Conceitos sobre Comp tadores Computadores Adriano Mauro Cansian André Proto UNESP - São José do Rio Preto ______________________________ http://adriano.acmesecurity.org/lc Neste tópico tópico veremos: • Componentes ffísicos ísicos dos computadores – O hardware hardware:: as principais partes que formam os computadores atuais. – Ênfase Ê f em microcomputadores. i d – Processador, Memória, disco, periféricos. • Componentes lógicos dos computadores – Como os computadores são organizados. – As unidade ló lógicas que formam os computadores atuais. Adriano Mauro Cansian 2 Computador • Definição: “Máquina composta de um conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas, eletromecânicas com capacidade de coletar, coletar armazenar, manipular dados, e fornecer informações, tudo isso de forma automática. automática.” Hardware • Tudo aquilo que o compõe fisicamente Adriano Mauro Cansian 3 Processamento de Dados E P Adriano Mauro Cansian S 4 Uma breve classifica classificação ção dos computadores MAINFRAME COMPUTADORES EM REDE, SERVIDORES E CLIENTES WORKSTATION PC C NOTEBOOK PALMTOP Conhecidos dos anos setenta setenta, eram computadores de grandes empresas, realizando grandes tarefas e ocupando espaços formidáveis, como salas inteiras. Em desuso. São computadores capazes de servir diversas máquinas ao mesmo tempo. t Possibilitaram P ibilit empresas dif difundirem di a utilização do computador entre seus funcionários e setores. São muito utilizados por pessoas ou empresas que necessitam de um computador veloz e capaz de realizar muito trabalho ao mesmo tempo. Essa é sua principal característica. O Computador Pessoal é o responsável pelo sucesso da informática entre as p pessoas e empresas p atualmente. Cada vez mais barato e acessível, realiza as principais tarefas rotineiras e as mais avançadas. É o objeto de nosso estudo. São computadores portáteis, cabem em uma pasta e são importantes para o trabalho de campo de um serviço ou a movimentação dos seus dados, pois podemos levá-lo a qualquer lugar. Como o próprio nome diz, cabem na palma da mão e realizam quase todas t d as tarefas t f de d um PC. PC Adriano Mauro Cansian 5 Componentes físicos físicos dos computadores p Neste ponto daremos ênfase aos microcomputadores pessoais, como exemplo. exemplo Principais Componentes físicos físicos dos micro--computadores micro p ((1)) • Gabinete – Fonte – Discos – Placa mãe • Processador • Interfaces (placas) • Mem M ória Memória ó i Adriano Mauro Cansian 7 Principais Componentes físicos físicos dos micro--computadores micro p ((2)) • “Perif Periféricos éricos”” – – – – – – – Teclado Mouse Monitor Impressora Scanner Câmera Gravador CD / DVD Adriano Mauro Cansian 8 Gabinete • Algumas vezes chamada erroneamente de “CPU” CPU . • Contêm a fonte, placa mãe, dispositivos de armazenamento (hard disk, disquetes, e outros), placas de expansão, memória, etc... etc • Existem vários modelos de formato e tamanhos variados. • Exigem compatibilidade com o tipo de fonte e, em alguns casos, com a placa mãe. mãe Adriano Mauro Cansian 9 Fonte • Fonte de energia • Fornece energia elétrica elétrica para a placa mãe mãe e para os periféricos periféricos. – Transforma corrente alterada de 110V ou 220V para corrente contí contínua +5V, +5V -5V e +12V -12V, 12V utilizada pela placa placa--mãe e pelos perifé periféricos. • Pode ser AT ou ATX. Adriano Mauro Cansian 10 Discos (1) • Usados para armazenamento permanente. permanente. – Podem P d armazenar grandes d volumes l de d d dados dados. d . – Considerados dispositivos periféricos de entrada e saíída. sa da • É onde o computador grava (“ (“salva salva””) informações que precisam ser armazenadas de forma não volátil. volátil. • É análogo g a um arquivo, arquivo q , onde se colocam ppastas. • Discos tamb também ém são considerados “dispositivos periféricos perif ricos”” (veremos mais adiante). Adriano Mauro Cansian 11 Discos (2) • Magn Magnéticos, éticos, óticos (CDs, DVDs) ou