Projeto Com.Domínio Digital: a utilização das novas tecnologias na formação de jovens para o mercado de trabalho. Maria Anadeje Alves¹ (UFPE) Allany Calaça da Silva² (UFPE) Resumo: Este exercício de pesquisa trata sobre o uso das novas tecnologias dentro do Projeto Com. DOMÍNIO DIGITAL, realizado em uma escola pública do município de Bezerros – PE. Diante disso, pretendemos analisar a relação do processo pedagógico com as novas tecnologias e seu respaldo na formação profissional e pessoal do jovem, fazendo uso de autores como, ANDRE, CORREA, KENSKI, LIBÂNEO, MACHADO, VALENTE, MAZZONE e BARANAUSKAS. Os resultados apontaram que o C.D.D. não se trata apenas de treinamento ou curso para o mercado de trabalho, mas sim de um processo de formação integral e integrada, onde todos os envolvidos aprendem e crescem mutuamente com as novas tecnologias digitais. Palavras-chave: Inclusão Digital; Tecnologias da Informação e Comunicação; Jovem no Mercado de Trabalho. Abstract: This research exercise is about the use of new technologies within Project Comm DIGITAL DOMAIN, held in a public school in the municipality of Bezerros - PE. Given this, we intend to analyze the relationship of the educational process with new technologies and their support in training staff and the young, using authors, ANDRE, CORREA, Kenski, Lebanon, AX, VALENTE, Mazzoni and NOHANA. The results showed that the C.D.D. not just about training course or for the labor market, but rather a process of comprehensive and integrated training, where all involved learn and grow each other with new digital technologies. Keywords: Digital Inclusion, Information Technologies and Communication in the Youth Labour Market. Introdução Considerando que uma escola ao escolher trabalhar a inclusão do jovem no mercado de trabalho, no seu processo de organização, deve planejar-se levando em conta todo o seu contexto histórico cultural, entre outros pontos importantes quando se deseja uma escola voltada para atender as necessidades da comunidade. Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação -1- Há de ser ressaltada que esta inserção caracteriza uma dessas necessidades, pois ao concluir o Ensino Médio o jovem se depara com as várias dificuldades do mercado de trabalho e da vida atuante na comunidade. Desta forma propomos através deste artigo focar um plano de ação, cujo objetivo é proporcionar aos alunos da “Escola Projeto de Vida” (utilizamos nomes fictícios para preservar a identidade da instituição e dos sujeitos de pesquisa), um futuro promissor no mundo do trabalho. A relevância do trabalho de formação integral realizado pela instituição em parceria com o Projeto Com.DOMÍNIO DIGITAL com os jovens que estão concluindo o Ensino Médio, e a riqueza dos aspectos e dos conteúdos trabalhados pelo projeto, dentre eles o destaque dado aos recursos tecnológicos tão exigidos no atual mercado profissional, vem ganhando grande repercussão na comunidade. Diante aos vários comentários positivos que ouvimos do corpo escolar sobre o projeto, formulamos o seguinte problema de pesquisa: Como uma escola de Ensino Médio do município de Bezerros, em parceria com o Projeto Com.DOMÍNIO DIGITAL, acolhe, desenvolve e viabiliza a utilização de novas tecnologias digitais? De modo geral acreditamos inicialmente que escola e projeto estão trabalhando unidos, um contribuindo nos resultados do outro, e ambos visando a formação integral de jovens autônomos, solidários e competentes, capazes de elaborar seu projeto de vida e de fazer a diferença no mercado de trabalho e na sociedade. Para responder ao problema levantado, elaboramos o seguinte objetivo geral: Analisar como as novas tecnologias implantadas pela gestão da escola viabilizam o desenvolvimento do projeto no ambiente educativo. E especificamente objetivamos: Identificar o desenvolvimento educacional e pessoal do aluno com a participação no Projeto Com.DOMÍNIO DIGITAL; e Identificar as ações desenvolvidas pelo projeto no interior da escola. Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação -2- Caminho Metodológico Buscando solucionar nosso problema de pesquisa e alcançar nossos objetivos, tratamos o presente artigo como um estudo de caso, pois enfoca um caso particular de estudo que é a utilização das novas tecnologias na formação de jovens para o mercado de trabalho. De acordo com Marli André (1995): “O caso pode ser escolhido porque é uma instância de uma classe ou porque é por si mesmo interessante. De qualquer maneira o estudo de caso enfatiza o conhecimento do particular.” (p.31). E fizemos uso da abordagem qualitativa de pesquisa, pois esta oferece a possibilidade de nos aproximarmos da realidade, mantendo contato direto com os pesquisadores e com o contexto em que estão inseridos, “(...) defendendo uma visão holística dos fenômenos, isto é que leve em conta todos os componentes de uma situação em suas interações e influências recíprocas.” (ANDRÉ, 1995, p.17). Para análise e coleta de dados estão utilizamos observação participante, registrada no diário de campo, conversas formais e informais com os educadores do projeto, com a gestora e com os estudantes, além da aplicação de questionário aos sujeitos de pesquisa, que são: uma professora do projeto (P1), três alunos participantes do projeto, sendo dois já formados (A1, A2) e um em processo de formação (A3) e a gestora da instituição (G1). A escolha do campo onde se passarão nossos estudos se deu pela importância do trabalho feito pela escola para a comunidade bezerrense, principalmente para as famílias dos jovens que tem a oportunidade de estudar numa escola de Ensino Médio de tempo integral, preocupada em possibilitar educação pública de qualidade. Nosso campo de pesquisa é uma das escolas do Projeto Integral do Governo do Estado, que atende à jovens no Ensino Médio do município de Bezerros, agreste pernambucano. A “Escola Projeto de Vida” atende aos estudantes da região desde 2005, proporcionando a estes um ensino gratuito de qualidade, voltado a formação Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação -3- de um jovem protagonista dando-lhes ferramentas para a construção de seus projetos de vida. A escola funciona num prédio amplo, com ambiente administrativo, salas de aula, refeitório, laboratórios e biblioteca. É uma instituição mantida pelo Governo do Estado em parceria com institutos e empresas privadas, contando ainda com o apoio da comunidade. Uma dessas parcerias é formada com o Instituto Aliança na realização do Projeto Com. Domínio Digital (objeto de nosso estudo), voltado à inserção do jovem no mercado de trabalho. O quadro de funcionários da instituição é constituído por cerca de 70 pessoas, sendo 35 professores cedidos pelo Estado, e os demais com funções em serviços gerais, administrativos, entre outros, estes cedidos pelo Instituto Alcides de Andrade Lima (IAAL) que também cede o prédio onde a Escola e o Projeto funcionam. Para melhor esclarecimento das partes que compõem este artigo, o mesmo será dividido em três tópicos: Novas Tecnologias no Ensino Médio; Projeto Com.DOMÍNIO DIGITAL ; Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) e a inclusão de jovens no mercado de trabalho. 1. Novas Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) no Ensino Médio Sabemos que é de fundamental importância a utilização das novas tecnologias de informação e comunicação no âmbito escolar para que o desenvolvimento seja mais proveitoso com relação as atualizações curriculares mais recentes . Geralmente estas são confundidas entre a própria comunidade escolar, quando as mesmas são utilizadas como momento de lazer , ou uma atividade extracurricular sem nenhuma fundamentação pedagógica. Deste ponto parte então a necessidade do esclarecimento destes pressupostos. Nesse sentido Valente afirma que: Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação -4- (...) É necessário entender que as pessoas usam diferentes estratégias de aprendizagens e tem diferentes preferências de aprendizagem, em relação a como prefere que a informação seja organizada. (...) que estratégias de aprendizagem está usando, e como utilizar as tecnologias digitais como meio para auxiliá-lo a aprender de modo que ele possa, com todas essas experiências, construir conhecimentos sobre como aprender a aprender. (p.50. 2007. Com base nisso, nos demos conta que a utilização destas novas tecnologias digitais no Ensino Médio é de fato um desafio necessário que se estende ao decorrer do processo educativo, tendo em vista que este nível de ensino é essencial para o avanço educacional e profissional do estudante, pois este: (...) em uma compreensão propedêutica, destina-se a preparar os alunos para o prosseguimento dos estudos no curso superior; para a concepção técnica, no entanto, esse nível de ensino prepara a mão de obra para o mercado de trabalho; na compreensão humanística e cidadã, o ensino médio é entendido no sentido mais amplo, que não se esgota nem na dimensão da universidade nem na do trabalho, mas compreende as duas – que se constroem e reconstroem pela ação humana, pela produção cultural do homem cidadão - de forma integrada e dinâmica. (LIBÂNEO, 