Apostila1-TI

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UNIP – Técnicas de Informática - Profa. Ecila Alves de Oliveira
Técnicas de Informática
:. Apostila 1
:. Apresentação
:. Frase
:. Avisos
:. Sistema de Avaliação
:. Bibliografias (Básica e Complementar)
:. 1. Computador
:. 2. Sistemas Operacionais
Apresentação
Nome : Ecila Alves de Oliveira
E-mail:[email protected]
Avisos

Nomes que não constarem na lista de presença, favor anotar na lista entregue à parte;

Não ficar entrando e saindo da sala de aula;

Celular: ATENDER FORA DA SALA DE AULA ! Deixar no modo Vibração.
Sistema de Avaliação

Trabalhos / Exercícios

Provas
Bibliografia
Básica Teórica
CAPRON, H. L.; JOHNSON, J. A. Introdução à informática. 8 ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall,
2012.
LUCAS JUNIOR, Henry C. Tecnologia da informação: tomada de decisão estratégica para
administradores . : Livros Técnicos e Científicos, c2006. xvi, 321 p. (broch.)
MCFEDRIES, Paul. Fórmulas e funções com microsoft excel 2007. São Paulo: Pearson Pratice Hall,
2012. ISBN 85-7393-376-3
Bibliografia Complementar
BALTZAN, P.; PHILLIPS, A. Sistemas de Informação (Série A). Porto Alegre: McGraw-Hill, 2012.
BARBIERI FILHO, Plínio; HETEM JR., Annibal. Fundamentos de informática: lógica para computação.
Rio de Janeiro: LTC, 2012. ISBN 978-85-216-2198-0.
KUROSE, J. F.; ROSS, K. W. Redes de computadores e a Internet. 3. ed. São Paulo: Pearson, 2006
LAUDON, K. C.; LAUDON, J. P. Sistemas de informação gerenciais. 9. ed. São Paulo: Pearson, 2011
SANTOS, Aldemar de Araújo. Informática na empresa. 5. ed. São Paulo: Atlas, 2010. ISBN
9788522465644.
2
Conteúdo Programático
1. Computador
• Tipos de computadores
• Hardware
Processadores (CPU)
Memória e armazenamento
Dispositivos de E/S (entrada/saída)
Periféricos
• Software
2. Sistemas Operacionais
• O que é um sistema operacional?
Tipos de sistemas operacionais
• Sistemas operacionais Microsoft
• Linux e suas versões
• Mac OS da Apple
3. Redes de computadores
• Evolução das redes
• Comunicação por rede
• Transmissão de dados
• Mídias de comunicação
• Topologia de rede
• A complexidade das redes
4. Segurança da informação
• O que é segurança da informação?
• Princípios da criptografia
• Autenticação
• Integridade
• Controle de acesso – Firewalls
• Ataques
• Crime em informática
Hacking
Pirataria de software
Furto cibernético
Uso não autorizado no trabalho
Furto de propriedade intelectual
Vírus de computador, adware e spyware
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Adware
Spyware
Questões de privacidade
Privacidade na Internet
5. Internet
• Como tudo começou
• Navegadores web
• A world wide
• Ferramentas de comunicação
• Fórum de discussão
• Microsoft Messenger (MSN)
• Skype
• Comunidades
• E-mail
• Webmail
• Outlook Express
6. Ferramentas de escritório
• Pacote Microsoft Office (Microsoft Word, Excel e PowerPoint)
• OpenOffice
7. Microsoft Word 2007 – básico
• Introdução
• Trabalhando com o Microsoft Word 2007
8. Microsoft Excel 2007 – básico
• Introdução
• Trabalhando com o Microsoft Excel 2007
9. Microsoft PowerPoint 2007 – básico
• Introdução
• Trabalhando com o PowerPoint 2007
História da Informática
1 Introdução
A Informática está intimamente ligada ao ser humano, seja em casa, no
trabalho ou no lazer. A evolução tecnológica vivida por nossa sociedade tem
evidenciado o valor da informação.
4
Desde o despertar até a mais simples transação bancária que realizamos
durante o dia, estamos nos servindo da informática. Muitas vezes lidamos com
a tecnologia do computador sem nos darmos conta: ao usar o microondas, ao
ligar o videocassete, o dvd, o celular, ..., e tudo isso sem sair de casa.