magnetomagneto-óticos óticos.. • Atualmente são medidos em Gigabytes (GB) nos microcomputadores, e Terabytes (TB) nos sistemas de grande porte. – 1 byte = unidade fundamental de informa informaçção (discutido mais adiante.) • 1 TB = 1000 GB • 1 GB = 1000 MB • 1 MB = 1000 KB – Valores típicos atuais de hard disks disks:: 40 GB, 80 GB, 140 GB. – 1 CD ROM = 620 a 700 MB MB. – 1 DVD = 4 a 5 GB = Equivale a cerca de 7 CDCD-ROMs Adriano Mauro Cansian 12 Placa m mãe ãe (motherboard (motherboard)) (1) • A placa mãe, ou motherboard, é possivelmente a parte mais importante do micro-computador. p • Gerencia toda a transação de dados entre a CPU a memória e os periféricos. CPU, periféricos • Define a “arquitetura” do computador. Adriano Mauro Cansian 13 Placa m mãe ãe (motherboard (motherboard)) (2) • Componentes da Placa Mãe: – CPU; CPU – Memória • Onde ficam as informações temporárias. temporárias – Barramentos • Os componentes internos usam para se comunicar. – Slots • Onde se conectam outras placas ou interfaces. – Conexões de entrada e saída. • Onde se ligam componentes periféricos externos (impressoras, discos,, scanner,, câmera,, rede,, dentre outros). ) Adriano Mauro Cansian 14 Placa m mãe ãe (motherboard (motherboard)) (3) • CPU – Chamado também de processador ou p microprocessador. – É o “cérebro do computador”. – Veremos com mais detalhes a seguir. seguir Adriano Mauro Cansian 15 Memórias Mem órias Memórias – Intimamente ligadas ao processador, Chipset e pplaca mãe. – Existem vários tipos de memória variando a memória, capacidade de armazenamento, velocidade e ppreço. Adriano Mauro Cansian 16 Memória Mem ória (1) • Chamada de “Memória RAM”. • RAM = Random Access Memory – Memória de Acesso Aleatório • O Onde de as informações o ações ficam ca temporariamente. e po e e. – Quando o computador é desligado, os dados da memória RAM desaparecem. • É o local l l onde d o computador/processador t d / d coloca l as informações enquanto está trabalhando nelas. • Não faz armazenamento permanente. – Isso é feito pelos discos magnéticos ou óticos (disquetes, hard disks, DVDs). – São Sã totalmente t t l t eletrônicas, l t ô i portanto t t são ã mais i caras que discos. di Adriano Mauro Cansian 17 Memória Mem ória (2) • Quando o computador é ligado, ele faz um processo chamado h d dde boot bboot.. – O boot consiste em carregar o sistema operacional do di disco para a memória ó i RAM. RAM • O sistema operacional é um tipo especial de software que controla o computador (será (será discutido mais adiante). adiante). • Quando um software é carregado, ele é armazenado (temporariamente) na memória RAM. RAM Adriano Mauro Cansian 18 Memória Mem ória (2) – – • • • • Os softwares e os dados ficam na memó memória RAM enquanto estão sendo utilizados. utilizados É equivalente a uma mesa de trabalho, onde os dados são colocados enquanto o computador está trabalhando neles. neles. Atualmente é medida em megabytes (MB) ou Gi b Gigabytes (GB). (GB) Valore tí típicos 128 MB, 512 MB, 1 GB. Comparando com discos, CD e DVD ípico p = 80 GB 1 HD ttípico Adriano Mauro Cansian 19 Memória Mem ória X discos • Comparação de custo de armazenamento: • Memória RAM – 1 GB = Aprox. US$ 60,00 • Hard a d ddisk s – 80 GB = Aprox. US$ 80,00 – 1 GB = Aprox. US$ 1,00 / GB • Mídia de CD CD--ROM – 620 MB = Aprox. US$ 0,50 (US$ 0,80 / GB) GB) • Mídia de DVD – 4 Gb = 4.000 Mb = Aprox. US$ 3,00 (US$ (US$ 0,75 / GB) GB) Adriano Mauro Cansian 20 Barramento • Slots (onde se conectam outras placas); • Conexões C õ de d entrada d e saída. íd • A velocidade do barramento é uma característica d placa-mãe. da l ã • É muito importante para a comunicação entre o processador d e a memória, ó i e outras interfaces i f e dispositivos. • Velocidade V l id d típicas: í i 66 MHz, MH 75 MH MHz, 100 MH MHz, 133 MHZ, Adriano Mauro Cansian 21 Microprocessador (1) • Microprocessador – É o cérebro do computador – CPU iinteira t i dentro d t de d um único chip. p – Divididos em dois tipos