos esportivos configurar ambientes internos e externos configurar serviços de conexão de equipamentos E desenhar hardware implantar redes para joos em grupos configurar servidores implantar sistemas e serviços de acesso Questão 4/10 O Design para o prazer ministrado na Aula 4, Lionel Tiger, argumenta haver quatro dimensões ou aspectos do prazer. Quais as quatro dimensões ou aspectos do prazer? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A fisioprazer; socioprazer; psicoprazer e ideoprazer. Você acertou! Slide 28/57 da Aula 4 B prazer interno; prazer pessoal; prazer social e prazer externo C felicidade; ócio; riqueza e ostentação D luxo; riqueza; beleza e ostentação E conforto; beleza; luxo e riqueza Questão 5/10 A Avaliação conclusiva apresentada/definida na Aula 5, avalia a usabilidade de um produto acabado.Considerando o texto do enunciado e o conteúdo ministrado na Aula 5, assinale a alternativa CORRETA A Isso ocorre apenas na entrega do produto, quando o usuário conclui a tarefa a qual o Sistema foi desenvolvido para realizar. B Isso pode ser feito testando-se com base em diretrizes próprias, em padrões formais de usabilidade tais como ISO 9241, ou fornecendo as provas de usabilidade exigidas por um cliente, como por exemplo o tempo para completar um determinado conjunto de operações. Você acertou! Slide 13/74 - Aula 5 C Esta avaliação chama-se conclusiva pois o Designer utiliza os resultados do Sistema (respostas das funções) para avaliar a satisfação dos usuários D Isso ocorre na finalização/entrega do produto acabado e serve apenas para formalizar mais uma etapa, justificando o tempo de desenvolvimento do produto/serviço contratados. E Denomina-se Avaliação Conclusiva pois quando o trabalho contratado pelo cliente é entregue, encerra-se o contrato e todas alterações a partir desta etapa devem ser regidas pro novo contrato. Questão 6/10 A estética, apresentada/definida na Aula 4, é uma grande área de estudo que preocupase com a apreciação humana da beleza e com a condição de como as coisas são percebidas, sentidas e julgadas. Sobre a estética, considere as afirmativas a seguir: I. A estética nos leva ao mundo da crítica artística e da própria filosofia da arte. II. o debate é sobre o poder da estética ser inerente a alguma coisa ou de ‘a beleza está nos olhos de quem vê’. III. Em termos de design de sistemas interativos, a estética tornou-se cada vez mais importante nos últimos anos, a partir de diferentes direções. Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A Apenas as afirmativas I e III estão CORRETAS B Apenas as afirmativas II e III estão CORRETAS C As afirmativas I, II e III estão CORRETAS Slides 36 e 37 - AUla 4 D Apenas a afirmativa I está CORRETA E Apenas a afirmativa III está CORRETA Questão 7/10 Ministradado na Aula 1, o Design é definido no Slide 20/69: “O que é design? É onde você fica com um pé em dois mundos – o mundo da tecnologia e o mundo das pessoas e dos objetivos humanos – e você tenta integrá-los” (Mitch Kapor em Winograd, 1996, p. 1) Em complemento a definição apresentada no enunciado, qual as alternativas é uma definição de DesignAssinale a alternativa com a resposta CORRETA A O termo ‘design’ refere-se tanto ao processo criativo de especificar algo novo quanto às representações que se produzem durante esse processo. Você acertou! Alide 21/69 - Aula 1 B ‘design’ é conhecido como a arte de desenhar telas C É definido na Web como o desenho de belos sites e Apps D Design é o desenho e a ilustração de novos e atraentes gadgets E Design é mais que o desenho de telas, é a criação de botões e comandos Questão 8/10 O design conceitual, apresentado/definido na Aula 2, refere-se ao propósito geral do sistema como um todo e o físico preocupa-se em tomar e traduzir essa representação abstrata em designs concretos. O design físico é composto por 3 tipos de design: design operacional, design representacional design de interação. Estes designs são assim definidos: I. O design operacional especifica como tudo funciona e como o conteúdo é estruturado e armazenado. Verifica a funcionalidade de uma atividade. Foca os processos e o movimento, ou fluxo, dos objetos em um sistema. II. O design representacional cuida da escolha de cores, formas, tamanhos e layout da informação. Estilo, estética e atitudes/sentimentos das pessoas, e a recuperação eficiente da informação. III. O design de interação, avalia a alocação de funções para agentes humanos ou tecnológicos e também com a estruturação e sequência das interações. Sobre as definições, assinale a Alternativa CORRETA A Somente I está correta B Somente II está correta C Somente III está correta D Somente I e III estão corretas E I, II e III estão corretas Você acertou! Slides 12 e 13/58 da aula 2 Questão 9/10 Sobre o Design Centrado no Humano, ministrado na Aula 1, quais as Principais preocupações do designer de sistemas interativos? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A Design Tecnologias Pessoas Atividades e Contextos Você acertou! Slide 19/69 da Aula 1. B Aprender a Desenhar Fazer sites bonitos e coloridos C Boa conexão com a internet DeepWeb Redes Sociais Virtuais D Produtos de Qualidade Marcas com reconhecimento Design atual e moderno E Leis e Normas Entidades de classe Apoio governamental Questão 10/10 O design de sistemas interativos ministrado na Aula 2 é definido como um processo criativo que se preocupa em produzir algo novo. Em que consiste O design de sistemas interativos? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A Consiste em uma atividade social com consequências sociais. Você acertou! Slide 4/58 da Aula 1 B Consiste em desenhar telas e botões de qualidade C Consiste na criação de comandos ocultos ao usuário D Consiste em utilizar do melhor dos recursos tecnológico disponíveis E Consiste em criar novos Gadgets e APPs de sucesso