Miguel Ângelo Ferreira Duarte Nº 11 Monchique, 26 de Janeiro de 2009 O 1º COMPUTADOR O primeiro computador não era em nada semelhante com os computadores dos dias de hoje! Se o teu computador fosse igual ao primeiro que foi construído no mundo, para o ligares terias que te dirigir a um quarto enorme, maior do que um apartamento de dois quartos. Nesse quarto, as paredes estariam cobertas por máquinas, como se fossem armários e nelas haveria centenas de botões, fios pendurados e dezenas de luzes que não paravam de piscar. Clicares no botão de ligar iria ser uma tarefa complicada, pois os botões seriam tantos que não o conseguirias encontrar! O seu nome era ENIAC - Eletronic Numerical Interpreter and Calculator, ou seja, "Computador e Integrador Numérico Electrónico" e como já te disse era muito diferente dos que vemos nos dias de hoje, nem sequer tinha monitor, nem teclado e muito menos rato!!! Foi construído em 1946 por Jonh Mauchly e Jonh Eckert, para fins militares. Além do tamanho enorme deste computador – 5, 5 m de altura e 25 m de comprimento, que ocupava uma área de 180 m2, ele pesava 30 toneladas (o equivalente ao peso de 10 hipopótamos) e tinha 17 468 válvulas. Na verdade, não era muito inteligente! Errava em várias operações, avariava frequentemente e era lento: para fazer uma operação de multiplicar demorava onze segundos! Mas, por ser o primeiro tinha o direito de não ser perfeito! Este computador foi desactivado no dia 2 de Outubro de 1955. O COMPUTADOR ACTUALMENTE Hoje em dia, o computador é uma poderosa ferramenta que permite ao homem desempenhar várias tarefas em simultâneo. Entre as suas inúmeras funções, podemos utilizar um computador ligado à internet e comunicar à distância para qualquer parte do mundo, por voz, escrita e por vídeo. No lazer, permite ao seu utilizador usufruir de uns bons momentos de diversão quando este o utiliza para jogar, para fazer downloads, pesquisar, etc. No contexto profissional o computador contribuiu com algumas transformações laborais. Muitas das empresas tiverem que ajustar os seus métodos de trabalho, optando por efectuar alguns despedimentos, devido ao facto de este ser mais produtivo e eficaz, que um ou mais trabalhadores. Com a evolução da tecnologia ao longo do tempo o computador reduziu as suas dimensões, tornou-se mais acessível e o seu custo e manutenção exigida diminuíra. Assim, tornou-se mais rápido no processamento de dados, obtendo uma maior capacidade de armazenamento, e criando uma interface gráfica e memórias internas. A sua forma estrutural ficou mais simples, contudo o seu desempenho mais completo, proporcionando uma melhor qualidade de trabalho nos dias de hoje. HARDWARE O hardware, é a parte física do computador, este compõe-se pelos seguintes componentes, tendo na sua estrutura essencial, a motherboard, o processador, a placa gráfica, as memórias RAM e as memórias internas a ROM, a fonte de alimentação, o disco rígido, entre outros. A Motherboard - ou Placa-mãe, também denominada por mainboard ou motherboard, é uma placa de circuito impresso, que serve como base para a instalação dos demais componentes de um computador, como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset. O Processador - é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo. Ele também pode ser chamado de Unidade Central de Processamento (em inglês CPU: Central Processing Unit). A Placa Gráfica - a função da placa gráfica é a de construir as imagens que são apresentadas nos monitores dos computadores. O conteúdo dessa memória está sempre a ser actualizado pela placa gráfica e por ordem do processador. Quanto mais memória de vídeo existir no sistema, melhor é a resolução e mais cores são possíveis de representar. A Memória RAM - é um sistema de armazenamento de dados. RAM significa em inglês Random Access Memory (Memória de Acesso Aleatório). Esta nomenclatura se deve ao facto de que o sistema aceda aos dados armazenados de maneira não sequencial, ao contrário de outros tipos de memória. A memória RAM é volátil, ou seja, não grava de modo permanente os dados nela contidos. Quando a alimentação do sistema é cortada, tudo que foi guardado na RAM é perdido. O Disco Rígido - é chamado também de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive), memória de massa ou ainda de memória secundária é a parte do computador onde são armazenados os dados. O disco rígido é uma memória não volátil, ou seja, as informações não são perdidas quando o computador é desligado. Nos sistemas operativos mais recentes, ele é também utilizado para expandir a memória RAM, através da gestão de memória virtual. A Fonte de Alimentação - é dispositivo que fornece a energia a Motherboard e a maioria dos seus periféricos. Monitor - é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem, estimulando assim a visão. Teclado - de computador é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. Mouse - ou rato é um periférico de entrada que, historicamente, se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. O Mouse tem como função movimentar o cursor pelo monitor do