clp-2015-01

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Características das Linguagens de Programação - PF – 31/07/2015
1a questão: (valor: 2,0) Desenvolva uma classe Library que funcione como uma biblioteca para o
seguinte tipo de mídia: livros, vídeos e músicas. A sua implementação deve obrigatoriamente fazer
uso de generics. Sinta-se à vontade para usar qualquer API de java em sua implementação, caso
julgue necessário. Basicamente a biblioteca deverá possuir os métodos:
 public insertElement (E element, K key) // inserir um novo ítem na biblioteca com uma
chave dada que poderá ser usada para, posteriormente, recuperar o ítem da biblioteca.
 E recoverElement (K key) // recuperar um ítem da biblioteca
 void orderLibraryByKey ( ) // classifica os itens da Library em ordem lexicográfica,
segundo a chave
Obs.: Não se esqueça do construtor, nem de considerar o possível lançamento de exceções, p.ex., a
tentativa de se recuperar um ítem da biblioteca quando o mesmo não se encontra na mesma.
2a questão: (valor: 2,0) Forneça o código em Java para a classe Midia e suas subclasses: Livro,
Vídeo e Música e desenvolva uma pequena aplicação que use a classe Library para armazenar
dados sobre os seus livros, vídeos e músicas (ex.: título, autor, editora, data, ISBN, gravadora,
diretor, atores, gênero, etc.). Você poderá, se o desejar, ter uma instância da classe Library para cada
tipo de produção, uma para os livros, outra, para os vídeos e outra, para as músicas.
3a questão: (valor: 2,0) Desenvolva um programa em Java com pelo menos dois diferentes threads
que operem sobre a classe Library, armazenando e recuperando informações sobre os seus livros,
vídeos e músicas. Entre uma operação e outra nestes threads espere um intervalo variando
aleatoriamente entre 0 e 8 segundos.
4a questão: (valor: 2,0) Desenvolva um método showProperties() para cada uma das classes
mencionadas na segunda questão e que simplesmente imprima as variáveis de instância que
definam as características (título, autor, etc.) da mídia em questão. A seguir forneça um exemplo do
uso desses métodos envolvendo Polimorfismo.
5a questão: (valor: 2,0) Defina um tipo enum para representar os 24 times de futebol que
participarão do Campeonato Brasileiro de 2015. Cada time possui as seguintes propriedades a ele
associadas: valor da folha de pagamento, técnico, melhor jogador. Desenvolva um pequeno
programa exemplo em java que imprima o nome de cada time representado no enum, bem como as
suas propriedades.
Boa Sorte!
Prof. Oscar Luiz Monteiro de Farias
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