Curso sobre Linguagem de Programação Java 1. Programação das Atividades Semana 1 4 a 8/10 Semana 2 13 a 15/10 Semana 3 18 a 22/10 Semana 4 25 a 29/10 Semana 5 3 a 5/11 Semana 6 8 a 13/11 Semana 7 16 a 19/11 Semana 8 22 a 26/11 Introdução à Programação Java Módulos 1 a 4 Introdução à Programação Java Módulos 5 a 7 Exercício 1 – Listas Ligadas Fundamentos de GUI e Applets Java Módulo 1 Fundamentos de GUI e Applets Java Módulos 2 e 3 Extensão da Programação Básica Java Módulos 1 e 2 Exercício 2 – Interface Gráfica Extensão da Programação Básica Java Módulos 3 e 4 Noções de Bibliotecas para desenho Exercício 3 – Bibliotecas de Desenho Revisão e Apresentação de Outros Recursoa da Linguagem Java 2. Bibliografia (a) Tutorial Java (i) Introdução à Programação Java (ii) Fundamentos de GUI e Applets Java (iii) Extensão da Programação Básica Java (b) The Java Tutorial!, Object-Oriented Programming for the Internet Campione Mary, Walrath Kathy Versão OnLine em HTML http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html (c) Java Web Site http://java.sun.com Documentação http://java.sun.com/docs (d) Tutorial: “A Linguagem de Programação Java - Orientação a Objetos ” André Augusto Cesta (Orientadora: Profa Dra Cecília Mary Fischer Rubira) Instituto de Computação da Unicamp, agosto de 1996 (e) Apostila do Curso de Introdução à Biblioteca Gráfica OpenGL Prof. Dr. André Luiz Battaiola e Elson Ambrosio Barbosa 1o Worshop de Realidade Virual - Universidade Federal de São Carlos - novembro/97