Ao circularmos no trânsito de grandes cidades nos deparamos com semáforos,
sistemas de segurança de empresas que visitamos, e lá está a informática de
novo, assim como nos controles de aviões e metrôs, na produção de energia
elétrica, na industrialização de roupas e alimentos etc.
No mundo moderno, portanto, é inevitável o contato com o computador. Por
isso, todas as pessoas precisam aprender a lidar com a informática mais cedo
ou mais tarde.
2 Breve história da informática
Como a maioria das descobertas tecnológicas, os
computadores foram
construídos inicialmente para fins militares. O interesse pela construção do
primeiro computador foi grande. Alemanha e EUA disputavam acirradamente a
corrida contra o tempo.
Durante a 2ª Guerra Mundial tiveram início os projetos para a sua construção,
motivados principalmente pela necessidade de agilizar o processo utilizado para
codificar e decodificar as mensagens trocadas durante a Guerra.
Logo depois, foi construído o primeiro computador eletro-mecânico, que possuía
gigantescas dimensões. Ele funcionava a base de válvulas a vácuo e
armazenava dados através de cartão perfurado.
Porém, foi somente a partir de meados dos anos setenta que os computadores
ganharam fama. Nesse período, avanços tecnológicos e pesquisas científicas
foram capazes de produzir circuitos elétricos cada vez mais aperfeiçoados,
possibilitando miniaturizar os computadores tornando-os mais baratos e
acessíveis.
A
partir
desses
avanços
chegamos
ao
que
é
hoje
conhecido
como
microcomputador ou PC (Personal Computer) que são máquinas pequenas,
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capazes de desenvolver os mais sofisticados trabalhos e, que se aperfeiçoam
cada vez mais.
Atualmente, a informática está presente em quase tudo que nos cerca. Está na
máquina de lavar roupas, por exemplo, quando programamos o tipo de roupa
que vamos lavar, o número de enxágües ou a temperatura da água.
A grande verdade é que a informática existe para nos servir: reduzir o tempo
que gastamos para escrever uma carta, aumentar a certeza dos cálculos,
automatizar processos repetitivos, auxiliar no controle de estoques etc.
Já foi o tempo em que as pessoas eram resistentes à implantação de novos
sistemas e controles informatizados. Esse já é um caminho sem volta. A pessoa
que não entrar de cabeça na “ERA DIGITAL” está totalmente fora do mercado;
até mesmo para trabalhar no mercado do Zé (ou você acha que o fulano que
trabalha lá não precisa saber como operar uma registradora, balança digital,
leitora de códigos de barras etc.).
3 Hardware, Software e Peopleware
Para a existência de um sistema de informação, são necessários três
componentes básicos:

Hardware: Unidade responsável pelo processamento dos dados, ou seja, o
equipamento fisicamente falando;

Software: Responsável pela organização e metodologia no qual os dados
serão processados;

Peopleware: Pessoa que utiliza o hardware e software, mantendo os
dados do sistema.
Para o perfeito funcionamento deste sistema, todos os componentes devem
caminhar em perfeita harmonia.
4 Unidades
Para quantificar a memória do equipamento, seja essa lógica ou física, é
utilizado um sistema de medida, ou seja, o byte (B), que significa a utilização
6
de um caractere na memória, ou seja, se você digitou um asterisco (*), dois
pontos (:), o número um (1) ou a letra A, você está utilizando um byte.
Para facilitar a escrita desses valores utilizamos a seguinte tabela:
5 Grandezas
Abaixo segue alguns exemplos de como as unidades do computador são
citadas:
6 Tipos de computadores
Também conhecido como “computador pessoal” ou simplesmente “PC” (Personal
Computer) é o tipo mais popular. A IBM lançou o primeiro no ano de 1981. Hoje
há inúmeras marcas de PCs, além de outros “sem marca”, pois podem também
ser montados com componentes disponíveis no mercado.
Os computadores são classificados de acordo com sua finalidade e porte, e
estão divididos nas seguintes categorias básicas:
7
6.1
Microcomputador (desktop)
Os PCs mais conhecidos do mercado são: IBM, Compaq, Dell, Itautec, entre
outros, porém, como dissemos anteriormente, existem os computadores “sem
marca”,, que são os computadores montados com componentes disponíveis no
mercado. Cada vez mais baratos e acessíveis, realizam as principais tarefas
rotineiras e também as mais avançadas.