2005, p.257). Porém, é necessário ficarmos atentos à como utilizar estas novas TICs no âmbito escolar, para que estas possam contribuir de forma positiva, qualificando os jovens do ensino médio que nesta fase são apreendidos pelas decorrentes vulgarizações do uso e do acesso das tecnologias eletrônicas de comunicação e informação. Momento este em que a conduta, as ações, as informações e os saberes se alteram com extrema rapidez, exigindo assim que a escola adéqüe-se às novas e gritantes necessidades. Diante deste contexto, Kenski contribui ao afirmar que: Esse é um dos grandes desafios para a ação da escola na atualidade. Viabilizar-se como espaço crítico em relação ao uso e à apropriação dessas tecnologias de comunicação e informação. Reconhecer sua importância e sua interferência no modo de ser e de agir das pessoas e na própria maneira de se comportarem diante do seu grupo social, como cidadãs. (p.25. 2003). Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação -5- Percebemos, então que num contexto de escola de Ensino Médio carece-se de projetos coletivos, que articulem ações individuais na construção de um projeto maior que satisfaça as necessidades básicas dos estudantes que necessitam participar de projetos mais abrangentes, que possibilitem a realização de sonhos de um significado político-social mais amplo. Nesse sentido, a escola pode buscar instrumentos que facilitem seu trabalho nesta área, realizando com isso parcerias com projetos que se utilizem das novas tecnologias na formação de jovens, ampliando consequentemente suas oportunidades de se destacar nesta nova sociedade tecnológica. O exemplo de uma destas parcerias, que fazemos uso no decorrente trabalho, é o Projeto Com.Domínio Digital, sobre o qual trataremos no tópico a seguir. 2. Projeto Com.Domínio Digital O Projeto aqui analisado, chama-se Com.DOMÍNIO DIGITAL e abrange aspectos comuns que são ingredientes do potencial formativo das situações de trabalho. Este projeto é uma iniciativa do Instituto Aliança que busca desenvolver métodos que envolvam e contribuam com ações direcionadas a jovens e adolescentes. De acordo com o livro didático utilizado por jovens integrantes do Projeto: (...) o Com.DOMÍNIO DIGITAL se constitui em um projeto de educação integral e tem como objetivo formar e inserir social e economicamente jovens que vêm de escolas publicas e que não tem fácil acesso a oportunidades de qualificação para ingresso no moderno Mundo do Trabalho. O Com.DOMÍNIO DIGITAL tem a intenção de provocar a melhoria das condições gerais de vida dos jovens – pessoas familiares, comunitárias, profissionais - e impactar indiretamente nas vidas de suas famílias, das suas comunidades e da região onde vivem. (CORREA, 2008, p.18). É real que um dos objetivos do Projeto C.D.D. é desenvolver diversas capacidades nos jovens para sua inclusão no mercado de trabalho, porém o principal é auxiliá-los na construção de seus planos de vida e carreira profissional Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação -6- na área em que desejarem. O que podemos comprovar nas seguintes respostas da estudante (A2): Como o projeto é uma oportunidade para a inserção no mercado de trabalho e prepara para a vida me ajudou muito, melhorei a minha percepção em relação às coisas, o modo de me comunicar, de ser; e além de tudo tenho a oportunidade de ter contato com computadores e até mesmo com a internet. Estou crescendo cada vez mais e posso dizer que tudo o que passei foi um grande investimento que fiz na minha própria história. (maio, 2009) O Com.DOMÍNIO DIGITAL, portanto não se trata de um treinamento ou curso, mas sim de um processo de formação integral e integrada, onde todos os envolvidos – aprendem e crescem mutuamente, através da sua formação em três vertentes: DPS - Desenvolvimento Pessoal e Social, CRT - Contexto das Relações de Trabalho e TIC - Tecnologia da Informação e Comunicação. Segundo o livro didático nos apresentado pela “Escola Projeto de Vida”: O DPS contempla uma nova relação de você consigo mesmo e com sua Comunidade. O CRT vai permitir que o jovem, ao concluir sua formação, esteja apto a identificar, compreender a forma operacional e desenvolver atividades - inclusive de forma integrada com as outras áreas (TIC e DPS) – associadas às rotinas administrativas (...) E o TIC caracteriza o conjunto de atividades, processos e soluções que podem ser promovidos por recursos da computação. Tendo em vista às atuais necessidades do mercado de trabalho, que encontra-se cada vez mais informatizado e conectado. (p.21) Estas três vertentes