básicos: • CISC - Complex C l Instruction Set S Computer C • RISC - Reduced Instruction Set Computer Adriano Mauro Cansian 22 Arquitetura CISC • CISC (Complex Instruction Set Computer) – O processador contém um grande número de ç instruções. – Dessa forma, o microcódigo deve utilizar suas próprias instruções. – Dissipam mais calor que o RISC. – São Sã predominantes d i t nos computadores t d pessoais. i Adriano Mauro Cansian 23 Arquitetura RISC • RISC (Reduced Instruction Set Computer) – O processador d contém té um número ú pequeno de d instruções mais simples. – Dessa forma, forma o próprio software em execução faz o trabalho pesado. – Acontece que o aumento de performance do chip compensa em muito esse trabalho extra do programa. – Atinge maiores freqüências que os CISC. CISC – São predominantes nos computadores de maior porte e os microcomputadores c oco putado es da Apple pp e (Macintosh). ( ac tos ). nos Adriano Mauro Cansian 24 Microprocessador (2) • É o cérebro do computador. • O termo microprocessador não é o mesmo que CPU. – Mas, para os microcomputadores porém, pode pode--se dizer que o microprocessador é a sua CPU. CPU. – Antes da existência dos microcomputadores, as CPUs dos computadores eram formadas por um grande número ú dde chips, hi distribuídos di t ib íd ao longo l de d uma ou diversas placas. Adriano Mauro Cansian 25 Microprocessador (3) • Principais fabricantes: • Intel – Pentium IV, IV Dual Core Core, Core 2 Duo • AMD – AMD K6, Athlon XP (K7), Athlon64, Phenom • Cyrix – 6x86MX e o Cyrix M-II Adriano Mauro Cansian 26 Microprocessadores Intel (1) • Intel: Criou o primeiro processador. • 8088 (Linha PC-XT) até o atual Pentium IV passando pelos 80286, 80386 e 80486, apresentam sempre uma evolução exponencial em relação ao seu antecessor, medido atualmente em milhões de transistores e em mícrons de espessura de trilha. • Veja j a seguir g os dados abaixo a respeito p dos chips p Intel. Adriano Mauro Cansian 27 Microprocessadores Intel (2) Processador 8088 286 386DX 486DX Pentium Pentium Pro Pentium MMX Pentium II Pentium III Pentium IV Ano de Lançamento 1978 1982 1985 1989 1993 1995 1996 1997 1999 2000 Adriano Mauro Cansian Transistores 29 mil 134 mil 275 mil 1,2 milhões 3,3 milhões 5,5 milhões 4 5 milhões 4,5 7,5 milhões 21 milhões 42 milhões 28 Microprocessadores AMD (1) • O Athlon foi desenvolvido entre 1997 e 1999, época em que reinavam os pprocessadores AMD K6 e K6K6-2,, o Pentium MMX, Pentium II e Pentium III da Intel, e outros com menor participação no mercado, mercado como o Cyrix 6x86MX e o Cyrix MM-II. Adriano Mauro Cansian 29 Microprocessadores AMD (2) • Athlon: chamado inicialmente de K7. • No N seu llançamento, em meados d dde 1999 1999, foi f i adotado o nome definitivo: Athlon. • Entretanto E muitos i ainda i d continuaram i chamando h d este processador de K7. Até atualmente as placas de CPU para Athlon usam nomes como K7xxx. K7xxx • http://www http://www.laercio.com.br/site2/artigos/HARDWARE/hard http://www.laercio.com.br/site2/artigos/HARDWARE/hardlaercio com br/site2/artigos/HARDWARE/hard-061/hard 061/hard--061.htm 061 htm Adriano Mauro Cansian 30 Evolução dos principais Evolução p processadores • • • • • • • • • (década de 50): 5 centímetros Intel 4004 (1971) - 15.00 mícron 8088 (1979) - 3.00 mícron 486 - 1.00 mícron Pentium 60 MHz - 0.80 mícron Pentium 100 MHz - 0.60 mícron Pentium 166 MHz - 0.40 mícron Pentium 166 MMX - 0.35 mícron Pentium III 350 - 0.25 mícron • • • • • • • • • Celeron 366 (soquete) - 0.22 mícron Pentium III Coppermine - 0.18 mícron Pentium 4 - 0.18 mícron Athlon Thunderbird - 0.18 mícron Cyrix III - 0.15 mícron Pentium III Tualatin - 0.13 0 13 mícron Athlon Thoroughbred - 0.13 mícron Até 2005 (segundo a Intel) - 0.07 mícron Até 2010 ((segundo g a Intel)) - 0.03 mícron Um mícron equivale a 1 milésimo de milímetro, ou a 1 milionésimo de metro. Adriano Mauro Cansian 31 Processador e performance Como já dissemos, o microprocessador é o principal