Além dos PCs existe uma outra família de computadores chamada Macintosh,
fabricada pela Apple. Os dois possuem arquiteturas diferentes, ou seja, os
programas que rodam em uma arquitetura não são compatíveis com a outra.
Por isso quase não vemos softwares compatíveis com Mac no mercado.
6.2
Notebook
Os
modernos
microcomputadores
portáteis,
chamados
de
notebooks,
reproduzem os mesmos aspectos de funcionamento dos modelos de mesa
(desktops). A vantagem é que se pode trabalhar com eles em qualquer lugar.
Existem notebooks compatíveis com as famílias PC e Macintosh. Os primeiros
computadores portáteis, em média maiores que os notebooks, eram chamados
de laptops.
8
6.3
Workstations
São computadores mais poderosos e mais caros, geralmente adquiridos pelas
empresas. Podem ser utilizados, por exemplo, em sistemas hospitalares e
bancários, que requerem alta confiabilidade. Outro uso é na computação
gráfica, para criar animações para vinhetas de televisão.
6.4
Mainframe
Mainframes são computadores de grande porte que antigamente ocupavam
prédios inteiros; hoje em dia, não são muito maiores que um PC comum. No
passado, muitas aplicações requeriam o uso de mainframes, já que os primeiros
computadores eram fracos e pouco confiáveis (e, antes ainda, nem existiam).
Com os avanço tecnológico, os micros ficaram cada vez mais poderosos,
tomando a maior parte do mercado. Os mainframes ainda têm sua importância:
algumas aplicações, como sistemas bancários, previsão de tempo e controle de
vôos espaciais, requerem computadores de grande porte.
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6.5
Palmtop
Tem sido o maior sucesso de todos os tempos. Como o próprio nome diz, cabem
na palma da mão e realizam muitas das tarefas que realizamos hoje nos
computadores.
7 Hardware
O que chamamos de computador não é propriamente um único aparelho; é um
sistema constituído por diversos dispositivos, cada um encarregado de uma
parte das tarefas básicas que todos os computadores realizam: receber,
processar e apresentar informações.
Esses dispositivos são divididos em duas partes principais: hardware e software.
Hardware, como o próprio nome diz, é toda a parte física da máquina. É
formada por componentes eletrônicos como peças, fios, capacitores, chips etc.
Podemos citar como exemplo de hardware: monitor, impressora, gabinete,
teclado etc.
Cada dispositivo tem sua função específica. Vamos conhecer agora alguns dos
principais componentes de um computador:
7.1
Gabinete
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O gabinete é onde se encontram as partes do computador que são
responsáveis por armazenar e processar as informações. A maioria das
descrições a seguir refere-se a dispositivos que são colocados no interior do
gabinete.
A maioria dos gabinetes possui, externamente, um botão de força (chave ligadesliga), um botão de reset (que serve para reinicializar o computador) e as
portas USB (Universal Serial Bus) que são utilizadas para conectar PDAs em
geral.
7.2
Placa-mãe
Também chamada de mother board, é a placa mais importante do computador,
pois abriga o microprocessador, as memórias e todas as outras placas, por
exemplo, a placa de rede, vídeo, fax-modem etc.
Ouvimos muito falar dos termos: placa-mãe “onboard” ou placa-mãe “offboard”.
A diferença entre as duas placas é que a primeira vem com todas as placas
embutidas (vídeo, som, rede e fax-modem) e a segunda vem sem nenhuma
placa embutida (em muitos casos ela vem somente com as placas de som e
rede embutidas). A primeira é mais barata, porém sua performance é menor
pois gasta tempo do microprocessador para realizar todas as tarefas. A segunda
é mais cara, porém não perde tempo processando informações sobre vídeo, pois
deixa essa tarefa para a placa de vídeo.
11
7.3
Microprocessador
Também conhecido como processador ou CPU (Central Unit Processing), é
considerado o cérebro do computador. O processador nada mais é do que um
chip de silício, onde uma combinação de circuitos controla o fluxo de
funcionamento da máquina.
Como o próprio nome diz, o processador é responsável pelo processamento das
informações, ou seja, é quem lê e executa todas as instruções dos programas.
Existem
diversos
fabricantes
de
processadores
no
mercado, porém os mais difundidos e conhecidos são
Intel e AMD.
7.4
Memória
Existem dois tipos de memória no computador: ROM (Read Only Memory) e
RAM (Random Access Memory).
