ALGORITMOS.

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Lógica de Programação
ALGORITMOS.
O QUE É ALGORITMO?
Um algoritmo é um conjunto de instruções,
dispostas em um sequência lógica, que levam
à resolução de um problema.
Um algoritmo descreve uma possível solução
para um problema.
Há
várias formas de resolver o mesmo problema;
O algoritmo pode não ser satisfatório;
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CARACTERÍSTICAS DE UM ALGORITMO
Finitude:
Exatidão ou definição:
O algoritmo pode não ter entrada, mas deve ter saída;
Efetividade:
Todas as etapas devem ser claramente definidas;
Entradas e Saídas Determinadas:
Número finito de passos;
Deve solucionar o problema que se propõe;
Eficiência:
Tempo, esforço e recursos necessários;
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ALGORITMO VS SOFTWARE/SITE
Software:
Conjunto
de instruções descritas de forma lógica;
Linguagem de programação;
Algoritmo:
Lógica
para programação de software;
Um algoritmo escrito em uma linguagem de
programação se chama código fonte;
fonte;
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EXEMPLO DE ALGORITMO
Trocar pilhas do controle remoto:
Pegar
pilhas novas;
Abrir o controle;
Retirar as pilhas usadas;
Colocar pilhas novas;
Fechar o controle;
Testar o controle;
Jogar pilhas velhas no lixo adequado;
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EXEMPLO DE ALGORITMO EM PSEUDOCÓDIGO
//Algoritmo que descreve os passos para troca de pilha do controle remoto
Algoritmo trocaPilha
Nome do algoritmo
Início - inicio do algoritmo
Início
Pegar pilhas novas;
Identação
Abrir o controle;
Fim - fim do algoritmo
Retirar as pilhas usadas;
Colocar pilhas novas; //tirar embalagem
; - fim de linha
Fechar o controle;
// comentário
Testar o controle;
Jogar pilhas velhas no lixo adequado;
NomeDosElementosSem
Fim
EspacosNemAcentosComPri
meiraLetraMaicuscula.
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VAMOS TREINAR?
Utilizando o caderno:
1) Crie um algoritmo em pseudocódigo para
trocar o pneu do carro;
2) Crie um algoritmo em pseudocódigo para
fazer chá em saquinho;
3) Melhore o algoritmo de troca de pilhas do
controle remoto;
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NOMENCLATURA NOS ALGORITMOS
Somente:
Letras, números e underline ( _ );
Nunca:
Nunca iniciar com número;
Nunca iniciar com caracteres especiais;
Nunca utilizar espaços;
Nunca utilizar acentos
Caracteres especiais tem funções especiais;
Ç é o c com acento.
Atenção:
Letras maiúscula e minúsculas;
“Case sensitive”
Na segunda palavra iniciar com maiúscula destaForma ou utilizar o
underline desta_forma para facilitar a leitura
Não se pode ter duas variáveis com mesmo nome.
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NOMENCLATURAS VÁLIDAS E INVÁLIDAS
Nomenclaturas válidas
Nomenclaturas inválidas
calcular_IMC
calcular IMC
saque
1saque
FECHAR_CONTA
#FECHAR_CONTA
endereco
endereço
mesFerias
mêsFérias
dataNascimento
data-Nascimento
RG
R.G.
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VARIÁVEIS
As variáveis são as responsáveis por
armazenar
informações
durante
o
processamento dos algoritmos.
Como seu nome sugere, variáveis podem ter
seu valor alterado a cada execução do
algoritmo ou mesmo durante uma única
execução de acordo com o processamento do
algoritmo.
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REGRAS PARA VARIÁVEIS
As variáveis tem um TIPO seja ele explicito
(digitado) ou implícito (varia conforme o valor
atribuído);
Variáveis obrigatoriamente devem seguir as
regres de nomenclatura;
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TIPO DE DADOS NUMÉRICOS
N – Número Naturais
Inteiros positivos.
Z – Números Inteiros
Inteiros positivos e
Negativos.