componente de um computador. Porém, é importante entender que o desempenho de um computador não é determinado apenas pelo processador, e sim pelo trabalho conjunto de todos os componentes: placa mãe, mãe memória RAM, RAM HD HD, Placa de Vídeo, dentre outras características. Caso apenas p um desses componentes p ofereça ç uma p performance muito baixa, o desempenho do computador ficará seriamente prejudicado. Um mero Pentium III com bastante memória RAM, um HD Rápido e uma b placa boa l d de vídeo íd pode d ffacilmente il b bater em performance f um P Pentium i IV com um conjunto fraco. http://www guiadohardware net/tutoriais/processadores/proc php http://www.guiadohardware.net/tutoriais/processadores/proc.php Adriano Mauro Cansian 32 Clock (1) • Como você sabe, clock em inglês significa " ló i " "relógio". – Um relógio funciona de maneira precisa, marcando o tempo. • Num computador, o circuito gerador de clock, um pequeno cristal de quartzo que fica na placa mãe, tem exatamente a mesma função: marcar o tempo.. tempo Adriano Mauro Cansian 33 Clock (2) • Para que o computador funcione, tudo tem que f i funcionar de d maneira i sincronizada, sincronizada i i d , como uma orquestra. • Cada vez que é gerado um pulso de clock, todos os dispositivos realizam uma operação, param e continuam o que estiverem fazendo no próximo ciclo. – Como num cruzamento, onde os carros trafegam hora num sentido, hora no outro, orientados pelo farol. Adriano Mauro Cansian 34 Clock (3) • O clock estabelece o sincronismo para a comunicação i ã entre os elementos l do d hardware h d (memória, processador, periféricos). • Quanto maior for o clock clock,, mais operações poderão ser executada no mesmo tempo. tempo. – Convém salientar que por questão econômicas e técnicas (interferências) as placas periféricas geralmente l possuem freqüências f ê i menores do d que a do d processador. Adriano Mauro Cansian 35 Clock (4) • Velocidade de Clock: É a velocidade pela à qual um microprocessador executa instruções. instruções – Quanto mais rápido o clock, mais instruções uma CPU pode executar por segundo. A velocidade de clock é expressada em megahertz (MHz), 1 MHz sendo igual a 1 milhão de ciclos por segundo, ou nos processadores mais i recentes, t em GHz GH = 11.000 000 MH MHz. • A evolução no processo de fabricação do chip com a diminuição de sua potência permite, que o clock cresça cada dia mais. – A limitação é o aquecimento do processador que causa erros nas operações. Adriano Mauro Cansian 36 Clock (5) • O processador não possui um gerador de clock, e por isso trabalha usando o sinal recebido da p placa mãe. • Num Pentium MMX de 200 MHz, por e emplo a placa mãe funciona exemplo, f nciona a 66 MHz, MH e o multiplicador é 3x, o que significa que para cada ciclo da placa mãe, o processador ggerará 3 ciclos. Adriano Mauro Cansian 37 Periféricos e Componentes p Adriano Mauro Cansian 38 Placas e perif periféricos éricos • Placas de expansão – Placa de som, de vídeo, de rede. • Periféricos P ifé i – Telados, monitor, mouses, monitores, joysticks, ccâmeras, âmeras, dentre outros. Adriano Mauro Cansian 39 Periféricos Perif éricos • Chamamos de Periféricos, Interfaces e Acessórios a todo equipamento utilizado pelo computador para intercambiar dados ou se comunicar com seu usuário ou com outros computadores. • O monitor, teclado, modem, fax, impressora, mouse, dentre outros, são periféricos do computador. • Quando uma mensagem é exibida na tela de seu monitor, por exemplo o computador está se comunicando com o usuário exemplo, usuário. Por outro lado, quando algo é digitado no teclado, o usuário está se comunicando com ele. Adriano Mauro Cansian 40 Periféricos Perif éricos de entrada e saída • Esses Periféricos são classificados também de acordo com sua para entrar dados ou enviar dados p para o usuário finalidade: se servem p ou para o computador. • Chamamos esses periféricos de dispositivos de entrada e dispositivos de saída de dados, dados