A memória ROM possui instruções básicas gravadas pelo fabricante do
equipamento, que não podem ser alteradas. É responsável pelo auto-teste
inicial quando o computador é ligado e pela carga do sistema operacional.
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A memória RAM é a memória de trabalho e volátil do computador. Ela é
composta por módulos (pentes) colocados diretamente na placa mãe. Os dados
dos programas ficam na memória RAM enquanto estão sendo executados.
Quando um programa é encerrado a memória é liberada para dar espaço para
novas aplicações. Quando o computador é desligado, todo o seu conteúdo é
perdido.
7.5
Drive de disquete
O drive de disquete permite ler e gravar em disquetes. Atualmente, o drive de
disquete mais comum é o de 3’1/2 polegadas com 1,44MB de capacidade.
Estão sendo gradativamente substituídos pelos
“pen
drives”. Esses são pequenos dispositivos que conectamos
a porta USB de nosso computador e este funciona como
se fosse uma unidade de disco. Tem grande capacidade
de armazenamento e são muito mais seguros e fáceis de
transportar que os disquetes.
7.6
Disco rígido
O disco rígido também é conhecido com Winchester ou HD (Hard Disk) Sua
função é armazenar os dados e programas dos usuários. Ele fica “oculto” dentro
do gabinete e possui grande capacidade de armazenamento (40GB, 80GB,
120GB etc.).
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Os drives são representados por letras, geralmente da seguinte forma :
Drive de disquete → A
Disco rígido → C
DVD | CD → D
7.7
Leitores e gravadores de CD e DVD
Hoje em dia todos os programas são disponibilizados em CD-ROM e DVD-ROM.
Sua
principal
vantagem
é
a
grande
capacidade
de
armazenamento
e
compatibilidade com outros equipamentos. Por conta da queda de preços dessas
unidades, hoje não há computador algum que não tenha pelo menos uma
unidade de gravação ou leitura.
A classificação dessas unidades é a seguinte:
• Leitores de CD – lêem CDs;
• Leitores de DVD – lêem DVDs e CDs;
• Gravadores de CD – lêem e gravam CDs;
• Gravadores de DVD – lêem e gravam DVDs e CDs;
• Combo drive – lêem DVDs, gravam e lêem CDs.
7.8
Mouse
É considerado um dispositivo de apontamento, ou seja, é um dispositivo de
entrada que o usuário emprega para apontar determinado item na tela,
solicitando assim que o programa realize determinada ação.
Em geral, seu funcionamento consiste em posicionar o cursor (ponteiro do
mouse) sobre o item desejado, exibido na tela, e dar um ou dois cliques em um
dos botões.
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7.9
Teclado
É um dispositivo de entrada, ou seja, serve para que o usuário forneça
informações ao computador.
Semelhante aos teclados usados nas máquinas de escrever. O teclado
apresenta, além das teclas tradicionais, várias outras teclas de funções.
7.10 Monitor / Tela
É um dispositivo de saída, ou seja, serve para o computador exibir ao usuário
programas em execução, vídeos, animações e outros tipos de informações.
Atualmente estão disponíveis no mercado monitores com uma grande variedade
de tamanhos (15, 17, 19 e 21 polegadas).
Os monitores LCD (Liquid Crystal Display) estão ganhando uma grande fatia no
mercado por ocuparem menos espaço na mesa, por serem fisicamente mais
bonitos e pelo seu preço estar caindo muito rapidamente.
7.11 Impressora
Equipamento que permite a obtenção de cópias em papel de textos, gráficos,
fotos, desenhos e outros trabalhos criados no computador.
Existem diversas marcas e modelos de impressoras no mercado. Atualmente
são divididas pela sua tecnologia de impressão. As principais são :
• Laser;
• Matriciais;
• Multifuncionais;
• Jato de cera;
• Jato de tinta.
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7.12 Placa de Fax / Modem
O modem é responsável por realizar a comunicação de
dados entre o seu computador e outro computador ou a
internet através da linha telefônica.
Graças ao modem é possível nos conectarmos a
internet.
Ele foi a peça fundamental para que a informática desse
um salto gigantesco na área de telecomunicação.
Atualmente, nas conexões de alta velocidade, não fazemos mais uso da placa
de fax-modem e sim da placa de rede.