Q – Números Racionais
Números reais finitos
33,7.
R – Números Irracionais
Números reais infinitos
 (PI).
Dizimas periódicas infinitas.
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TIPO DE DADOS LÓGICOS
O tipo de dado lógico é composto apenas por:
Verdadeiro;
Falso;
Porém estes também pode ser negados;
Não
verdadeiro
Não falso;
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TIPO DE DADOS TEXTO
Caractere
Representa
uma unidade de qualquer símbolo
presente no teclado do computador.
A,b
*8%@4+
String
É
um conjunto de caracteres. Nós entendemos por
String uma palavra, fase, texto ou qualquer
conjunto de caracteres que possua mais que um
caractere.
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TIPO DE DADOS (VARIÁVEIS)
Numéricos
Inteiros
Possuí
subdivisões;
Reais
Possuí
subdivisões;
Lógicos
Caracteres
Texto
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INICIALIZAÇÃO DE VARIÁVEL - VALORES PADRÕES
texto nome = “”;
inteiro havaiana = 0;
real salario = 0.0;
logico campoVazio = false;
O sinal = lê-se recebe.
Legenda:
Tipo da variável
Nome da variável
Valor da variável
Terminador de linha
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ATRIBUIÇÃO DE VALOR
texto nome = “IFPR”;
inteiro havaiana = 23;
real salario = 643,75;
logico campoVazio = false;
O sinal = lê-se recebe.
Legenda:
Tipo da variável
Nome da variável
Valor da variável
Terminador de linha
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OPERADORES ARITMÉTICOS
Precedência
Operador
Descrição
1
^
Potenciação
2
*
Multiplicação
2
/
Divisão
3
+
Adição
3
-
Subtração
Vamos resolver a equação abaixo:
8-2^2/2*2+4
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OPERADORES RELACIONAIS
Operador
Descrição
==
Igual
!= ou <>
Diferente
<
Menor
<=
Menor igual
>
Maior
>=
Maior igual
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TESTE DE MESA
O teste de mesa é utilizado para controlar as
atribuições de valores às variáveis.
Com o teste de mesa é possível resolver o
algoritmo no caderno e verificar se o resultado de
sua lógica atende o esperado.
Mesmo a lógica estando correta é possível que o
algoritmo não atenda o esperado.
Lógica:
Uma pessoa pode ser presa quando sua idade for
maior que 18 anos.
Resultado inesperado: O sistema mostra que temos pessoas
presas com idade maior ou igual a 650 anos.
Brasil ainda não havia sido colonizado;
Ninguém vive tanto assim;
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ALGORITMO CALCULAR MÉDIA – TESTE DE MESA
Vamos fazer o teste de mesa para o algoritmo
abaixo:
Linha nota1 nota2 nota3 nota4 media
1calcularNota
2Inicio
3real nota1,nota2,nota3,nota4,media;
4nota1=80;
5nota2=41.5;
6nota3=60;
7nota4=42.5;
8nota3=20;
9media = (nota1+nota2+nota3+nota4) / 4;
10Imprima(“Sua media foi” media);
11Fim
/ é o sinal para divisão.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
ALGORITMO CALCULAR MÉDIA – TESTE DE MESA
Vamos fazer o teste de mesa para o algoritmo
abaixo:
Linha nota1 nota2 nota3 nota4 media
1
1calcular
2Inicio
3texto nota1,nota2,nota3,nota4,media;
4nota1=2;
5nota2=2;
6nota3=60;
7nota4=2;
8nota3=“olá”;
9media = nota1+nota2+nota3+nota4;
10Imprima(“Sua media foi” media);
11Fim
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
AGORA É COM VOCÊ!
1) Crie um algoritmo para calcular a média de
consumo de combustível de um veículo. O
algoritmo deve conter: Km Inicial, Km Final e
quantos litros foram abastecidos.
Crie um algoritmo para calcular a velocidade
média de um veículo durante uma viajem.
Reflita sobre os dados que serão necessários.
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