unidas buscam tornar o jovem capaz de elaborar e lutar pelo seu projeto de vida, e “cada projeto de vida tende a caracterizar-se como a realização de uma vocação, de um apelo, de um chamamento vindo, a um tempo, de dentro e de fora, representando o mais harmonioso encontro possível entre as aspirações individuais e os interesses coletivos.” (MACHADO [et al.], 2008, p.32) Uma vez com seu projeto de vida elaborado de acordo com suas próprias características e construído com base no trabalho realizado pelo C.D.D., o estudante sentir-se-á mais seguro na hora de dar o primeiro passo após o Ensino Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação -7- Médio. Os pontos acima podem ser observados na seguinte resposta da gestora (G1): O projeto tem como objetivo desenvolver as competências dos jovens para o mundo do trabalho. O mercado de tecnologia de informação é a principal linha de capacitação, e ajuda o jovem a construir os seus projetos de vida e de carreira profissional. A inserção no primeiro emprego é um desafio estimulado pelo Instituto Aliança. (maio, 2009). Essas definições nos fazem compreender a necessidade do desenvolvimento de um projeto que, segundo Libâneo: “tenha toda a equipe envolvida nos processos de tomada de decisões sobre aspectos da organização escolar e pedagógicocurriculares.” (p.357). 3. Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) e a Inclusão de Jovens no Mercado de Trabalho. Na emergência de incluir o jovem no mercado de trabalho e nas novas tecnologias, cabe ressaltar que o preparo inicial para o ingresso neste, é bem vindo desde o ensino médio, onde as atenções voltadas para um futuro curso universitário podem crescer e transformar-se em realizações profissionais. Deve-se compreender a importância da junção - escola e trabalho - neste período de grandes escolhas, não as separando da realidade vivida por cada aluno. De acordo com Carvalho (2004) “Firma-se aqui o principio da insolubilidade da educação escolar com o mundo do trabalho, mesmo que não se especifique como tal ligação escolar e o mundo do trabalho não são coisas paralelas, e devem guardar relação de intima dependência (...)” (p. 182). A educação precisa de alguns recursos complementares que despertem a atenção do aluno para o aprendizado, dinamizando o processo de ensino aprendizagem. E o Projeto C.D.D faz uso de diversos recursos como vídeos, textos, Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação -8- dinâmicas, entre outros, com destaque a informática, porque é uma ferramenta que além de atrair a atenção do estudante com sua riqueza visual e tecnológica e oferecer um vasto campo de pesquisa na internet, capacita o estudante para o mercado de trabalho, que está cada vez mais informatizado. Surge então a necessidade de se cumprir uma mudança nos meios educacionais que possam permitir o avanço trazido pela era tecnológica para a nova sociedade. Nessa nova sociedade, as pessoas devem ser críticas criativas, com capacidade de pensar e tomar decisões, e resolver problemas. De fato, essas são as características mais desejadas por executivos ou proprietários de indústrias (...) está claro que os trabalhadores da sociedade do conhecimento devem saber atender; lidar com o crescente número de fontes de informação; saber colaborar com pessoas localmente, ou mesmo em outras localidades no mundo por intermédio do uso das tecnologias digitais. (VALENTE, 2007, p.55) A partir do que traz Valente, podemos notar a importância de oferecer aos jovens do projeto o contato com os novos recursos tecnológicos, possibilitando aos mesmos, ricas ferramentas para a inclusão social e profissional. Visando entender melhor este processo, a coleta de dados realizada nos proporcionou a aproximação com uma realidade, na qual pudemos constatar a importância da preparação ofertada pelo Projeto Com.Domínio Digital bem como, seu papel na inclusão dos jovens participantes, dando enfoque a satisfação dos alunos e professores com relação ao mesmo. A importância do Projeto Com.Domínio Digital é notável para os estudantes e professores, a partir das conversas realizadas ao longo do exercício de pesquisa. O Com.DOMÍNIO DIGITAL é de muita importância, principalmente por que alguns estudantes do 3º ano de Ensino Médio, focam o mercado profissional, em seu Projeto de Vida, ao invés do ingresso imediato em uma universidade. (P1, maio, 2009) (...) é um projeto de visão ampla que no contexto moderno, além das novas tecnologias procura trabalhar os valores essenciais e, portanto indispensáveis para a inserção do jovem no mercado de trabalho.