Nervo óptico

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Reto superior
Gira o globo para cima
e para perto do nariz
Reto inferior
Gira o globo para baixo
e para perto do nariz
Oblíqüo superior.
Gira o globo para baixo e
para longe do nariz
Reto medial
Gira o globo para
o lado esquerdo
Reto medial
Gira o globo para
o lado direito
Oblíqüo inferior
Gira o globo para baixo
e pra longe do nariz
Músculo reto superior
Esclerótica
Conjuntiva
Coroide
Retina
Fóvea
Artéria central
Veia central
Nervo óptico
Câmara posterior
Córnea
Câmara anterior
Pupila
Cristalino
Íris
Câmara posterior
Músculo ciliar
Humor vítreo
Músculo reto inferior
Câmara com
Controle de abertura
Imagem real
Substrato
sensível à luz
Obturador
Controle da velocidade
Elementos
da lente
Objeto
Diafragma
Controle de abertura
PLACA SENSORA
DIAFRAGMA
FIAÇÃO
LENTES
ANEL DE
FOCALIZAÇÃO
FOCALIZAÇÃO
Marcus Vale
Objetos
Lente
Dist. focal
Foco
Filme
Imagens
Objetos
Lente
Dist. focal
Foco
Filme
Imagens
Músculo ciliar
relaxado
Ligamento
suspensório
tensionado
Cristalino
Delgado
Focado
para longe
Músculo ciliar
contraído
Ligamento
suspensório
frouxo
Cristalino
espesso
Focado
para perto
ÍNDICES DE REFRAÇÃO
Ar
Córnea
Humor aquoso
Cristalino
CRISTALINO
HUMOR VÍTREO
1,00
1,38
1,33
1,40
CÓRNEA
Total:
60 dioptrias
HUMOR AQUOSO
Olho normal
Não precisa correção
Olho míope
Lente divergente
Olho hipermétrope
Lente convergente
Olho astigmático
Lente não esférica
CONTROLE DE ENTRADA DE LUZ
EXPOSIÇÃO
Marcus Vale
Axônio simpático
Pós ganglionar
POUCA LUZ
Fibras do músculo liso da
íris de arranjo radial
Fibras do músculo liso da íris
de arranjo circular
LUZ MÉDIA
Pupila
Gânglio ciliar
MUITA LUZ
Axônio
parassimpático
pós-ganglionar
Profundidade de campo
Abertura 32
REGIÃO FOCADA
Abertura 2,8
REGIÃO FOCADA
Abertura menor  maior profundidade de campo
Abertura maior  menor profundidade de campo
Como o olho
enxerga as
cores
1/70 do total do espectro eletromagnético
SOL
PRISMA
Isaac Newton
ESPECTRO
VISÍVEL
OBJETOS OPACOS
REFLETEM DETERMINADOS
COMPRIMENTOS DE ONDA
E ABSORVEM OS OUTROS
FILTROS
SOL
DEIXAM PASSAR DETERMINADOS
COMPRIMENTOS DE ONDA E
ABSORVEM OS OUTROS
Mácula lútea:
carotenoides xantofílicos nos cones.
Filtro U.V.
Fóvea
Aparência
oftalmoscópica
da retina
Nervo óptico
Ponto cego
Esclera
Coroide
Retina
Córnea
LUZ
Pupila
Cristalino
Nervo óptico
Iris
Corpo ciliar
Terminais
sinapticos
Núcleo
Mitocôndria
Cone
7 milhões
em cada
olho
Bastonete 125 milhões em cada olho
Tamanho da retina -
perímetro horizontal 32mm
diâmetro anterior-posterior 22mm
Área – 1094mm2
Diâmetro da mácula
pigmentação intensa – 3mm
anel com pigmentação menos intensa 1mm
Diâmetro da área central sem bastonetes – 300 – 400 um
Maior densidade de cones na fóvea - 200.000/mm2
Densidade de bastonetes – 100.000/mm2
Número total de cones na retina - 6.400.000
Número total de bastonetes na retina – 120.000.000
Número de axônios no nervo óptico – 1.200.000
Lux = 1 candeia produz iluminação de 1 lux a 1 metro
Estrelas – 0,001 cd/m2; lua – 0,1cd/m2; luz ambiente interna – 100cd/m2
Sol – 10.000cd/m2; monitores 100cd/m2
200.000 cones por mm2
Cone azul
Cone verde
530nm
SENSIBILIDADE RELATIVA (%)
430nm
AZUL
470nm
400
Cone vermelho
500
VERDE
520nm
560nm
AMARELO
580nm
600
COMPRIMENTO DE ONDA
700
Águia avista sua presa a mais de 1km.
Mergulha numa velocidade de até 300km/h
Pesam 50kg menos que os humanos
O olhos pesam o mesmo que os dos humanos
Humanos:
200.000 de células fotossensíveis por mm2
Águia:
1.000.000 de células fotossensíveis por mm2
!!!!
Distancia cristalino-retina mais longa
(Visão telescópica: vê com 3x maior que nós)
FONTES DE LUZ
SISTEMA ADITIVO DE CORES
RGB
R G B
e r l
d e u
e e
n
amarelo
magenta
ciano
branco
preto
CORES PRIMÁRIAS
CORES SECUNDÁRIAS
Amarela
Magenta
Ciano
RGB
FONTES
DE LUZ
VERMELHO
VERDE
AZUL
Usadas na televisão
CORES
REFLETIDAS
C M Y (K)
Pigmento magenta
Reflete
azul + vermelho
(magenta)
Absorve verde
Pigmento amarelo
Reflete
verde + vermelho
(amarelo)
Absorve azul
3 cores secundárias
Usadas nas gráficas
Não é mistura dos pigmentos
Combinadas 2 a 2 dão as cores primárias
As 3 combinadas dão cinza escuro.
Para impressão tem de usar preta (K).
Pigmento ciano
reflete azul + verde
(ciano)
Absorve vermelho
3 cores primárias
RYB
CORES
REFLETIDAS
Usadas pelos artistas
Mistura de pigmentos
VERMELHO
AMARELO
AZUL
Luz
A persistencia visual, o cinema e a mosca
A imagem persiste na retina durante 1/20s
No cinema 24 quadros/s
Na mosca a imagem persiste menos de 1/60s
Daltonismo
Defeito nos cones
Cegueira noturna
Defeito nos bastonetes
IMPORTÂNCIA DAS LÁGRIMAS
As lágrimas não são compostas apenas de
água. Numa gota pode haver mais de 60
combinações protéicas, além de minerais e
substâncias bactericidas, que protegem o olho
de infecções. Quando piscamos, as lágrimas
banham os olhos, conservando a córnea
úmida. O fluido é drenado pelo canto interno
Homemdoeolho
os macacos:
para um saco lacrimal e daí para o
nariz.
os únicos mamíferos capazes de enxergar cores.
SUBJETIVIDADE DAS CORES
Toda cor é uma interpretação que o cérebro faz dos sinais luminosos. Por isso, nunca se saberá ao certo se duas
pessoas enxergam uma cor exatamente da mesma maneira. Às vezes, a percepção de uma cor pode ser afetada
pelo efeito de contraste.
INTERPRETAÇÃO DA IMAGEM
Marcus Vale
Lobo parietal
Lobo frontal
Lobo occipita
Lobo temporal
Cerebel
o
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