conforme esta disposição disposição. – Aos periféricos usados para transmitirmos informações ao computador chamamos de Dispositivos de entrada de dados. – Aos periféricos usados para o computador se comunicar conosco enviando dados chamamos de Dispositivos de saída de dados. • Aos dispositivos periféricos que servem tanto para entrada quanto para saída de dados chamamos de Dispositivos de entrada e saída de dados. Adriano Mauro Cansian 41 Alguns perif periféricos éricos DISPOSITIVO DISPOSITIVO: TIPO DE COMUNICAÇÃO DE DADOS : modem / fax entrada e saída de dados monitor ou vídeo saída de dados impressora saída de dados teclado entrada de dados scanner entrada de dados mouse, trackball, mousetouch entrada de dados microfone para multimídia entrada de dados Adriano Mauro Cansian 42 Monitor e placa de vídeo vídeo (1) • O Monitor é o principal meio de exibição de d d dados. – É um dispositivo de SAÍDA de dados. – Mais comuns: tubos de emissão de raios catódicos: feixes de elétrons que são disparados até a tela revestida de fósforo. – Mais modernos: telas de cristal líquido (LCD). • Os monitores dependem da placa ou interface de vídeo, a qual se comunica com o processador e com a placa mãe, por intermédio do barramento barramento. Adriano Mauro Cansian 43 Monitor e placa de vídeo vídeo (2) • O número de cores disponível para exibição em um monitor depende de sua Placa (interface) de Vídeo Vídeo, e da quantidade de memória desta placa. –E Existem i t monitores it que exibem ib d desde d 256 até té 16 milhões de cores. • A resolução l ã gráfica, áfi ou o número ú d de Pixels Pi l que aparecem no monitor também depende do tipo do monitor e da placa de vídeo. – Um Pixel (Picture Element) é a menor unidade de cor ou ponto de luz que o monitor pode projetar. Adriano Mauro Cansian 44 Monitor e placa de vídeo vídeo (3) • Dependendo da Placa de Vídeo, o monitor pode ser configurado para reduzir a proximidade dos pontos de emissão de luz (pixels), resultando numa maior resolução de tela. – O Sistema Operacional pode alterar a resolução e aumentar de 640 x 480 pixels, i l 800 x 600 e 1024 x 768 768, ou 1024 X 2048 por tela. • As Placas de Vídeo com alta resolução e boa capacidade de memória são imprescindíveis para usar p programas g q que lidem com muitas cores ou desenhos, e jogos que necessitem exibir muitas telas em tempo muito rápido. Adriano Mauro Cansian 45 Teclado O Teclado é o principal dispositivo de trabalho com o computador computador, e é com ele que digitamos os comandos e interagimos com a ENTRADA DE DADOS. Também existem teclas dedicadas a comandos e operações especiais. Um teclado pode ter de 102 a 114 teclas, sendo divididas da seguinte forma: a maior parte delas para os caracteres (a-z, 0-9 e acentos e caracteres especiais.), outra parte para comandos e funções, e outra parte para digitação numérica. Adriano Mauro Cansian 46 Outros componentes: CMOS • CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) Semiconductor) • O chip hi denominado d i d CMOS é a memória ói eletrônica e permanente da placa mãe. – É composto t por um relógio ló i eletrônico l t ô i e memória ó i 64 bytes de memória RAM. • É nesta memória que estão armazenadas as informações relativas à configuração do hardware do micro. http://en.wikipedia.org/wiki/CMOS http://en.wikipedia.org/wiki/Nonvolatile p p g _BIOS_memory y Adriano Mauro Cansian 47 Outros componentes: BIOS ((Basic Basic Input p - Output p System) System y ) • O BIOS (Basic Input - Output System) é um pequeno programa armazenado em um chip de memória ROM (CMOS) da placa de CPU. – Responsável por “acordar acordar “ o computador: contar e verificar a memória RAM, iniciar dispositivos e dar início ao processo de boot. • Carrega o sistema operacional a partir do disco. • “Boot Boot”” é a operação de passagem do sistema operacional do disco onde se encontra ppara a memória do computador. p http://en.wikipedia.org/wiki/BIOS http://en wikipedia org/wiki/BIOS Adriano