computador. O formato mais comum do cursor é uma seta, contudo, existem opções no sistema operacional e em softwares específicos que permitam a personalização do cursor. CÓDIGO BINÁRIO E LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO O computador trabalha com uma sequência de zeros e uns, denominada de código binário, esta é a linguagem mais baixa e a única que a máquina entende. Para se introduzir a nossa linguagem na máquina foi necessário criar uma linguagem alternativa de modo a interagir com o código binário. Desta forma, possibilita a simplificação da mesma e torna-a mais eficiente para a nossa compreensão, assim, o utilizador tem mais facilidade em programar o computador para execução das tarefas. Ao longo do tempo o utilizador tornou-se mais exigente e teve a necessidade de evoluir e criar vários tipos de linguagem para tornar o código mais poderoso. Uma das evoluções foi a linguagem Pascal e a C + + esta a mais simples para quem vai ter o primeiro contacto com a programação. No entanto, antes destas outras ainda hoje são importantes como o Assembler. SOFTWARE Um sistema operativo pode ser visto como um programa de grande complexidade que é responsável por todo o funcionamento de uma máquina desde o software a todo hardware instalado. Uma programação complexa comanda todas a funções que um utilizador impõe à máquina. Na década de 1961 um dos primeiros sistemas operacionais foi o CTSS (Compatible Time-Sharing System), desenvolvido no MIT (Massachusetts Institute of Technology). Após o CTSS, o MIT, os laboratórios Bell da AT&T e a General Eletric desenvolveram o Multics (Multiplexed Information and Computing Service). O objectivo era suportar centenas de utilizadores. Apesar do fracasso comercial, o Multics serviu como base para o estudo e desenvolvimento de outros sistemas operacionais. Um dos desenvolvedores do Multics, que trabalhava para a Bell, Ken Thompson, começou a reescrever o Multics num conceito menos ambicioso, criando o Unics (em 1969), que mais tarde passou a chamarse Unix. Os sistemas operacionais eram geralmente programados em Assembler, até mesmo o Unix no seu início. Então, Dennis Ritchie (também da Bell) criou a linguagem C a partir da linguagem B, que havia sido criada por Thompson e também com a sua contribuição. Finalmente, Thompson e Ritchie reescreveram o Unix na linguagem C. O Unix contribuiu para o desenvolvimento do Macintosh, produzidos pela Apple. A primeira versão foi lançada em 1984, era chamado apenas de System, até á versão 7.6, que em diante passou a ser chamado de Mac OS. O Mac Os foi o primeiro Sistema Operativo gráfico a utilizar ícones para representar itens (como programas pastas, documentos, etc). Também este foi pioneiro na disseminação do conceito de Desktop, com uma Área de Trabalho. O Unix também teve o seu atributo no desenvolvimento do Linux. Foi desenvolvido pelo finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O seu código fonte está disponível sob licença GPL para qualquer pessoa que utilizar, estudar, modificar e distribuir de acordo com os termos da licença. Na década de 1970, quando começaram a aparecer os computadores pessoais, houve a necessidade de se criar um sistema operacional de utilização mais fácil. Em 1980, William (Bill) Gates e seu colega de faculdade, Paul Allen, fundadores da Microsoft, compraram o sistema QDOS ("Quick and Dirty Operating System") de Tim Paterson por uma quantia bastante reduzida, baptizando-o de DOS (Disk Operating System) vendendo licenças à IBM. O DOS vendeu muitas cópias, como sistema operacional padrão para os computadores pessoais desenvolvidos pela IBM e a Microsoft. Estes desenvolveram ainda em parceria um sistema operacional multitarefa chamado OS/2. Após o fim da breve parceria a IBM seguiu sozinha no desenvolvimento do OS/2, mas foi descontinuado pela IBM e não é mais vendido. Um sistema operacional possui as seguintes funções: 1. Gerência os processos; 2. Gerência a memória; 3. Sistema de arquivos; 4. Entrada e saída de dados. A Microsoft lançou o seu primeiro sistema operativo baseado no QDOS, foi o MS-DOS, este teve várias versões e operava sem interface gráfica. Mais tarde, com a evolução do computador, foram criados os sistemas operativos Windows 1.0x e o Windows 2.xx, tinham uma interface gráfica bidimensional e podiam desempenhar multitarefas. Contudo, mesmo assim, dependiam do MS-DOS para iniciar. A grande revelação foi o Windows 3.xx, foi o primeiro a ter uma interface gráfica tridimensional, ligações de redes locais (LAN), etc. O Windows NT, foi o primeiro SO a não necessitar de iniciar com o MS-DOS. Adquiriu uma recente funcionalidade de multiutilizador, ou seja, a aquisição da implantação de novos utilizadores no sistema. No entanto, a principal finalidade do NT para qual foi desenvolvido era trabalhar como um servidor de arquivos e fornecer mais segurança, visto que as versões anteriores não eram estáveis e confiáveis. Os Windows 95, 98 e 98 SE em comparação com as suas versões antecessoras possuíam uma grande diferença no interface. Introduziu-se nestas versões