Anexo A – Avaliação das unidades curriculares Licenciatura em

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Anexo A – Avaliação das unidades curriculares
 Licenciatura em Engenharia Informática
Disciplina
Álgebra Linear
Algoritmos e Estruturas de Dados
Análise e Transformação de Dados
Análise Matemática I
Análise Matemática II
Arquitectura e Computadores
Bases de Dados
Compiladores
Computação Gráfica
Comunicação Técnica
Engenharia de Software
Estatística
Estruturas Discretas
Introdução à Inteligência Artificial
Introdução à programação e Resolução de Problemas
Introdução às Redes de Comunicação
Laboratório de Programação Avançada
Multimédia
Princípios de Programação Procedimental
Processos de Gestão e Inovação
Programação Orientada aos Objectos
Protocolos de Comunicação
Simulação e Computação Científica
Sistemas de Informação
Sistemas Distribuídos
Sistemas Operativos
Tecnologias dos Computadores
Teoria da Computação
Teoria da Informação
Tópicos de Física Moderna
Média do Curso
Nota
10
12
Equivalência
12
16
11
16
10
11
14
13
10
14
10
16
12
11
12
12
11
12
14
11
10
12
11
10
14
Equivalência
13
12
 Mestrado em Engenharia Informática
Disciplina
Estudo e Desenvolvimento de Jogos
Fundamentos de Sistemas e Comunicação
Gestão de Empresas
Gestão de Sistemas e Redes
Informática Médica
Inteligência no Negócio
Interacção Humano-Computador
Modelação e desempenho de Redes
Multimédia e Aprendizagem
Organização, Comportamento, Conhecimento e Inovação
Sistemas Ubíquos
Sistemas de Gestão de Dados
Visão Computacional
Dissertação/Estágio
Média do Curso
Nota
15
10
16
11
12
11
11
12
11
10
12
10
11
14
13
Anexo B – Projectos de referência
Cadeira
Descrição
Tecnologias
Programas
Multimédia
Desenvolvimento de uma aplicação multimédia
Lingo, Flash
Macromedia Director MX, Macromedia Flash
Cadeira
Descrição
Tecnologias
Programas
Bases de Dados
Modelação e criação de uma base de dados
UML, SQL, PL/SQL, Java, JDBC
Sybase Power Designer, Oracle DB, SQL Developer, Netbeans IDE
Cadeira
Descrição
Tecnologias
Programas
Informática Médica
Comunicação com um monitor cardíaco
HL7
7Edit
Cadeira
Descrição
Tecnologias
Programas
Estudo e Desenvolvimento de Jogos
Modelação, prototipagem e desenvolvimento de um jogo
LUA, OGRE
Ludiloom, Milkshape, 3DS Max
Cadeira
Programas
Sistemas Distribuídos
Desenvolvimento de uma aplicação cliente-servidor com as funcionalidades do
Twitter
Java, Java NIO, Javascript, J2EE, JSP, Servlets, EJB, WebServices, SOAP, REST,
XML, JSON
Eclipse IDE, Netbeans IDE, Tomcat, Glassfish
Cadeira
Descrição
Tecnologias
Programas
Inteligência no Negócio
Modelação e criação de uma Data Warehouse
SQL, OLAP, Data Mining
Oracle DB, Oracle Warehouse Builder, Oracle Discoverer, Weka
Descrição
Tecnologias
Cadeira
Tecnologias
Programas
Sistemas Ubíquos
Desenvolvimento de uma aplicação que simula o posicionamento sem a
utilização do GPS (Dead Reckoning)
Android API, Google Maps API, Javascript
Netbeans IDE, Eclipse IDE
Cadeira
Descrição
Tecnologias
Programas
Sistemas Ubíquos
Obtenção de valores de um Sonar e dum sensor de temperatura
Arduino Duemillanove, XBee, C
Arduino, Processing, X-CTU
Descrição
Cadeira
Descrição
Tecnologias
Programas
Dissertação/Estágio
Desenvolvimento de funcionalidades para o programa de controlo de um
circuito hidráulico
Jscript, ModbusTCP, SCADA, Controladores PID e Difusos
Microsoft Excel, Table Curve, RCWare Scada, ModbusPoll
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