Mauro Cansian 48 Outros componentes: Chipset • Denomina Denomina--se chipset os circuitos de apoio ao computador, d que gerenciam i praticamente i todo d o funcionamento da placaplaca-mãe (controle de memória ó i cache, h DRAM, DRAM controle l ddo buffer b ff de d dados, interface com a CPU, dentre outros). • É responsável pelas informações necessárias ao reconhecimento de hardware (armazenadas na sua memória ROM). – Diferentes motherboards podem ter chipsets diferentes. Adriano Mauro Cansian 49 Arquitetura lógica lógica de um Computador p CPU UCP - Unidade Central de Processamento CPU - Central Process Unit Adriano Mauro Cansian 51 CPU ((ou UCP)) e comunicação comunicaç ção Adriano Mauro Cansian 52 Unidades Periféricas UCP periférico de ENTRADA periférico de ARMAZENAMENTO Adriano Mauro Cansian periférico de SAIDA 53 Entrada e saída saída • Entrada e Saí Saída – Operaç Operações de entrada entrada:: permitem ao computador acessar informações externas. – Opera O Operaç ções õ dde saída: saída íd : permitem i a saída íd de d informações i f õ para o meio externo e possibilitam sua visualização, armazenamento ou utilização por outro equipamento. equipamento Adriano Mauro Cansian 54 Arquitetura da UCP (1) • UCP Unidade Central de Processamento – Ou CPU - Central Process Unit – Componente vital do sistema de computação. – Responsável pela realização das operações de processamento (cálculos matemáticos, cálculos lógicos, d t outros) dentre t ) e de d controle, t l durante d t a execução ã de d um programa. – Formada pela ULA - Unidade Lógica Lógica e Aritmé Aritmética e a UC - Unidade de Controle. Controle. • Atualmente englobadas g num mesmo microprocessador microprocessador. p . Adriano Mauro Cansian 55 Arquitetura da UCP (2) • Componentes da CPU – ULA - Unidade Aritmética e Lógica Responsável por realizar as operações matemáticas e lógicas com os dados d d – UC - Unidade de Controle • Dispositivo mais complexo da CPU. • Busca de instruções na memória principal. • Controla a ação da ULA • Realiza a movimentação de dados e instruções de e para a CPU Adriano Mauro Cansian 56 Unidades de mem memória ória (1) • Memória – RAM (R ((Random R d Access Random A Memory Memory) M ) • Já discutida anteriormente. – Memória principal do computador. computador • Armazena instruções que estão sendo executadas e os dados necessários a sua execução, no momento. • Totalmente T l eletr eletrônica. l ônica. ô i • NÃO CONFUNDIR COM ARMAZENAMENTO EM DISCO (armazenamento magnético)!! • É uma memória de leitura e escrita (read (read / write) write) de rápido acesso, de acesso aleatório e volá volátil (em caso de falta de energia elétrica ou desligamento do computador há perda de informações). Adriano Mauro Cansian 57 Unidades de mem memória ória (2) – CACHE • • • • Tipo de Memória RAM. RAM Mais rápido e mais caro. Serve para acelerar o processamento. Armazena as instruções e os dados mais requisitados. – CMOS ROM ((Read Read Only Memory) Memory) • Já discutida anteriormente anteriormente. • Guarda informações para iniciar o computador . • Memória de leitura e não volátil com pequena capacidade de armazenamento. • Geralmente, depois de gravada a ROM não pode ser mais gravada pelo usuário. Adriano Mauro Cansian 58 Sinopse • At Atéé aqui vimos o seguinte: – Componentes p físicos dos computadores fí p • O hardware hardware:: as principais partes que formam os computadores atuais. • Ênfase em microcomputadores • Processador, Memó Memória, disco, perifé periféricos. – Componentes lógicos dos computadores • Como os computadores são organizados. • As unidade ló lógicas que formam os computadores atuais. • Nossos próximos próximos passos: – Aprenderemos sobre o sistema operacional e os softwares em geral. Adriano Mauro Cansian 59 Conceitos sobre Comp tadores Computadores André Proto Adriano Mauro Cansian UNESP - São José do Rio Preto ______________________________ http://adriano.acmesecurity.org/lc (Linguagem (Li Computacional) C t i l)