Sheila Alves Pinheiro, Adriana Santos, Flávia Santos, Rodrigo Serafim, Thiago Laurentino, Ivaneide Soares da Costa, Marques Francisco RESUMO Comumente os conteúdos de genética são considerados difícil de ensinar e de aprender. Visando superar as dificuldades que os alunos enfrentam para compreender conceitos de genética, utilizamos uma sequência didática como elementos motivadores e facilitadores da aprendizagem em uma escola pública de ensino médio. Tal sequência didática tem o objetivo de esclarecer conteúdos específicos da genética, partindo das necessidades apresentada pelo aluno, realizando atividade para consolidação dos conteúdos por meio de um jogo didático, construção de mapas conceituais e exercícios de recursividade. Foi constatado por meio das narrativas que a aula se tornava mais interessante com uso de jogos e uma metodologia nova, pois possibilitava para eles sair da monotonia e tornava-os mais incentivados no processo de ensino-aprendizagem. PALAVRAS-CHAVES: Genética; Jogos didáticos; aprendizagem significativa. INTRODUÇÃO Segundo Wood-Robinson (2000), com os avanços científicos da genética divulgados na mídia, várias pesquisas tem se voltado para analisar os conhecimentos que os estudantes possuem sobre o referido tema. Estudos revelam que alunos do ensino médio não estão aptos a compreender conceitos básicos de genética, como por exemplo, diferenças entre DNA e RNA ou mesmo processos de divisão celular. E isso ocorre ao mesmo tempo em que os estudos nesta área gênica aumentam a cada momento mostrando que a educação e os avanços científicos não estão no mesmo patamar evolutivo. RESULTADOS E DISCUSSÕES Os resultados adquiridos com a aplicação do jogo revelaram que os alunos apresentavam sinais de concepções errôneas sobre alguns conceitos básicos não sabendo identificar estrutura, constituição e função de moléculas constituintes do DNA na primeira rodada do jogo. No segundo momento do jogo os alunos se mostraram mais atentos , participativos e reflexivos sobre as respostas. Na aplicação do questionário apenas uma minoria apresentaram erros conceituais e duvidas. Na construção dos mapas conceituais os alunos apresentaram domínio do conteúdo e bom desempenho na realização desta atividade. OBJETIVO Esclarecer conteúdos específicos da genética, partindo das necessidades apresentada pelo aluno, realizando atividade para consolidação dos conteúdos por meio de um jogo didático, construção de mapas conceituais e exercícios de recursividade. CONCLUSÃO Conclui-se que houve uma aprendizagem significativa dos conteúdos. Foi constatado por meio das narrativas dos alunos que a aula se tornava mais interessante com uso de METODOLOGIA jogos e uma metodologia nova, pois possibilitava a saída da monotonia e tornava-os Foi utilizado uma metodologia lúdica com uso do jogo cruzagens para mais incentivados no processo de ensino-aprendizagem. identificar os conhecimentos prévios dos alunos. Em seguida foi REFERÊNCIAS realizada a consolidação dos conteúdos com uma aula expositiva dialógica e aplicação de questionário. Finalizando com a construção • GENETICA NA ESCOLA: Extração de dna por meio de uma abordagem experimental investigativa. Uberlândia/MG: Sbg, 2010. dos mapas conceituais, como uma atividade recursiva. JOGO CRUZAGEM AULA EXPOSITIVA DIALOGICA E CONSTRUÇÃO DOS MAPAS CONCEITUAIS • LONGDEN, B. Genetics – are there inherent learning difficulties? Journal of Biological Education, v. 16, n. 2, p. 135-140, 1982. • SCHEID, N. M. J., PANSERA DE ARAÚJO, M.C. O ensino de genética e as implicações éticas no currículo escolar. In: 47º Congresso Nacional de Genética. 2001, São Paulo. Anais. Águas de Lindóia, São Paulo, p. 1067, 2001.