o Menu Iniciar, a Barra de Tarefas e um melhoramento do sistema de multitarefa. O Windows 98, veio corrigir algumas das falhas do Windows 95. As principais novidades foram a integração do sistema com a internet, a capacidade de utilização de vários monitores e o suporte de uma nova ligação de periféricos usando o USB (Universal Serial Bus). Entretanto, devido às suas novas funções o sistema tornou-se mais lento e menos estável, até que o Windows 98 SE veio contrariar esses aspectos negativos e corrigiu as falhas deixadas pelo 98. Este destacou-se por incluir no sistema a partilha de uma “Rede de Internet”. O Windows 2000, esta a última tentativa de disponibilizar um sistema baseado, ainda, no antigo Windows 95. Essa versão trouxe algumas inovações, como o suporte às máquinas fotográficas digitais, aos jogos multi-jogador na Internet e à criação de redes domésticas (home networking). Introduziu o Movie Maker, o Windows Media Player 7, o recurso "Restauração de Sistema" (que salvava o estado do sistema em uma determinada data, útil para desfazer mudanças mal sucedidas), o Internet Explorer e actualizou alguns programas. O Windows XP, tinha como suas principais diferenças em relação às versões anteriores, a interface. Pois tratava-se da primeira mudança radical desde o lançamento do Windows 95. Baseada no OS/2 da IBM, cujos alguns direitos são compartilhados entre a IBM e a Microsoft. Notou-se uma melhoria em termos de velocidade, especialmente na inicialização da máquina. O suporte a hardware também foi melhorado sendo esta versão do Windows, considerada por diversos anos como a melhor versão lançada pela Microsoft para utilizadores domésticos. A sua interface era bastante simples e inovadora. Este Sistema Operacional levou ao aumento nos requisitos mínimos de recurso. O Windows Server 2003, foi desenvolvido exclusivamente para gerir a rede e os servidores das empresas. Possui recursos de servidores na activa e garante a segurança dos dados. Tem como novidades na área administrativa, o Active Directory e automatização de operações. O Windows Vista, foi projectado para se ajustar ao modo como o usuário pretende usar seu PC. Ele tem uma interface denominada Windows Aero, com recursos de transparência, sistema de alternância 3D de janelas chamado Flip 3D. Além das inovações gráficas, o Windows Vista inclui o Windows Media Center como um "centro" de entretenimento. Também trouxe diversas ferramentas integradas para segurança, como o Windows Defender. Além disso, já se encontra preparado para a alta definição. Este SO exigiu uma maior capacidade do hardware, o que provocou a que muitos dos computadores fizessem um upgrade. O Windows Vista é sem dúvida o SO que mais requer na utilização dos recursos do computador até hoje. O Windows Server 2008, tornou a facilitismo na instalação do sistema operacional. Durante a instalação é solicitado o mínimo de informações e as demais configurações são realizadas somente após a instalação do Windows Server 2008, através de um assistente chamado, Initial Configuration Tasks. Na administração, o Windows 2008 é bastante mais simples do que o seu antecessor, tornando-o excelente o manuseamento das suas ferramentas. O Windows 7, é o actual ex-líbris que inclui inovações na interface, utilizando ícones maiores na barra de tarefas, semelhante ao Mac OS, e com maior nível de transparente em relação ao Windows Vista. O Windows 7 em comparação com o seu antecessor melhorou imenso as suas funções, tornando-o mais fiável, compatível, seguro e obtendo uma performance desejável em todos os sentidos dando a visualizar um futuro promissor e revolucionário. RISCOS PARA A SAÚDE Os riscos são óbvios na saúde, criando problemas na coluna devido a uma má postura e exposição excessiva dos olhos à radiação luminosa do monitor que pode ocasionar dor de cabeça. No entanto, obesidade e LER (lesão por esforço repetitivo) também podem ser resultado de uso excessivo do computador. Quem passa muitas horas diante do PC pode desenvolver essa doença que atinge geralmente, as mãos, dificultando os movimentos e provocando dor. “Muitas pessoas preferem fingir que não sentem nada a correr o risco de serem mandados embora”, comentam médicos especializados na doença. Derivada da mesma situação stressante, mas menos frequente que a LER, a síndrome da vista cansada está directamente relacionada à redução no número de piscadas que o usuário dá diante da tela do computador. Quanto menos piscadas, menos lubrificação, o que expõe o olho a diversos tipos de bactérias e vírus. Por isso, algumas dicas são importantes: estique o braço para a frente, com a palma da mão para cima; com a outra mão, segure os dedos para baixo e leve o pulso para trás. Para o pescoço, faça movimentos giratórios com a cabeça; deite-a para os lados, leve o queixo ao peito e a nuca às costas. Apesar de tudo, lembre-se: a melhor dica para evitar problemas, muitas vezes sérios, é o bom senso. Não ultrapasse seus limites, tendo sempre em mente que, embora vivamos em num mundo repletos de máquinas e robôs, você, ainda, não é um deles.