7.13 Placa de rede
Dispositivo utilizado para interligar computadores,
com a finalidade de criar uma rede onde é possível
compartilhar
informações
e
recursos,
como
por
exemplo a impressora.
As conexões de internet rápida utilizam a placa de
rede para se comunicarem.
7.14 Placa de vídeo
A placa de vídeo, como o próprio nome diz, é
responsável
pela
qualidade
da
imagem
apresentada no monitor.
As
placas
imprescindíveis
aceleradoras
se
você
de
vai
vídeo
são
trabalhar
com
programas que lidem com muitas cores e muitos gráficos, que é o caso de
programas de editoração gráfica e principalmente os jogos.
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7.15 Scanner
Para usarmos um scanner de mesa, primeiramente colocamos uma imagem
dentro dele e em seguida acionamos o software que captura essa imagem para
o computador. É necessário um “driver) e um programa de captura de imagens
para poder realizar essa tarefa.
7.16 Câmera fotográfica digital
A
câmera
fotográfica
digital
é
um
equipamento
relativamente recente, sua principal finalidade é permitir
que uma fotografia seja transferida diretamente da câmera
para o computador, sem ter a necessidade do uso de filmes
e abolindo o processo de revelação.
Atualmente temos câmeras digitas com altíssima resolução. Em pouquíssimo
tempo não teremos mais as câmeras fotográficas que utilizam filmes e
dependem de revelação.
7.17 Câmera de vídeo digital
Também conhecida como “Web Cam”, é utilizada para gravar ou
transmitir vídeo e voz do computador. Permite a realização de
vídeo-conferência e bate-papo com imagem real através da
internet.
17
8 Processamento de dados
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9 Software
São os programas. É o software que torna o computador útil, e informa a ele
como executar as diferentes tarefas.
É a combinação entre hardware e software que faz nosso computador funcionar
como conhecemos, tomando forma e fazendo as coisas acontecerem.
Milhares de programas estão disponíveis no mercado, para as mais diversas
áreas e para as mais diversas aplicações, atendendo assim as mais variadas
necessidades dos usuários.
Os programas podem ser divididos por categorias, veremos agora as mais
importantes.
9.1
Sistemas Operacionais
Tipo especial de software, responsável por gerenciar as informações que fazem
com que a máquina se comporte de determinada maneira. Fazendo uma
analogia, podemos dizer que o sistema operacional é o chefe dos demais
softwares, ou ainda, o gerente do computador, pois é sua tarefa controlar a
máquina para os outros programas rodarem.
O sistema operacional é um programa que controla os recursos do computador,
como a unidade central de processamento, a memória, os arquivos, os
dispositivos de entrada e saída, etc., gerencia seus discos e arquivos, controla
como o monitor exibe a imagem, define as prioridades de impressão de uma
impressora, reserva um espaço da memória para cada programa, enfim,
organiza tudo, e fornece a base para o desenvolvimento dos programas de
aplicação. Ele atua como intermediário entre o usuário e o hardware de um
computador.
O sistema operacional também tem a função de criar para o usuário uma
máquina abstrata mais simples que a máquina real, ou seja, “esconde” a
complexidade e os detalhes internos inerentes à manipulação e ao controle dos
componentes de hardware, proporcionando um ambiente no qual o usuário
possa executar programas de forma transparente e eficiente.
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Existem vários sistemas operacionais. Entre os mais conhecidos estão o
Windows e Linux (para a plataforma dos PCs) e o MacOS (para a plataforma dos
Macs).
Tipos de sistemas operacionais
Os sistemas operacionais podem ser classificados em:
 monotarefa:permite a execução de um único programa por vez;
 multitarefa:
permite
que
mais
de
uma
tarefa
seja
processada
simultaneamente no sistema computacional (atualmente, a maioria dos
sistemas operacionais é multitarefa);
 monoprocessados: somente um processador pode ser gerenciado pelo
sistema operacional;
 multiprocessados:
vários
processadores
podem
ser
gerenciados
simultaneamente;
 monousuário: o sistema operacional só é capaz de suportar um único
usuário acessando seus recursos;
 multiusuário: vários usuários dividem os mesmos recursos do sistema
computacional.
Os tipos mais comuns são sistemas operacionais de computadores de grande
porte, de servidores, de computadores pessoais e embarcados, podendo ser
sistemas operacionais proprietários ou livres. Os sistemas proprietários são
aqueles que devemos comprar, para que possamos ter o direito de utilizá-los
em nossos computadores. Os sistemas livres são os sistemas gratuitos, de
código aberto ( open source), e esse código pode ser alterado, dependendo das
necessidades, e distribuído.
