Lista de exercício 4 1. Desenvolva um programa que pergunte um

Propaganda
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Baiano – IF Baiano
Campus Bom Jesus da Lapa
Curso Técnico Subsequente em Informática
Professor: Roberto C. Ferreira
Disciplina: Algoritmos e Linguagem de Programação I
Lista de exercício 4
1. Desenvolva um programa que pergunte um código e de acordo com o valor
digitado seja apresentado o cargo correspondente. Caso o usuário digite um
código que não esteja na tabela, mostrar uma mensagem de código inválido.
Utilize a tabela abaixo:
2. Uma encomenda de unidades de disco contém unidades marcadas com um
código de 1 a 4, que indica o tipo seguinte:
Escreva um programa que receba o número de um código como entrada e,
baseado no valor digitado, informe o tipo correto de unidade de disco.
3. Faça um algoritmo que transforme a nota de um aluno em conceito. As notas 10
e 9 receberão conceito A, as notas 8 e 7 receberão conceito B, as notas 6 e 5
receberão conceito C e abaixo de 5 conceito D.
4. Imprimir o quadrado dos números de 1 até 20.
5. Ler 10 números informados pelo usuário e imprimir a metade de cada um deles.
6. Faça um algoritmo que leia um número inteiro e imprima sua tabuada de
multiplicação de 0 a 10.
7. Imprima todos os números de 1 a 50 e a soma deles.
8. Faça um algoritmo que calcule leia um número inteiro positivo informado pelo
usuário e calcule seu fatorial. Lembrando que o fatorial de um número é dado
por N! = N x (N-1) x ... x 3 x 2 x 1 e que por convenção 0! = 1.
9. Chico tem 1.50m e cresce 2 centímetros por ano, enquanto Juca tem 1.10m e
cresce 3 centímetros por ano. Faça um algoritmo que calcule e imprima quantos
anos serão necessários para que Juca seja maior que Chico.
10. Construir um algoritmo que calcule a média aritmética de vários valores inteiros
positivos, lidos externamente. O final da leitura acontecerá quando for lido um
valor negativo.
11. Escrever o algoritmo que leia os valores n1 e n2 e imprima o intervalo fechado
entre esses dois valores.
12. Uma rainha requisitou os serviços de um monge e disse-lhe que pagaria
qualquer preço. O monge, necessitando de alimentos, perguntou à rainha se o
pagamento poderia ser feito com grãos de trigo dispostos em um tabuleiro de
xadrez, de tal forma que o primeiro quadro contivesse apenas um grão e os
quadros subsequentes o dobro do quadro anterior. A rainha considerou o
pagamento barato e pediu que o serviço fosse executado, sem se dar conta que
seria impossível efetuar o pagamento. Faça um algoritmo que calcule o número
de grãos que o monge esperava receber.
Download