(A2, maio, 2009). Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação -9- Apesar de algumas dificuldades enfrentadas para a implantação do projeto CDD, comuns a vários outros projetos, pois sempre há a parte burocrática e as tomadas de decisões que requerem muita reflexão e precisão, é perceptível nas respostas dos estudantes, o sentimento de satisfação e gratidão diante do tratamento e dos conhecimentos proporcionados a eles. Partindo de uma perspectiva democrática, a respeito do projeto, vale destacar essa fala de um participante do projeto: (...) o projeto CDD, não limita-se apenas à um mero curso profissionalizante. Seu diferencial, é o trabalho desenvolvido tanto no ambiente familiar, quanto no social integrando-os à uma atmosfera de amplos aprendizados tecnológicos.(A3, maio 2009). Esta posição diante do projeto nos deixou bem otimistas com relação aos nossos resultados de pesquisa. Pois, ao menos nesta escola pudemos diagnosticar que há um certo cuidado com o desenvolvimento tanto técnico/profissional como pessoal, através das três vertentes apresentadas pelo Projeto C.D.D. (DPS, CRT e TIC) tornando o jovem capaz de realizar seu plano de vida. Percebemos isto através de uma pergunta feita ao aluno que está em processo de formação e aos que já concluíram o projeto e o nível médio de ensino, em que indagávamos quais seriam as principais contribuições do projeto na sua formação: O Projeto Com.Domínio digital é uma atividade sócio-educacional na intenção de qualificar jovens para trabalhar com a informática. Durante as atividades acontecem algumas mudanças, dentre elas, a maturação dos estudantes, pois, principalmente os textos e vídeos debatidos nas aulas são capazes de levar a reflexão todos os estudantes(...) (A3, maio, 2009). A mesma pergunta foi feita para alunos que já vivenciaram o projeto, onde destacamos a seguinte fala: (...) como marcas do projeto na minha formação integral, posso citar duas principais: a conscientização de que tudo deve ser realizado com o coração aberto, da melhor maneira possível; e o aprimoramento do senso de responsabilidade e constante aprimoramento diante das mudanças no mercado de trabalho. (A1, maio 2009). Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação - 10 - Na realidade, diante todos os dados coletados pudemos diagnosticar que a tecnologias digitais funcionam como motivadoras além de facilitadora de todo o processo de aprendizagem. Portanto, enquanto não admitimos que a educação está sempre em constante movimento e por isso deve sempre inovar (a partir de projetos como este), os alunos continuarão com a função de apenas “ter” que assistir aulas até o fim do horário, como uma obrigação. Teremos então que almejar e buscar uma educação de qualidade contextualizada com as diversas transformações tecnológicas. Considerações Finais Partindo da analise dos dados coletados durante o processo de exercício de pesquisa, percebemos o quanto é relevante o papel do Projeto Com. DOMÍNIO DIGITAL, na inclusão dos jovens do ensino médio no mercado de trabalho e confirmamos nossa hipótese, uma vez que constatamos que a escola e o projeto trabalham unidos, formando uma forte parceria na busca de uma formação integral e de qualidade para os estudantes, respondendo assim ao problema que norteia nosso exercício pesquisa. Em relação às ações desenvolvidas pelo projeto no interior da escola, percebemos que estas são bastante significativas, indo além da formação dos jovens para o mercado de trabalho, capacitando-os para a vida, para a construção dos seus projetos de vida. Ressaltamos ainda que, os estudantes participantes do projeto apresentam significativas mudanças no que diz respeito a comportamento, a interesse pelo estudo e ao compromisso com a escola. Tendo em vista todos os pontos apresentados, concluímos então que a utilização das novas tecnologias digitais contribuem significativamente na formação dos sujeitos (jovens do Ensino Médio), que estão se planejando para ingressar e enfrentar os desafios do mercado de trabalho que encontra-se cada vez mais Universidade Federal de Pernambuco - Núcleo de Estudos de Hipertexto e Tecnologias na Educação - 11 - informatizado. Neste sentido, ressaltamos a importância da ação da escola como viabilizadora desse processo de formação através de ações e projetos como este. Ilustrações Figura 1: Estudantes em atividade durante as aulas do projeto. Foto: Anadeje Alves Referências Bibliográficas ANDRE, Marli Eliza Damalzo Afonso de. Etnografia da Prática Escolar. 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