Existe uma grande quantidade de sistemas operacionais adequados para cada
tipo de sistema de computação; por exemplo:
 Windows (Microsoft): família de sistemas operacionais usados em
computadores de mão (Windows CE e Windows Mobile), computadores
pessoais (Windows 98, Windows XP, Windows Vista e Windows 7) e
20
computadores servidores (Windows NT, Windows 2000, Windows Server
2003 e Windows Server 2008).
 MacOS
(Apple):
sistema
operacional
para
computadores
pessoais
Macintosh e iMac.
 UNIX: sistema operacional criado no início da década de 70 para
computadores de grande porte.
 Linux: derivado do UNIX, atualmente, é muito utilizado em computadores
de rede e está começando a ser bastante utilizado também em
computadores pessoais.
Sistemas Operacionais Microsoft
A Microsoft começou a desenvolver sistema operacional em 1980, sendo o DOS
(Disk Operating System) seu primeiro sistema operacional. De lá para cá, foram
desenvolvidas e aperfeiçoadas várias versões do DOS, até serem substituídas
pelas versões do Windows. Hoje, a Microsoft possui duas versões, que atuam
em grande parte do mercado: o Windows 7 e o Windows 2008.
Windows 7
O Windows 7 foi lançado em outubro de 2009, com a intenção de simplicar as
tarefas encontradas no Windows XP, aumentando a produtividade e a
estabilidade do Windows Vista.
Existem várias edições do Windows 7 espalhadas pelo mercado. São elas:
 Windows 7 Starter: versão Windows mais simples e básica de todas. Essa
versão não terá o Modo XP, o Windows Media Center e os avançados
efeitos gráficos. Executará somente em processadores de 32-Bits;
 Windows 7 Home Basic: versão intermediária, com mais funções que a
Startere menos que a Home Premium, poderá ser executado em
processadores de 32 e 64-bits;
 Windows 7 Home Premium: acumula todas as funcionalidades das edições
citadas anteriormente e soma mais algumas funcionalidades, como o
Windows Media Center, os avançados efeitos gráficos, gerenciamento de
redes wireless e do recurso Touch Windows (tela sensível ao toque);
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 Windows 7 Professional: voltada para as pequenas empresas, possui
diversos recursos que visam aumentar e facilitar a comunicação e a
segurança entre computadores, impressoras e demais dispositivos, além
de acumular todas as funcionalidades da versão Home Premium;
 Windows 7 Ultimate: versão mais completa de todas, pois contém todas
as funcionalidades das edições anteriores e mais algumas, como a
possibilidade de se trabalhar em diversos idiomas;
 Windows 7 Enterprise: digamos que esta é a versão Ultimate voltada para
empresas de médio e grande porte, podendo ser licenciadas somente para
grandes quantidades de computadores.
Configuração mínima de hardware para uso do Windows 7:
 processador: 1 gigahertz (GHz) ou superior de 32 bits (x86) ou 64 bits
(x64);
 memória: 1 gigabyte (GB) de RAM (32 bits) ou 2 GB de RAM (64 bits);
 disco rígido: 16 GB de espaço em disco disponível (32 bits) ou 20 GB (64
bits);
 vídeo: dispositivo gráfico DirectX 9 com driver WDDM 1.0 ou superior. 12
Windows 2008
Lançado em fevereiro de 2008, veio para substituir o Windows 2003. O
Windows 2008 é um sistema operacional de rede que apresenta diversas
ferramentas para monitoração, administração e implantação de complexas
redes de computadores. Trabalha em alto desempenho com processamentos em
64-bits. Atualmente, existem edições diferentes de Windows 2008, cada uma
com características que dependem do número de usuários, extensão da
estrutura e finalidades específicas:
 Web Server 2008: com a .nalidade única de ser um servidor web, o
Windows Web Server 2008 apresenta uma base sólida de recursos de
infraestrutura
web.
