1 - Projetos

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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTATÍSTICA
INTRODUÇÃO AO PROJETO
PROPOSTA DE TCC
Túlio Cícero Salvaro de Souza
Florianópolis, 07 de julho de 2004.
Índice
Índice ..................................................................................................................................... 2
1. Apresentação ............................................................................................................... 3
1.1. Entidade ................................................................................................................ 3
1.2. Título ...................................................................................................................... 3
1.3. Autor....................................................................................................................... 3
1.4. Coordenador ......................................................................................................... 3
2. Objetivo ......................................................................................................................... 4
2.1. Tema ...................................................................................................................... 4
2.2. Delimitação do tema / Escopo do Estudo ........................................................ 4
2.3. Objetivos Específicos .......................................................................................... 4
2.4. Motivações e Justificativas ................................................................................. 4
3. Objeto ............................................................................................................................ 6
3.1. Problema ............................................................................................................... 6
3.2. Observações sobre: Técnicas e Ferramentas ................................................ 6
3.3. Observações sobre: Composição e Compreensão do Documento ............ 6
3.4. Simbologia, Convenções Notacionais e Glossário de Termos .................... 7
4. Metodologia de Trabalho / Plano de Trabalho ........................................................ 8
5. Orçamento / Recursos Envolvidos ............................................................................ 9
6. Referências Bibliográficas ........................................................................................ 10
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1.
Apresentação
1.1. Entidade
Trabalho irá se realizar na Universidade Federal de Santa Catarina
(UFSC), mais especificamente no Departamento de Informática e Estatística
(INE).
1.2. Título
“Agentes Móveis Inteligentes”
1.3. Autor
Este trabalho de conclusão de curso será desenvolvido por Túlio Cícero
Salvaro de Souza, aluno do curso de Sistemas de Informação.
1.4. Coordenador
Como coordenador do projeto foi escolhido o professor João Bosco
Sobral e ficando como membros da banca, participa o professor Dr. Olinto José
Varela Furtado e o professor Dr. Jovelino Falqueto.
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2.
Objetivo
2.1. Tema
Desenvolvimento de uma aplicação baseado no modelo de Agentes
Móveis, isto é, Agentes de Software que se movimentam sobre uma plataforma
pré-instalada no ambiente utilizado.
A arquitetura utilizada no desenvolvimento será de agentes deliberativos,
formalizando o uso dos agentes.
A utilização de inteligência artificial está dentro do escopo inicial do
projeto. A aplicação desenvolvida em cima desta tecnologia, ainda não foi
definida.
2.2. Delimitação do tema / Escopo do Estudo
Os limites deste trabalho estão no desenvolvimento de agentes somente
da arquitetura deliberativa, ficando qualquer outro de fora.
2.3. Objetivos Específicos
Desenvolver, utilizando a linguagem JAVA, uma aplicação de agentes
móveis inteligentes utilizando uma arquitetura deliberativa.
Deseja-se aprender ainda mais da linguagem Java, sobre os interesses
e aplicações de agentes móveis e também inteligência artificial.
Este projeto irá ter uma parte teórica para conhecimento de todas as
tecnologias utilizadas no escopo deste trabalho e uma parte prática que é o
desenvolvimento da aplicação proposta neste trabalho utilizando as tecnologias
anteriormente citadas.
2.4. Motivações e Justificativas
Agentes móveis inteligentes devem ser capazes de lidar com tarefas
complexas em alto nível. A decisão de como uma tarefa é mais bem
subdividida em tarefas menores, e em qual ordem e de que modo devem ser
executadas, deve ser feita pelo próprio agente.
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Outro ponto importante é a sua autonomia, que nada mais é que a
capacidade do agente de perseguir suas metas, independentemente de seu
usuário, isto é, sem interações ou comandos do seu ambiente.
A utilização de agentes móveis para resolução de problemas tem
algumas vantagens. Entre elas, a redução da carga na rede, diminuição da
utilização de recursos do cliente, processamento assíncrono, comportamento
ativo, estrutura descentralizada.
Crescimento acelerado da Internet e das redes corporativas em geral. A
mobilidade de código é uma solução promissora para projetar e implementar
aplicações distribuídas de larga escala.
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3.
Objeto
3.1. Problema
O desenvolvimento de uma aplicação com autonomia, que persegue sua
meta independente de interações e máquina. Corre atrás do que lhe é proposto
fazer, capaz de resolver problemas de alto nível.
3.2. Observações sobre: Técnicas e Ferramentas
Este projeto será desenvolvido em linguagem Java, possibilitando
independência de sistema operacional e utilizando o que se tem de mais atual
no mercado.
A arquitetura de agentes utilizada será a deliberativa, sendo um modelo
que possibilite a integração com inteligência artificial, que é um outro ponto que
será abordado neste projeto, com o uso de sistemas inteligentes conexionistas.
Outro ponto interessante da escolha desta arquitetura é a capacidade de
raciocínio lógico como base para tomadas de ações inteligentes, característica
que não pode ser observada na arquitetura de agentes reativos.
Como ferramenta para desenvolvimento do aplicativo, será utilizado o
NetBeans 3.4, programa disponibilizado gratuitamente junto com alguns
pacotes de Java.
3.3. Observações sobre: Composição e Compreensão
do Documento
O projeto estará dividido em três partes básicas:
 Conceitos e características das tecnologias utilizadas para
desenvolvimento, possibilitando a compreensão dos temas
abordados;
 Explicações especificas da abordagem das tecnologias no
trabalho;
 Detalhes e dificuldades da implementação prática do projeto;
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3.4. Simbologia, Convenções Notacionais e Glossário de
Termos
Agentes móveis – Programa de software que auxilia o usuário na
realização de alguma tarefa ou atividade.
Agentes Deliberativos – agentes implementados utilizando uma
arquitetura que possuem um modelo simbólico do ambiente e capacidade de
raciocínio lógico como base para a tomada de ações inteligentes, seguindo os
modelos da IA clássica.
SMA – Sistemas Multiagentes
KQML – protocolos para comunicação entre agentes
Java – Linguagem de programação orientada a objeto de código livre.
IA – Inteligência artificial
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4.
Metodologia de Trabalho / Plano de Trabalho
Pretende-se com este trabalho usar o que se tem de mais formal na área
de desenvolvimento de software e de agentes.
Será utilizada programação orientada a objeto para desenvolvimento do
modelo proposto.
Os agentes vão ser implementados baseados na arquitetura deliberativa,
que proporciona resolução de problemas mais complexos, e possibilita a
utilização de inteligência artificial, criando agentes móveis inteligentes.
Para troca de mensagens entre os agentes, será formalizado utilizando o
protocolo KQML, que é apropriado para esse tipo de tarefa.
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5.
Orçamento / Recursos Envolvidos
Será utilizado de hardware para desenvolvimento deste projeto um
computador e um notebook já possuído.
A linguagem para desenvolvimento será Java, uma linguagem gratuita.
O material de estudo irá ser adquirido, um pouco tirando xerox e uma
outra parte comprando o próprio livro.
A Internet também será um grande artifício para maior compreensão do
assunto e das características para desenvolvimento do projeto.
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6.
Referências Bibliográficas
BRENNER, Walter; ZARNEKOW, Rüdiger; WITTIG, Hartmut. Intelligent
Software Agents. Germany: Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 1998.
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