Encapsulamento

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Programação Orientada a Objetos
Linguagem Java – Encapsulamento
Professor Antonio Dinis
JAVA – ENCAPSULAMENTO
Na linguagem de programação Java, a classe é o alicerce para o encapsulamento, o qual
é definido como uma técnica que faz com que os atributos da classe permaneçam
ocultos, pois desta forma, eles podem ser lidos e alterados somente pelos métodos da
própria classe. Por conta desta técnica, o conhecimento a respeito da implementação
interna da classe é desnecessário, uma vez que isso passa a ser responsabilidade dos
métodos internos da classe.
Sabemos que a classe é responsável por definir a estrutura e o comportamento de seus
objetos. Portanto, os objetos são instâncias das classes.
Tendo em vista que os métodos e as variáveis de uma classe podem ser definidos como
públicos ou privados, temos as seguintes situações:
1. Tudo que o usuário externo precisa conhecer a respeito de uma classe encontrase em sua interface pública;
2. Somente os códigos membros das classes são capazes de acessar seus métodos e
variáveis privadas. Isso garante que não ocorram ações inadequadas, mas exige
que a interface pública seja planejada com cautela para que o funcionamento
interno da classe não seja muito exposto.
Programação Orientada a Objetos
Linguagem Java – Encapsulamento
Professor Antonio Dinis
Situação 1:
package oo;
public class TelefoneAcessoDireto {
String modelo;
String numero;
double custoMinuto;
double creditoInicial;
public static void main(String args []){
TelefoneAcessoDireto telefone = new TelefoneAcessoDireto();
telefone.modelo = "3g";
telefone.numero ="9999-9999";
telefone.custoMinuto = 1.50;
telefone.creditoInicial = 15.00;
System.out.println("Modelo............"+telefone.modelo);
System.out.println("Numero............"+telefone.numero);
System.out.println("Custo por Minuto.."+telefone.custoMinuto);
System.out.println("Modelo............"+telefone.creditoInicial);
}
}
Programação Orientada a Objetos
Linguagem Java – Encapsulamento
Professor Antonio Dinis
Situação 2:
package oo;
public class TelefonePublico {
String modelo;
String numero;
double custoMinuto;
double creditoInicial;
}
package oo;
/**
*
* @author antoniod
*/
import javax.swing.JOptionPane;
public class TelefoneAcessoPublico {
public static void main(String args[]){
TelefonePublico telefonePublico = new TelefonePublico();
telefonePublico.modelo = JOptionPane.showInputDialog(null, "Entre com o Modelo");
telefonePublico.numero = JOptionPane.showInputDialog(null, "Entre com o Número");
telefonePublico.custoMinuto = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(null,"Entre com
o custo por minuto"));
telefonePublico.creditoInicial = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(null,"Entre
com o crédito inicial"));
if (telefonePublico.custoMinuto < 0)
telefonePublico.custoMinuto = 0;
if (telefonePublico.creditoInicial < 0)
telefonePublico.creditoInicial =0;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O modelo digitado foi "+telefonePublico.modelo);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O número digitado foi "+telefonePublico.numero);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O custo por minuto é de "+telefonePublico.custoMinuto);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O crédito inicial é de "+telefonePublico.creditoInicial);
}
}
Programação Orientada a Objetos
Linguagem Java – Encapsulamento
Professor Antonio Dinis
Situação 3:
package oo;
public class TelefoneParticular {
private String modelo;
private String numero;
private double custoMinuto;
private double creditoInicial;
public void setCreditoInicial(double creditoInicial) {
if (creditoInicial < 0)
this.creditoInicial = 0;
else
this.creditoInicial = creditoInicial;
}
public void setCustoMinuto(double custoMinuto) {
if (custoMinuto < 0)
this.custoMinuto = 0;
else
this.custoMinuto = custoMinuto;
}
public void setModelo(String modelo) {
this.modelo = modelo;
}
public void setNumero(String numero) {
this.numero = numero;
}
public double getCreditoInicial() {
return creditoInicial;
}
public double getCustoMinuto() {
return custoMinuto;
}
public String getModelo() {
return modelo;
}
public String getNumero() {
return numero;
}
}
Programação Orientada a Objetos
Linguagem Java – Encapsulamento
Professor Antonio Dinis
package oo;
import javax.swing.JOptionPane;
public class TelefoneAcessoParticular {
public static void main(String args[]){
TelefoneParticular telefoneParticular = new TelefoneParticular();
telefoneParticular.setModelo(JOptionPane.showInputDialog(null, "Entre com o Modelo"));
telefoneParticular.setNumero(JOptionPane.showInputDialog(null, "Entre com o Número"));
telefoneParticular.setCustoMinuto(Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(null,"Entre
com o custo por minuto")));
telefoneParticular.setCreditoInicial(Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(null,"Entre
com o crédito inicial")));
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O modelo digitado foi "+telefoneParticular.getModelo());
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O número digitado foi "+telefoneParticular.getNumero());
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O custo por minuto é de"
+telefoneParticular.getCustoMinuto());
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O crédito inicial é de"
+telefoneParticular.getCreditoInicial());
}
}
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