Permite
aplicações e serviços web;
implantar
rapidamente
páginas,
sites,
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 Server 2008 Foundation: voltada para redes com até quinze usuários, o
Windows Server 2008 Foundation é uma plataforma para capacidades
básicas de TI;
 Server 2008 Standard: versão mais comum do sistema operacional e tem
praticamente todas as funções disponíveis;
 Server 2008 Enterprise: voltada para empresas de médio a grande porte,
ativando a infraestrutura da empresa, aplicativos de linha de negócios e
transações de comércio eletrônico;
 Server 2008 Datacenter: oferece uma plataforma de nível corporativo
para implantação de aplicações críticas e virtualização em larga escala de
pequenos e grandes servidores.
Configuração mínima de hardware para uso do Windows:
 processador: 1,4GHz (processador x64). Nota: processador Intel Itanium
2 é exigido para o Windows Server 2008 para sistemas baseados em
Itanium;
 memória: 512MB RAM; máximo: 8 GB (Foundation) ou 32 GB (Standard)
ou 2 TB (Enterprise, Datacenter, for Itanium). Nota: computadores com
mais de 16GB de RAM podem exigir mais espaço em disco para
paginação, hibernação e arquivos de despejo;
 disco rígido: 32 GB; Foundation: 10 GB ou mais;
 unidades: unidade de DVD-ROM;
 vídeo: Super VGA (800 × 600) ou superior.
Linux e suas versões
O Linux é um popular sistema operacional que possui o seu código fonte e
diversos programas aplicativos livres, desenvolvidos por programadores e
empresas espalhados pelo mundo. Por possuir o seu código fonte aberto,
existem várias versões criadas a partir do código padrão, como a versão
brasileira Kurumin (que foi uma das primeiras versões), desenvolvida para os
padrões brasileiros de hardwares.
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Versões mais conhecidas pelos apaixonados por Linux: Conectiva; Fedora;
Slackware; Red Hat; SuSE; Ubuntu; Debian.
Mac OS da Apple
O sistema operacional padrão dos computadores Macintosh, produzidos pela
Apple, é o Mac OS. Ele foi um dos primeiros sistemas gráficos em computadores
desktops que apresentavam os programas em forma de ícones.
9.2
Aplicativos
São programas que cumprem finalidades específicas para determinados grupos
de pessoas ou interesses individuais. Uma empresa, por exemplo, pode criar um
software para controlar o número de empregados, seus endereços etc.
Porém, o próprio mercado se encarregou de criar alguns softwares aplicativos
que são necessários a uma grande parte dos usuários de computador, como é o
caso dos editores de textos, planilhas eletrônicas, bancos de dados etc.
9.2.1 Editores de textos
Produzem
documentos,
cartas,
malas-diretas,
livros
etc.
Praticamente
decretaram a morte das máquinas de escrever. Exemplos: Word, Wordperfect,
Writer etc.
9.2.2 Planilhas Eletrônicas
Permitem a criação de planilhas de cálculos, envolvendo fórmulas que você cria
ou outras que já vêm embutidas nas ferramentas (fórmulas científicas,
matemáticas, financeiras, entre outras). Os softwares desta categoria criam
ainda gráficos variados, dentre outras aplicações. Exemplos: Excel, Calc etc.
9.2.3 Bancos de Dados
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São programas específicos para controle e gerenciamento de grandes massas
de informações que necessitam serem armazenadas no computador de forma
inteligente e tabulada. Exemplos: Oracle, Firebird, DB2 etc.
9.2.4 Editoração eletrônica e programas gráficos
São programas que têm a capacidade de trabalhar com alta resolução gráfica e
produzir criações profissionais, como jornais, panfletos publicitários ou revistas.
São utilizados também para editar imagens e vídeos. Exemplos: Photoshop,
Coreldraw, Pagemaker, Publisher etc.
9.2.5 Navegadores
Também chamados de “browsers”, são utilizados para navegar ou “surfar” na
internet. É, portanto, o programa responsável por mostrar as páginas da
internet. Exemplos: Internet Explorer, Mozilla Firefox etc.
9.2.6 Linguagens de Programação
São programas com a função especial de criar outros programas. Existem
diversas linguagens de programação, cada uma com sua particularidade e
finalidade. Exemplos: C, Basic, Pascal, Java, Delphi, Cobol, PHP etc.
10 Peopleware
Com um grande leque de opções de hardware e software, a informática está
ganhando cada vez mais adeptos. Ao mesmo tempo, é cada vez maior o
número de pessoas que tem as suas funções intrinsecamente ligadas à
informática. São pessoas que estão inseridas em um diversificado mercado de
trabalho.
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